un artwork de plus de ce à quoi devrait ressembler mon V
Premier Run :
Street Kid
Homme, plus petit que la moyenne, corpulence normale, si possible cheveux mi-long et visage fin.
Style de combat : porté principalement sur Body et Dextérité avec du CaC et du HandCannon.
Personnalité, je ne sais pas trop encore.
-> En somme, un genre de Mokoto / Gally en gars
Deuxième Run :
Corpo
Physique plutôt normale et bien habillé si possible.
Style : Intelligence/Hacking principalement, avec des points en Dextérité et Cool derrière.
J'ai réfléchi pour un premier jet d'un deuxième personnage:
Histoire personnelle :
Identité: Steve Wade
Origine: Steve est le fils illégitime du boxeur poids-lourds Byron Wade, mort au cours d'un match d'exhibition en 2044 contre Ruslan Kovalev. Il est recueilli en 2055 par Marlène Wade, la veuve de Byron, alors que Steeve est en centre de détention pour délinquants juvéniles. Steve Wade se fait d'abord appeler Steve Valmon, le nom de sa mère, car il ne veut pas porter celui de son père. Il vit en Californie du Nord et participe à des combats clandestins, du combat libre.
Apparence:
en adéquation avec les limitations de la création de personnage bien sur, il sera pas exactement comme ca au final et pour plus tard les implants de ce style
Style de Combat: Se sera du corps à corps principalement, aux poings quand il aura la nécessité. Et contrairement aux apparences il développera des capacités de hacking en priorité
Armement: A voir.
Personnalité: Steve est quelqu'un de chevaleresque, il allie à merveille le charme et la puissance. Il est plutôt fin psychologue et admet qu'il a des facilités à comprendre les réactions humaines, principalement féminines.Il est doté également d’une autorité naturelle et mène ses troupes sans être trop tyrannique. Steve est aussi un idéaliste qui souhaite accomplir de grandes choses pour rendre le monde meilleur. Il a une bonne opinion de lui-même et peut se montrer légèrement orgueilleux. Mais il est aussi courageux et honnête, il respecte les plus faibles et n’hésite pas à prendre leur défense, ce qui peut lui jouer de mauvais tour. Il aime les personnalités sans travers ni vices, et ne supporte pas les mesquineries. C'est quelqu'un d'assez imposant, voir charismatique, il dissimule au travers de lunettes de soleil sa force de regard et de persuasion pour ne pas laisser transparaitre ses "atouts".
On s'est inspiré de Jax de Mortal Kombat ?
oui c'est inspiré de Jax Briggs de Mortal kombat
Pour moi ce sera un mixte entre Kill Bill pour le look et Hyuna versus Tony Moly pour le physique
Ce sera mon premier personnage féminin à part entière.
Un V avec un lourd passé en tant que mercenaire dans les corpo, hyper entrainé et bourré d'implants discret en apparence.
Une V avec un passé corpo de mercenaire. Mais avec un caractère et un style proche du major dans Ghost in the Shell, mais voyais là comme un mixe entre un solo et un neetrunner...
Le 15 avril 2020 à 01:14:20 Deathombre a écrit :
On s'est inspiré de Jax de Mortal Kombat ?
Si c'est possible de lui foutre des bras métalliques, les ennemis vont tâter de la patate de forain.
Le 16 avril 2020 à 13:03:30 Shinn59 a écrit :
Le 15 avril 2020 à 01:14:20 Deathombre a écrit :
On s'est inspiré de Jax de Mortal Kombat ?Si c'est possible de lui foutre des bras métalliques, les ennemis vont tâter de la patate de forain.
justement j'ai soulevé la question dans un autre topic (Sondage : Tendances vestimentaires et Classes Sociales), il y a des pnjs qui ont des parties métalliques voir le bras entier mais est ce qu'on pourra aussi pour V ?Ou se sera restreint. C'est la question que je me pose.
Pour l'un de mes V,je serai tenté d'essayer(si je venais à pouvoir le faire et si ça ne rend pas mauvais.) de faire un mixte physiquement entre la V du gameplay de 48 minutes et Luna de The Deluca Family.
V du gameplay:
Luna Deluca:
Donc la coupe de cheveux et le maquillage de V. La couleur des cheveux de Luna et ces traits de visage. Mais pour ça il faudrait que j'aie accès à la personnalisation de personnage pour voir si ce serait possible de s'en rapprocher et son rendu.
Ce serait pour ma V nomade. Niveau gameplay ce serait la plus bourrine avec les armes à feux parmi mes V:
A voir. Ce serait beau d'avoir l'éditeur de personnage en démo le 11 juin.
A la Néo (Matrix) surement avec un côté corpo qui a la soif de grimper dans la hiérarchie.
Luna Deluca:
Tout semble normal sur cette photo.
Je sais pas trop ce que je vais faire, mais je sens que je vais passer tellement de temps sur l'éditeur de perso...
Le 02 juin 2020 à 00:34:33 Femto666 a écrit :
Je sais pas trop ce que je vais faire, mais je sens que je vais passer tellement de temps sur l'éditeur de perso...
Ça dépend du choix et des possibilités que Cdpr nous offrent, j’espère avoir plus de réponse le 11 juin
En un mot, Raiden.
Je me ferais un 2nd run avec une V ultra sacre bleuente, corpo, propre sur elle et sans aucun implant / augmentation
Le 02 juin 2020 à 00:08:32 GamesOfLove a écrit :
Luna Deluca:
Tout semble normal sur cette photo.
Peut être qu'on pourra faire de même avec V qui combat,mais avec une canette ,vu qu'elle semble bien aimer boire des canettes dans le gameplay de 48 minutes
Mais oui, Luna du jeu The Deluca Family a un caractère bien à elle ^^' Ce n'est pas le sujet,mais le passé de Luna de The Deluca Family est un des passé les plus triste de personnage de jeu vidéo qui m'aie été donné de voir.. Bref mon but n'est pas de faire de la pub pour le jeu indé The Deluca Family ,mais le fait d'avoir été marqué par ce personnage niveau background et caractère.En revoyant le gameplay de 48 minutes,je suis tenté de m'inspirer de son personnage pour l'une de mes parties.
Pis il y'a aussi le fait que j'ai vu pleins de gens sur Reddit et Twitter prêts à jouer avec le modèle du gameplay de 48 minutes,si il est proposé de base. Donc finalement m'écarter un peu de ce look,pour garder de l'originalité.
Et je me souviens d'un post d'un forumeur sur ce forum disant que ce serait triste qu'un maximum de monde joue avec les modèles de bases alors qu'il y'a l'éditeur de personnage.Donc voila
Tes images laissent penser que la réalisation est digne d'un jeu pornographique.
Après, je suis peut-être mauvaise langue.
Clairement c'est un jeu porno, ils ont tous cette tronche là. C'est un ami qui me l'a dit