Le 12 juin 2018 à 23:37:37 SoulCaliburlll a écrit :
Le 12 juin 2018 à 23:30:38 Jaileuleululu a écrit :
Le 12 juin 2018 à 23:21:35 SoulCaliburlll a écrit :
J'aime beaucoup passer à la 3 ème personne dans les jeux Bethesda et je le fait souvent. J'aurais moi aussi aimé que l'on ait cette option.Par contre en aucun je ne me permettrais de parler de "déception", c'est insignifiant par rapport à ce qu'on nous propose
Non ce n'est pas insignifiant, tu peux bien faire un jeu autrement excellent contenant un univers entier, si les sens par lesquels tu es censé le vivre ne sont pas bien faits, le jeu sera pourri.
Justement, la vue première personne est idéale pour ressentir la verticalité de la ville et de se plonger dans la peau de son personnage
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Le 12 juin 2018 à 23:37:37 SoulCaliburlll a écrit :
Le 12 juin 2018 à 23:30:38 Jaileuleululu a écrit :
Le 12 juin 2018 à 23:21:35 SoulCaliburlll a écrit :
J'aime beaucoup passer à la 3 ème personne dans les jeux Bethesda et je le fait souvent. J'aurais moi aussi aimé que l'on ait cette option.Par contre en aucun je ne me permettrais de parler de "déception", c'est insignifiant par rapport à ce qu'on nous propose
Non ce n'est pas insignifiant, tu peux bien faire un jeu autrement excellent contenant un univers entier, si les sens par lesquels tu es censé le vivre ne sont pas bien faits, le jeu sera pourri.
Justement, la vue première personne est idéale pour ressentir la verticalité de la ville et de se plonger dans la peau de son personnage
https://mobile.twitter.com/Sindershift/status/1006630344538411008
Tu la trouves comment sa nouvelle veste ?
Source evian bien sur
FPS confirmé par l'interview d'ign
Très bonne nouvelle, la vue à la 1ère personne apporte une meilleure immersion.
Le 13 juin 2018 à 00:09:56 emeraud10 a écrit :
FPS confirmé par l'interview d'ign
Confirmé aussi sur twitter via le compte officiel. D'ailleurs ils essayent de rassurer les gens :
"Don’t be. It’s an RPG - in first person view. As we have tons of weapons it’s tempting to use the FPS term as it has shooting sequences in first person."
En gros y'a tellement d'armes que c'est mieux la vue fps pour en profiter. Perso je préfère toujours les jeux en 3e personne mais à voir.
Sinon, c'est marrant plus on en sait sur le jeu plus il ressemble à Deux ex : RPG, Cyberpunk, FPS, verticalité... Pourtant Deus ex a bidé méchamment et là tout le monde est hype pour CP77
Tu passais le plus clair de ton temps à la 3ème personne sur Deus Ex... Et je ne pense pas que le choix de la vue ait eu un véritable impact sur les ventes.
Le 13 juin 2018 à 00:12:30 Waroxed a écrit :
Très bonne nouvelle, la vue à la 1ère personne apporte une meilleure immersion.
Exemple de jeu en vue FPP dans le style Rpg, Kingdom come deliverance et Deus Ex, de bons jeux mais tu te coupes une partie du public et vu les moyens investis dans Cyberpunk c'est un choix qui pèse. Tu regardes le nexus, les jeux les plus moddés avec des bodyslide ou costume etc sont des jeux proposant la 3eme personne
Le 13 juin 2018 à 00:19:50 Aduldan a écrit :
Le 13 juin 2018 à 00:09:56 emeraud10 a écrit :
FPS confirmé par l'interview d'ignConfirmé aussi sur twitter via le compte officiel. D'ailleurs ils essayent de rassurer les gens :
"Don’t be. It’s an RPG - in first person view. As we have tons of weapons it’s tempting to use the FPS term as it has shooting sequences in first person."
En gros y'a tellement d'armes que c'est mieux la vue fps pour en profiter. Perso je préfère toujours les jeux en 3e personne mais à voir.
Sinon, c'est marrant plus on en sait sur le jeu plus il ressemble à Deux ex : RPG, Cyberpunk, FPS, verticalité... Pourtant Deus ex a bidé méchamment et là tout le monde est hype pour CP77
Les mecs essayent de justifier la vue à la première personne pour ne pas avouer que c'est un bête FPS
Les mecs essayent de justifier la vue à la première personne pour ne pas avouer que c'est un bête FPS
Je ne vois pas le rapport, la vue à la première personne est profondément ancrée dans le RPG Occidental (Elder Scrolls, Fallout 3D, VampireBloodlines, System Shock 2, Deus Ex 1...) et ça n'a absolument pas empéché à plusieurs de ces jeux d'êtres très profond dans leur gameplay RPG
Personne n'a jamais joué à un rpg ou quoi ?
Dans 90% des rpg, tu passes 4h à créer un visage (médiocre) pour ton personnage, et 10min de jeu après, t'as un casque de plate qui lui cache la gueule.
C'est si grave que ça le cosmétique ?
Putain mais y a tellement plus intéressant... La musique, la DA, le level design, la scénarisation.
Pour vos cosmétiques, allez sur Habbo Hôtel et arrêtez de saouler les fans de JV bordel...
dommage mais ce sera sans moi
Les animations de combat au corps à corps vont vraiment être époustouflant...
Putain cette grosse douille. Et tout les pigeons qui n'y voit pas l'effort en moins au niveau technique
Faire une vue fps va leur réduire le boulot de 30% sur tout ce qui est animation et interaction avec l'environnement etc
T'asseoir dans le métro sera la même chose que t'asseoir dans un resteau ou dans le canapé de ton appart
Si c'est possible d'avoir un appart déjà ou de s'assoir dans le métro
Putain... Moi qui pensait qu'on allait pouvoir passer 20h dans le jeu à juste se balader, bouffer des ramen cup ou s'asseoir sur un trottoir pour fumer une clope
Je sois dégoûté
D'ailleurs dans Witcher 3 les interactions et les animations avec le décor c'était clairement le point faible du soft
Plutôt que bosser sur ça ils ont préférer passer sur un fps, sauf que un rpg organique en 2018 on attends justement une liberté d'action totale maintenant
Pas une liberté de tirer ou pas sur des gens ou de redonner de la vie à tel ou tel personne
Cette déception et cette enchaînement de quetes sans saveurs qui s'annonce
Le truc qui tue la hype quoi... Quel gachi
Très très très bonne chose la vue 1ere personne.
Le mec qui voulait une third person view pour marcher pendant 20 heures, mangez des cups noodles mais putain
Va dehors au pire
Vraiment dommage, quelle gâchis a tu fais CD Projekt Red ...?
Sans moi, car j'ai vraiment horreur des FPS...
Perso j'ai une préférence pour la vue TPS, pas pour l'avatar mais principalement pour l'exploration.
J'aime avoir une vue bien dégagée.
Après effectivement, voir son personnage se promener et interagir avec l'environnement, c'est vraiment plus agréable qu'une caméra qui choisit parfois ce que tu dois voir.
Par exemple, j'ouvre une porte, la "caméra" se place devant la poignée et une main apparaît.
Je ramasse un objet, la caméra se penche vers le sol.. etc.
Donc bref, cette vue FPS a plutôt tendance à m'étouffer, même si les phases de tir y sont plus précises et nerveuses.
Mais ça m'empêchera pas d'y jouer, faut pas abuser