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Topic Cyberpunk 2077 au niveau de fallout new vegas ?

Sujet : Cyberpunk 2077 au niveau de fallout new vegas ?

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goldur911
goldur911
MP
05 avril 2020 à 10:51:41

Bonjour,en ce moment je fait fallout new vegas et j'aime le cote rp(on trahit des gang, on tue qui on veut) mais j'aime tellement ce jeu en general que limite ma hype baisse pour cyberpunk 2077,donc est-ce que vous pensez que le jeu sera au niveau de fallout new vegas, et qu'on pourra tuer qui on veut.
Et est-ce que vous savez si il y aura autant de choix ?
Bon j'espere que je me suis fait comprendre merci d'avance :ok:

Alizarim1
Alizarim1
MP
05 avril 2020 à 11:28:02

Hello.

Et, malheureusement comme toujours, "on en sait rien" ^^'

On sait à peu près ce que CDPR nous dis donc à toi de voir si tu veux croire cela ou non.

Mais de ce qu'on sait, sur ce qu'on a montrer. La mission de Pacifica avec Sasquatch à déjà des cheminements différents. On peut ne pas suivre Placide. On peut même s'opposer à lui et choisir d'aider d'autres. Sur une mission proposé on a décrit quatre choix possible "au moins" qui vont influencer le reste.

Donc ouaip. On sait pas si ce sera comme New Vegas et sa pléthore de faction joignable mais visiblement ça promet de gros trucs niveau choix et libertés.

Thrasamund
Thrasamund
MP
05 avril 2020 à 12:07:48

J'espère plutôt que Cyberpunk 2077 sera aux niveau de Fallout 2.
Car fallout 2 est bien plus poussé niveau rp, choix et dialogues que New Vegas

goldur911
goldur911
MP
05 avril 2020 à 12:45:38

Apres j'ai fait que fallout new vegas donc je peux pas dire le 4 j'ai arreter a cause des quete fedex et il y avait trop de bug d'ailleurs les quete fedex si il y en a comme fallout 4 pas d achat pour moi

Thrasamund
Thrasamund
MP
05 avril 2020 à 12:47:35

Le 05 avril 2020 à 12:45:38 goldur911 a écrit :
Apres j'ai fait que fallout new vegas donc je peux pas dire le 4 j'ai arreter a cause des quete fedex et il y avait trop de bug d'ailleurs les quete fedex si il y en a comme fallout 4 pas d achat pour moi

Essaye Fallout 2 :ok:

goldur911
goldur911
MP
05 avril 2020 à 12:52:19

C'est du tour par tour ?

Et le probleme c'est que je joue pas sur pc sinon j'aurai bien essayer apres fallout new vegas je kiff trop ce jeu

ElfeDesBoisTES
ElfeDesBoisTES
MP
05 avril 2020 à 12:55:56

Les dev ont dit que l’on pourra tuer qui l’on veut, mais il y aura des conséquences immédiatement ou sur le long terme, on pourra massacrer des gens mais apparemment sa va être ultra chaud avec les force de l’ordre.

goldur911
goldur911
MP
05 avril 2020 à 13:00:46

Si il y a de veritable consequence et pas seulement 2 ou 3 pnj qui disent que caesar a ete tuer (dans fallout nv) la par contre j'en peux plus d'attendre, dans ma seconde partie alors je serais un gros psychopate !

ElfeDesBoisTES
ElfeDesBoisTES
MP
05 avril 2020 à 13:13:13

J’espère que sa sera bien fait ,jvoudrai faire un meurtrier qui ce fond dans la masse ,qui tue pour s’enrichir et pour le plaisir de faire souffrir , si on ce fait choper j’espère que l’on pourra s’évader de prison et grosse prime sur notre gueule puis les force de sécurité à nos trousses ont pourra ce planquer http://image.jeuxvideo.com/smileys_img/71.gif

jbriff6x
jbriff6x
MP
05 avril 2020 à 13:19:39

Logiquement Cyberpunk devrai être largement meilleur, et de loin, déjà rapport à l’époque, et les moyens technologiques d’aujourd’hui

Camvision25
Camvision25
MP
06 avril 2020 à 16:18:33

En 2020 c'est pas compliqué de faire mieux.
Fallout NV excelle dans l'histoire, le lore et l'environnement. Le reste...

Milliardaire3
Milliardaire3
MP
06 avril 2020 à 17:58:49

C'est le maximum qu'il pourra atteindre New Vegas, sans entrer dans les rpg 3d isométrique (Pillar of eternity, Dos 2 etc...) , New Vegas est ce qui se fait de mieux en matière de RPG open world 3d complet.
On a toujours pas eu quelque chose de son calibre en 10 ans a part dans les 3d isométrique qui la plupart sont en kickstarter. Visiblement ça a l'air compliqué d'allier dialogue, choix, narration, monde ouvert ou tu sens que ta propre existence est entre tes mains et tu fais globalement ce que tu veux. Sur les AAA on est toujours entre les deux, soit on a une narration très correcte mais moins de choix et moins de personnalisation > the witcher 3
soit on a énormément de personnalisation mais une narration pas ouf et très peu impactent > skyrim

(pour prendre les deux gros "rpg" de ces dernières années toujours en concurrence)

Milliardaire3
Milliardaire3
MP
06 avril 2020 à 18:03:04

Et CDproject a pas l'habitude comme Obsidian par exemple de faire des rpg qui allie narration et personnalisation avec un monde ou tu peux faire ce que tu veux comme tu veux, c'est une première pour eux
Jusqu'a maintenant ils ont reprit des personnages deja existant (geralt) ayant leurs propres ligne narratrice et une moral deja établi qui "limite" le champs d'action du joueur et c'est beaucoup plus facile qu'un jeu ou tu dois tout gérer et faire concorder l'univers en fonction des choix assez grand du joueur et de "son" personnage (créé de toute pièce)

Thrasamund
Thrasamund
MP
06 avril 2020 à 18:20:46

Le 06 avril 2020 à 17:58:49 Milliardaire3 a écrit :
C'est le maximum qu'il pourra atteindre New Vegas, sans entrer dans les rpg 3d isométrique (Pillar of eternity, Dos 2 etc...) , New Vegas est ce qui se fait de mieux en matière de RPG open world 3d complet.
On a toujours pas eu quelque chose de son calibre en 10 ans a part dans les 3d isométrique qui la plupart sont en kickstarter. Visiblement ça a l'air compliqué d'allier dialogue, choix, narration, monde ouvert ou tu sens que ta propre existence est entre tes mains et tu fais globalement ce que tu veux. Sur les AAA on est toujours entre les deux, soit on a une narration très correcte mais moins de choix et moins de personnalisation > the witcher 3
soit on a énormément de personnalisation mais une narration pas ouf et très peu impactent > skyrim

(pour prendre les deux gros "rpg" de ces dernières années toujours en concurrence)

Il n'y a pas que New Vegas, Daggerfall est aussi excellent dans ce domaine là

best-eldar-noir
best-eldar-noir
MP
06 avril 2020 à 19:55:48

Est-ce que CP2077 poussera les choix aussi loin que FNV, difficile d'en être certain vu qu'il s'agit comme il a déjà été fait la remarque du premier jeu du style du studio et que c'est en vrai assez complexe à allier à une narration vraiment maîtrisée. D'ailleurs même si j'aime beaucoup FNV je nuancerais ce qu'on en dit souvent : je ne trouve pas les choix si impactants que ça (à une paire d'exceptions), le système de réputation est malheureusement très "artificiel" dans son rendu (même si je suis conscient que ça devait être bien compliqué de faire mieux) et la narration est pas incroyable.

Mais même sans ces nuances (que l'on peut ne pas trouver justifiées) New Vegas a de nombreux points d'amélioration : sans même parler de la technique ou du gameplay qui était déjà un peu datés à la sortie du jeu (normal vu les circonstances de développement), je trouve que les environnements s'ils ont plutôt réussis sont finalement assez fades. A l'exception du strip mais ça consiste surtout à reprendre des casinos qui existent en vrai.
Et si le personnage principal est libre de choisir ses moyens d'action de façon satisfaisante, il hérite du modèle TES un manque d'expressivité et des dialogues assez limités qui d'un côté permettent de l'interpréter de façon plus libre mais je trouve aussi lui font perdre un peu en substance, surtout dans ses interactions finalement assez limitées avec les compagnons, ce qui est dommage parce qu'ils sont foutrement bien écrits. C'est une posture qui a ses avantages, qui conviennent bien au style de jeu je trouve, mais qui a aussi des défauts.

En résumé je pense que, au moins de mon point de vue, CP2077 sera bien meilleur que FNV. Par contre est-ce que sur le point précis des choix d'actions offerts il sera vraiment meilleur, c'est loin d'être sûr.

Abe_59
Abe_59
MP
06 avril 2020 à 20:26:06

A priori la liberté de choix est quand même l'une des promesses principales du jeu. Le simple fait de pouvoir envoyer chier une mission en plein milieu et la faire échouer sans se taper de game over, devoir ensuite faire face aux potentielles conséquences, bonnes comme mauvaises, ça a sûrement déjà été fait mais c'est assez singulier.

Et puis bon FNV j'y ai pas joué depuis longtemps mais de tête c'est surtout des choix de factions, au delà de ça, c'est pas si incroyable non plus, même si ça reste très bon pour le genre.

ElfeDesBoisTES
ElfeDesBoisTES
MP
06 avril 2020 à 23:00:08

´perso FNV Jlai pas trouver ouf j’y ai préféré fallout 3 ou en moin d’une heure de jeux on pouvait monter notre karma en mal absolu( la voie que j’avais choisi)en fesant peter la nucléaire a megaton, et ainsi tuer tout les habitants , puis allez habiter à la tenpenny tower en mode gros bourge puis allez flinguer les goules qui venais casser les couilles hahaha que de bon souvenirs, je butait les marchands on avais leur inventaire gratuit, même les raider il avais une ville a eu n ne pouvais y rentrer que si on était bad karma et bien sûr j’y ai élu domicile mais avant j’avais massacrer tout le monde à la tenpenny tower ..... sa va être le feu à night city.. dsl pour le pavé je me suis laisser emporté.

Automne-Homme
Automne-Homme
MP
07 avril 2020 à 00:15:21

Avec une narration maîtrisée, Cyberpunk sera plus subtil et y gagnera en cohérence, ce dont les jeux Betesda ont toujours cruellement manqué, et en terme de RP cela prime toujours sur la liberté. A plus forte raison lorsque cette dernière n'est qu'un coquille vide.

MetalSeverus
MetalSeverus
MP
07 avril 2020 à 04:26:31

J'espère vraiment de ce côté là que CB77 va mettre une méchante claque, pour que les différentes factions etc fassent qu'on soit vraiment (re)connu aimé ou détesté par telle ou telle bande, dans tel quartier etc.
Voir qu'on ne puisse pas joindre toutes les factions dans la même partie. Ca parait logique comme ça, mais les JVs le font très peu, et puisqu'on en parle au-dessus, Bethesda en tête.

Oui d'un côté se dire qu'on peut pas tout faire dans un run et qu'on peut passer à côté d'un certain nombre de contenus, ça fait chier à première vue, mais c'est aussi comme ça qu'on créer de la rejouabilité. Après est-ce que ça s'y prête vraiment sur un jeu de 100h+, faut voir. Chacun aura son avis sur la question, mais je crois que je préfère pouvoir loupé 2/3 gangs/guildes etc et devoir les faire dans une autre partie et avoir des vraies différences, avec les PNJs, des factions qui viennent me chercher etc, plutôt que tout faire.

Quand t'es archi-mage, chef de la guilde des assassins, des voleurs, des guerriers, enfant de dragon seul être capable de tuer les dragons au monde et capable de devenir divin, et que les gardes le savent très bien et te sortent "Laissez-moi deviner, quelqu'un vous a volé votre patisserie" d'un air méprisant...Bon. En général c'est là que je me prend une prime de 350000 pour avoir massacré la quasi totalité de la garde

Abe_59
Abe_59
MP
07 avril 2020 à 08:28:21

Voir qu'on ne puisse pas joindre toutes les factions dans la même partie. Ca parait logique comme ça, mais les JVs le font très peu, et puisqu'on en parle au-dessus, Bethesda en tête.

On pourra bosser pour diverses factions en freelance mais on ne pourra pas en rejoindre comme dans TES ou Fallout.

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