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Sujet : Questions

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CPangelX CPangelX
MP
Niveau 4
23 septembre 2017 à 14:03:28

Bonjours !

J ai pris le jeu récemment et je me poser des questions sur les équipes , J aimerais jouer un voleur/assassin (voleur pour volé énormément hors combats ) et dps un max en combats , C est viable ou totalement inutile ? , Et ambidextres est inutile ou une seule dague c est mieux ?

Je compte mettre mon compagnon en sorcier pour buff/debuff et contrôle , C est une bonne idée ou il y a mieux pour un duo ?

Je compte jouer avec loup solitaire (le trucs pour pas prendre d autres compagnon )
C est une bonne idée ou pas du tout ?

Voilà désolé des questions en pagailles :p et merci !

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
23 septembre 2017 à 15:21:08

Je conseille pas trop de prendre "loup solitaire" pour une première partie : c'est intéressant, mais ça demande un peu de maîtrise, à mon avis.

Sans spoiler, je te dirais que tu auras très rapidement dans la partie l'accès très simple à plusieurs compagnons, et avoir une team de 4, c'est très bien pour assurer de la polyvalence, affronter des combats parfois assez tendus, et ça autorise de faire quelques boulettes.

Le duo gredin/sorcier ne pose aucun souci, ça semble exactement ce que tu cherches.
Dans tes deux compagnons ensuite, il te suffit de prendre un CàC solide (le gredin est souvent en danger, surtout au début), et un autre au choix.

Pour le vol, honnêtement c'est assez gadget : en réalité tout le monde peut voler (sauf pickpocket) des objets, du moment que tu te fais pas voir.
C'est d'ailleurs un excellent moyen de se faire un pécule en début de partie, en piquant un peut tout ce que tu trouves et en revendant.

Par contre le crochetage est utile.

CPangelX CPangelX
MP
Niveau 4
23 septembre 2017 à 17:17:38

Merci de t es réponses ! Je comprend un peu mieux , Je prend en compte pour le loup (je ferais ma première partie sans du coup ! )
Donc voleur c est gadgets quoi ! Je vois , Et Assassin pur (furtif) c est viable en terme de dps ? ^^ , quel stat' tu me conseillerais pour faire sa ?

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
23 septembre 2017 à 18:23:27

Non, attention : je disais pas que l"archétype du voleur était gadget, mais que l'action de voler elle-même l'était :hap:

Le voleur (dans les classes de départ : le gredin) est très bien, mais il peut sembler un peu décevant en début de partie, quand il est encore tout faible, et qu'il n'a pas encore de quoi balancer niveau combat.
Ensuite, il évolue bien, peut faire très mal, est hyper mobile dans l'action, possède de bons crowd control.

La capacité de se rendre invisible est également intéressante, et pas qu'en combat.

Les stats sont basées sur la dextérité et la vitesse surtout. La perception est utile aussi.

Il y a juste un truc à savoir, à propos de la furtivité, parce que c'est pas clair quand on débarque :
- L'invisibilité est une skill propre à l'école du gredin. ça fonctionne comme un mode furtif classique qu'on voit dans d'autres jeux. Tu ne peux pas te faire repérer.
-La Furtivité est une compétence accessible à tous les persos, quelle que soit leur classe.
Elle permet de passer en mode furtif limité : tu peux te faire repérer. Plus tu mets de points dans cette compétence, plus tu peux te déplacer facilement en étant furtif.
Tu peux déplacer toute ta team comme ça, mais s'ils ont des scores de furtivité différents, ça sera casse-gueule, forcément.

Le trait "Guerilla", qui est donné par défaut au gredin, il me semble (de mémoire ^^), augmente les dégâts quand on frappe en étant furtif, et non pas invisible.
Donc perso, quand j'ai créé mon perso gredin, j'ai changé, ayant décidé de ne pas trop m'emm**der avec la furtivité, vu qu'il a l'invisibilité. Et que donc, "Guerilla" ne lui sert pas à grand-chose...

Cela dit, la furtivité a son intérêt. Perso je m'en sers pas des masses (surtout que donc je la monte jamais haut), mais certains joueurs aiment bien, trouvent ça pratique et/ou efficace.

CPangelX CPangelX
MP
Niveau 4
24 septembre 2017 à 15:03:16

Je vois ! Alors déjà la différence entre Invisibilité et furtivité je n aurais certainement jamais trouvé ! Donc merci (je suis bon pour recommencer vue que j avais pris justement la stat pour faire plus de damages en furtif :/ ! Je pensais que sa compté l invisibilité aussi ..

D acc ! Donc j essayerais sa ! Sa a l air uuuuuultra complexe , Sa me motive a fond a pas lacher le jeu ! L histoire a l air ultra bien aussi (même si je suis a peine arriver au village) ,J ai juste peur de me foiré sur les points a mettre ! Sachant que la forge etc je suppose que c est pas inutile ... Donc je suis mal barré !

En tout cas les premiers points je sais ou les mettre grâce a toi , et je vois déjà quelques erreurs que j ai fait :) !
J ai encore pas mal de progres a faire ha ha

Henrietta_Croce Henrietta_Croce
MP
Niveau 31
24 septembre 2017 à 15:10:26

Bienvenue dans mon monde VDD. ^^
Moi aussi j'ai recommencé 50 fois avant d'être pleinement satisfait de mon équipe. C'est d'ailleurs pour ça que j'ai jamais fini le jeu malgré que j'en sois à plus de 200h. XD

Message édité le 24 septembre 2017 à 15:10:48 par Henrietta_Croce
CPangelX CPangelX
MP
Niveau 4
24 septembre 2017 à 16:07:17

Ahh Henrietta ! Salut :D , Sa fais longtemps que je t avais pas vue , J était sur le fofo bloodborn il y a pas mal de temps :p ! (Ton pseudo me disais un trucs).
Enfin bon ont est pas la pour bloodborn :D.

J espère être dans le même cas que toi ! (Sur les 200h :d), Dans le sens ou le jeu a l air oufissime ! Donc j ai vraiment pas hâte qu il sois finis :p ...
Sachant que je vais faire cette première partie en normal , puis que je me referais une partie dans la difficulté la plus hautes *-* !

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
24 septembre 2017 à 16:34:38

Le mode normal est déjà assez épicé comme ça, t'inquiètes, surtout au début :-)))

Après, quand on maîtrise, on finit par trouver ça facile, mais bon c'est un peu pour tous les RPG ça.

Globalement, le jeu n'est pas forcément "uuuuuultra complexe", mais c'est clair qu'il y a pleeeeiiin de zones d'ombre quand tu découvres, de trucs que tu piges pas d'emblée etc...

C'est pas grave : ça fait partie du plaisir de la découverte, justement ^^

Un truc à propos du craft (forge et fabrication) : alors oui, c'est utile, c'est vrai...

Seulement c'est prise de tête comme j'ai rarement vu dans un jeu. Mais vraiment.
On comprend absolument rien à comment ça marche, et même après des heures de jeu souvent tu piges encore à peu près rien. Il y a des douzaines de compos différents, qu'on peut combiner entre eux de multiples façons, on peut trouver des recettes ou pas, le niveau de compétence compte...
Bref, c'est le bordel.
Sachant que ça t'oblige en plus à avoir un inventaire encombré de tout un tas de trucs, et s'il y a une chose que les devs ont raté, c'est bien l'inventaire, casse-bonbons au possible.

Tout ça pour dire que le craft, c'est toi qui voit : soit t'as le courage de te lancer dedans, et tu pourras à terme te fabriquer ou améliorer ton équipement, te faire des potions etc.
Soit tu laisses ça de côté pour l'instant, en remettant ça à une prochaine partie éventuellement, quand tu connaîtras mieux le jeu.

Sachant que si le craft permet de faire d'excellents trucs, on en trouve aussi (loot ou achat), et que globalement c'est pas un handicap si tu te sers pas du craft.

Un truc à savoir, quand même : l'équipement se dégrade quand tu t'en sers (armes et armures).
TU peux le réparer, mais il faut pour ça avoir avec soi des marteaux de réparation, ainsi qu'au moins UN point en forge.
Sachant là aussi que t'es même pas obligé de mettre un point : tu peux aussi trimballer avec toi un équipement avec un bonus de +1 en forge (ça finit par se trouver), et l'équiper quand tu dois réparer.

Les réparations, ça peut devenir un sujet sensible car certains "donjons" sont franchement longs, et si ton matos s'use complètement, t'es mal...
Toujours avoir un point de forge et des marteaux de réparation avant de se lancer à l'aventure :-)))

Message édité le 24 septembre 2017 à 16:36:15 par zerthimon
zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
24 septembre 2017 à 17:16:45

Euh, précision : tu peux faire réparer auprès des marchands (t'as un bouton spécifique, en bas de la fenêtre d'échange), seulement c'est payant, évidemment :hap:

CPangelX CPangelX
MP
Niveau 4
24 septembre 2017 à 17:28:21

Arf ! Je vois pour la forges etc ^^ !

Je me ferais sa pour une autres fois , sa a l air complexe déjà de loins alors je te crois ha ha !

Merci pour le conseil du 1pts en forge sur un équipement ! Sa me sera très utile plus tard.

Ah sympa aussi l astuce de pouvoir reparer chez les vendeurs , Mais comment sa se passe ? Il y a des vendeurs spécialisé pour réparer ou autres ?

Autres questions , Pour jouer dagues sur mon assassin , Double dagues c est mieux ou dague seul c est plus rentable ?? (Ou même un autres types d armes ? )

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
24 septembre 2017 à 18:41:37

Quand tu parles avec un PNJ, tu as un petit symbole à gauche de la fenêtre, qui permet d'échanger avec lui, même s'il est pas marchand.
Les marchands fonctionnent de la même façon, mais ont plus de choses à échanger, forcément.

En bas de la fenêtre d'échange, et si le PNJ peut réparer, tu as un petit symbole de marteau. S'il ne sait pas réparer, ce bouton est grisé.
S'il sait réparer (tu peux même voir quel score en forge il a en plaçant le curseur sur ce bouton), alors tu clic sur le bouton, et ensuite sur la pièce d'équipement que tu veux réparer.

Pour ça, tu as un onglet, sur la bordure gauche de la fenêtre du côté de ton perso, "équipement" (ou "équipé", je sais plus), ça ne montre que ce que le perso qui est en train de parler au PNJ possède comme équipement, donc c'est assez rapide.

Et tu fais ça pour chaque perso. Ça peut coûter pas mal, gaffe.

Donc tu peux le faire toi-même. Seulement c'est un peu fastidieux à faire : faut mettre le marteau de réparation dans l'inventaire de celui qui a le point en forge, puis lui faire utiliser ce marteau sur un équipement abîmé.
Mais il ne peut pas le faire sur les autres (ou alors j'ai pas trouvé...), donc faut que les autres lui passent l'item à réparer, il les répare, et ensuite il les rend, et il faut les ré-équiper.

C'est un peu lourd à faire, mais c'est indispensable. Heureusement t'as pas non plus à faire ça toutes les 5 minutes ^^

Pour ta question sur les dagues, perso je vois pas trop d'intérêt à jouer avec une seule dague. En double-dagues tu as un malus de dégâts, mais qui diminue en invistissant dans la skill, et le coût en AP diminue également.

C'est surtout très bien car ça permet d'avoir deux items, donc deux jeux de bonus, d'effets élémentaires, etc...

Il faut juste pas trop se décourager au début, où tu auras l'impression de servir à rien. Mais assez vite, tu auras assez de vitesse pour te déplacer rapidement jusqu'à ta cible, et le plus souvent possible l'attaquer dans le dos, ou la neutraliser.

Message édité le 24 septembre 2017 à 18:43:08 par zerthimon
zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
24 septembre 2017 à 18:51:32

Tiens, et un dernier conseil, sans trop spoiler (juste pour te poser l'ambiance ^^) :

Tu vas arriver sur une plage, qui sert de tuto, puis tu arriveras à la ville de Cyséal. Cette ville est entourée de portes fermées qui donnent sur l'extérieur de la ville, et les autres zones de cette région. Les gardes aux portes te préviennent du danger...

TU as plein de choses à faire à Cyséal. Pratiquement aucun combat, mais des tas de quêtes.
Alors fouille bien partout, prends et essaie de résoudre toutes les quêtes que tu peux sur place. Fais-toi un pécule en fouillant partout, et achètes les skills qui te semblent bien et qui te manquent aux marchands.

Tu peux finir cette "étape" en arrivant au niveau 4.
Honnêtement, ne sort pas de la ville avant ! Cette étape de Cyséal n'est pas juste là pour l'atmosphère : si tu sors trop tôt de la ville, encore bas lvl, mal skillé et mal équipé, tu vas te faire défoncer quelque chose de bien :gni:

Henrietta_Croce Henrietta_Croce
MP
Niveau 31
25 septembre 2017 à 01:58:22

Cela fait longtemps que tu as pas touché au jeu Zerthimon ?
C'est fini l'histoire de transférer les équipements au crafteur pour pouvoir les réparer. Maintenant, tu as l'option directement dans le sous menu, dès que tu passes sur une pièce d'équipement, qu'elle soit portée ou pas. Les dernières màj ont vraiment amélioré le confort de la gestion de l'inventaire. Désormais, il suffit de passer sur un objet pour pouvoir l'envoyer à qui tu veux dans l'équipe. L'identification et les réparations se font directement sur l'objet pour peu que tu aies le bon compagnon dans la team. Difficile de faire plus simple. ^^

Et puis le craft c'est pas si compliqué que ça. C'est chiant quand tu connais pas les recettes. Mais à partir du moment où tu connais, et/ou que tu as une bonne liste sous la main, c'est extrêmement simple. Faut juste être un minimum organisé et passer tout le matos craftable au crafteur, c'est tout.

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
25 septembre 2017 à 08:58:38

Cela fait longtemps que tu as pas touché au jeu Zerthimon ?

Lol, oui, en effet ça faisait un moment, zut, je suis grillé :rire:

Ben merci beaucoup pour le tip sur les réparations, du coup ! En fait le truc c'est que j'ai assez peu joué à l'édition Enhanced, j'avais surtout joué au jeu Vanilla, et j'ai eu envie de refaire une partie, et de ce que je suis en train de voir, il y a eu pas mal de "polissage", c'est clair !

Mais bon, le forum était calme, je me suis dit que je pouvais donner les conseils que je connaissais, ce serait toujours utile...

Pour le craft, c'est pas que c'est "compliqué", c'est juste que je le trouve lourd.
Objectivement, c'est sympa : on peut faire énormément de choses, avec énormément de compos...

Seulement d'abord ça oblige à jouer avec un site référençant les recettes ouvert en arrière-plan, parce que l'expérimentation à l'aveugle, ça va 5 minutes...
Et ensuite (et surtout) c'est évidemment très lié au système d'inventaire, et par tous les dieux de Rivellon, ce système d'inventaire est toujours aussi moisi ! :hum:

J'admets que j'avais espéré une amélioration plus sensible de ce côté-là...

Je suis un crafteur compulsif, en général, dans les jeux.
Donc sur D:OS j'en fait aussi.
Seulement si je le trouve utile (bien que pas indispensable), je le trouve également pénible à gérer sur le plan pratique.

Le jeu est lourd, déjà, à manier : c'est un RPG oldschool pour les joueurs patients et minutieux.
Perso ça me va très bien, mais j'estime que, pour une première partie, il y a déjà masse de trucs à faire et à comprendre pour s'embrouiller avec un système de craft aussi indigeste...

C'est pour ça que j'ai dit à l'OP que c'était à lui de voir : le craft est une facette du jeu assez spécifique, qui demande du temps, de l'investigation, et un solide sens du rangement :hap:

CPangelX CPangelX
MP
Niveau 4
25 septembre 2017 à 10:15:04

Je pense me lancé dans le craft :p , je suis patient et je suis pas du genre a abandonné parceque c est chiant ou lourd , Je pourrais passez 2/3h dans mes menus juste pour ranger , faire de la place etc donc la patiente j ai !

J ai commencer ma partie du coup , Avec un assassin + mage buffeur/debuffeur/controle (avec serment de profanation , malédiction et froid mordant <3 ) , c est très fun a jouer !
J espère croisé un petit chevalier sur ma route pour avoir un tank et un petit archer avec moi pour finalisé mon équipe ^^

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
25 septembre 2017 à 10:31:41

Je pense me lancé dans le craft :p , je suis patient et je suis pas du genre a abandonné

Et bah alors pas de soucis : après tout j'ai sans doute été un peu dur avec ça, et si t'as la patience, pas de soucis :hap:

Je te passe un lien limite indispensable, il manque sûrement des trucs, mais t'auras déjà de quoi faire avec tout ça :
http://fr.dos.wikia.com/wiki/Artisanat

Je te conseille de mettre cette page en favori, et de la garder ouverte en arrière-plan, en passant le jeu en mode "plein écran simulé" dans les options vidéo.

Grosso modo, le craft fonctionne comme suit :

Tu ramasses des objets, tu les mets dans l'inventaire du perso "crafteur", ensuite tu ouvres l'interface de fabrication (il y a un bouton pour ça dans la fenêtre d'inventaire), et tu combines deux composants entre eux.

Tu peux faire des essais au hasard : si ça peut donner quelque chose, la recette sera aussitôt apprise, et listée dans ton journal, catégorie "recettes".

Tu peux aussi trouver directement des recettes en lisant des livres, pour la forge, les potions, etc...

Pour beaucoup de crafts, il te faudra aussi un lieu où travailler : une forge, une meule, ou une enclume...

Dans Cyséal, tu trouveras les trois dans un endroit assez discret, à la limite ouest de la ville, derrière une maison abandonnée.

Quand tu clic sur un de ces "ateliers", une interface s'ouvre te permettant de combiner un item avec ce support.

Par exemple tu ouvres la forge, et tu choisi comme item du minerai de fer. Et ça te crée une barre de fer.
etc

Donc certains crafts seront possible en pleine nature si tu as les compos, et pour d'autres il te faudra retourner dans un lieu où tu trouves une forge ou une meule etc.

Certains crafts reposent sur la skill "fabrication", et d'autres sur celle de "forge".

Le seul truc, c'est donc qu'il y a énormément de recettes, et donc énormément de compos...

Donc crois-moi quand je te dis que ton inventaire va rapidement être un foutoir pas possible. Faut vraiment penser à l'organiser avec des sous-sacs etc...
Et surtout faire un peu gaffe, parce que ça peut finir par peser bien lourd, cette affaire, notamment tout ce qui est minerai.

J espère croisé un petit chevalier sur ma route pour avoir un tank et un petit archer avec moi pour finalisé mon équipe

Même si on peut jouer avec deux persos en mode "Loup solitaire" (ce qui est plus pensé pour de la coop, à mon avis), le jeu semble prévu à la base pour qu'on l'explore avec une team complète de 4 persos.
Donc pratiquement dès le départ, à Cyséal, tu auras plusieurs persos recrutables (à toi de les trouver :-))) ), qui correspondent chacun à un archétype différent, ce qui te permet d'équilibrer ton duo de départ.

Message édité le 25 septembre 2017 à 10:34:27 par zerthimon
CPangelX CPangelX
MP
Niveau 4
25 septembre 2017 à 10:42:49

Merci pour le liens ! Je vais plutôt le mettre a côté de moi sur le téléphone (comme jvc) , Donc il sera dispo dès que besoin ^^ !

D accord pour l enclumes etc ! Il me semble les avoir vue en cherchant un peu , ils étaient derrière une vielle maison je crois .. !

Je verrais pour les compagnons !! De toutes façon je comptes savouré se jeu et parlé a tout le mondes :D !

Oh et encore une question , Il existe differentes "guildes"(?) , Genre chevalier , mage , assassin ... Etc ? , Si il y en a , Si j en choisie une , Je ne pourrais pas rejoindre d autres (si il y en a , et si il y en a plusieurs ! ) ?

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
25 septembre 2017 à 11:24:41

Non, y a pas vraiment de notion de factions ni de guildes, dans le jeu : après tout tu as déjà un statut imposé par le scénario, celui de "Traque-Source".

Y a pas vraiment de scénario "à tiroirs", avec des choix/conséquence, par contre tu peux souvent aborder les quêtes de différentes façons, mais c'est lié au gameplay, pas tellement au scénario.

C'est la petite faiblesse du jeu (avec la lourdeur de l'interface...) : la rejouabilité ne repose pas sur le scénario, mais uniquement sur le gameplay, et la façon de gérer les combats.

Quelques petits bonus, quand même, comme par exemple "parler avec les animaux", qui permet d'apprendre des détails, ou même d'accéder à des quêtes.

Henrietta_Croce Henrietta_Croce
MP
Niveau 31
25 septembre 2017 à 13:26:19

Hello,

J'ai une question pour toi Zerthimon :
A partir de quel moment dans le jeu choppe-t-on nos armures finales ?
J'aimerais bien me lancer dans le craft des armures, mais j'ai pas envie de gâcher mes ressources sur de l'équipement voué à l'obsolescence...

Message édité le 25 septembre 2017 à 13:26:43 par Henrietta_Croce
is-bouby is-bouby
MP
Niveau 6
25 septembre 2017 à 14:08:09

Moi aussi j'ai une question ! je souhaite pas faire de topic pour sa.

J'ai réussi a enlever le malus de déplacement sur mon armure mais je sais pas comment enlever le malus du bouclier.
C'est pas avec l'enclume de ce que j'ai pu essayer.

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