Faut être patient : le début du jeu est assez lent, et beaucoup basé sur l'exploration du moindre détail dans Cyséal, discuter avec le moindre gugusse, lire tout ce que tu peux etc...
Je te donne ce lien, d'ailleurs, qui n'est pas vraiment un spoil, mais qui permet de s'y retrouver pour savoir dans quel ordre avancer, parce que c'est pas toujours très clair : https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?l=french&id=635229367
Les pierres de sang, tu vas les trouver, de toutes façons une partie du scénario est basé là-dessus.
Mais tu peux les rater : certaines sont un peu planquées.
Tu obtiens la toute première, en général, en parlant à Evelyne, dans la clinique de Cyséal, et en l'aidant à faire un choix douloureux...
Pour ce qui est des persos et de leur efficacité, maintenant...
Il ne faut pas se fier à l'efficacité d'un perso en début de partie : ils évoluent, et certains peuvent être très décevants au début, et puissants à la fin (le gredin, par exemple).
L'Homme d'Armes (ex. Madora) avec une grosse arme est TRES puissant, je t'assure. C'est la classe la plus costaud du jeu en DPS, et c'est également souvent la dernière debout dans un combat qui tourne mal.
Seulement il faut être cohérent avec son build : monter Force, Vitesse( une stat importante pour tous, mais surtout pour les CàC), Homme D'Arme et Armes à deux mains.
Faire gaffe à l'initiative, qui est une stat capitale pour tes troupes : meilleure est le score, plus tôt joue le perso dans la séquence.
Ses simples "coups blancs" seront très efficaces à eux seuls. Tu bondis dans la melée avec le "bélier", tu frappes avec Tourbillon, et pour peu que tu fasses un crit, tu as déjà bien esquinté les mobs en face.
Ce qu'il faut, c'est penser à buffer tes troupes avec tes mages (hâte, encouragement...), et à débuffer/contrôler les ennemis.
Ensuite le guerrier, gonflé à bloc, va les taper.
L'archer peut également faire très mal, et le gredin à deux dagues (mais seulement en seconde partie de jeu, au début le gredin est vraiment un boulet...).