Dite moi y aura t il un nouveau compagny??
Bonjour,
Certainement, mais rien n'a encore été annoncé pour le moment.
Il y a une équipe de développement de Relic qui bosse sur AoE 4 qui couvrira très probablement la période de la WW2, du coup ça m’étonnerait fortement de voir un CoH 3 débarquer ces prochaines années.
Faut espérer que cet AoE 4 devienne le CoH 3 qu'on attend tous, mais ne vous faites pas trop d'illusions non plus ils ont mis sur cet AoE 4 le même game designeur qui est responsable de l'aberration nommée Dawn of War 3.
Sinon dans le même esprit que CoH il y a Iron Harvest qui devrait normalement sortir fin d'année, mais bon pour celui-là aussi je suis pas confiant.
Il y a une équipe de développement de Relic qui bosse sur AoE 4 qui couvrira très probablement la période de la WW2
Absolument aucune info' là-dessus, le trailer implique le contraire et puis quand t'as joué aux différents Age of Empires tu te rends compte que c'est plus que peu probable.
Le 4e opus ressemble pour le moment plus à un mix des 3 précédents, où tu pourras aller de l'Antiquité du 1 jusqu'aux Temps Révolutionnaires du 3.
Ah tiens je me souviens de ton avatar/pseudo t'étais passé sur l'AAS à l'époque
Sinon oui ça reste qu'une simple supposition mais si on suit la logique chronologique de la licence c'est clairement au tour du 20ème siècle/période contemporaine d'être représentée, d'ailleurs personnellement je trouve que le trailer va dans ce sens, il montre chronologiquement les artworks (officiels) des précédents opus sous forme de récapitulatif pour finir sur le logo du 4 qui symbolise l’après AoE 3 donc la période historique suivante, et coïncidence Microsoft confie le développement à Relic qui a déjà de la bouteille pour les RTS de cette période.
Et il y a aussi cette image à ne pas négliger qui provient de l'artbook officiel d'AoE 3
On verra. Pas que ça me déplairait, mais autant concentrer ses ressources pour faire un CoH3 à ce niveau-là.
+ Ah oui, le fameux artbook. A prendre avec un grosse pincée de sel, ça fait 15 ans qu'on a pas eu de nouvelles sur la suite d'Age of Empires quand-même, je doute que les ambitions de l'époque soient encore celles d'aujourd'hui.
Iron Harvest, c'est vrai qu'en regardant une vidéo de gameplay, ça m'a beaucoup fait penser à COH.
Après j'ai hâte qu'un COH3 sorte, j'ai mis le 2 de côté depuis déjà un moment (excellent malgré tout). Après j'ai peur qu'ils délaissent la WW2.
Voici ce que l'on sait de source sûr.
Relic travaille sur deux projets en ce moment : AoEIV (édité par Microsoft) et un autre jeu dont on a aucune infos (cf. https://community.dawnofwar.com/discussion/comment/85905#Comment_85905 et https://community.dawnofwar.com/discussion/comment/85926#Comment_85926 ).
Relic a déjà fait deux sondages concernant ce que l'on trouve réussi/raté dans CoH1/CoH2 intitulé "THE FUTURE OF COH " en octobre 2017 et "The Future of COH and You - Campaign" de novembre 2017 (cf. https://imgur.com/a/Twtpu ).
Ils peuvent pas passer à côté de l'afrique du nord et du pacifique pour ce 3ème
Et j'aimerais bien qu'ils mettent des unités navales. Des maps avec des îlots, ou tu peux y débarquer etc. Largement faisable.
Osef de coh 3 je jouerai toujours à coh 1 et y'aura toujours du monde dessus
Meilleur coh et jeu de stratégie possible
J'ai quand même une préférence pour le 2.
La commu est pas toujours top, mais j'ai le souvenir que sur le premier c'était vraiment pire. Et tous les coups de p*** étaient bon. Les bases qui se font défoncer avec l'artillerie, inexistant dans le 2.
Le 30 juillet 2018 à 06:01:08 collestic a écrit :
Ils peuvent pas passer à côté de l'afrique du nord et du pacifique pour ce 3ème
Et j'aimerais bien qu'ils mettent des unités navales. Des maps avec des îlots, ou tu peux y débarquer etc. Largement faisable.
J'y crois pas trop pour le front du pacifique. Je penche plus pour l'Afrique du Nord / l'Italie / Sud de la France.
Le 31 août 2018 à 12:47:54 JeanCOSMIC a écrit :
Osef de coh 3 je jouerai toujours à coh 1 et y'aura toujours du monde dessusMeilleur coh et jeu de stratégie possible
LOL
Le 31 août 2018 à 14:28:16 collestic a écrit :
J'ai quand même une préférence pour le 2.
La commu est pas toujours top, mais j'ai le souvenir que sur le premier c'était vraiment pire. Et tous les coups de p*** étaient bon. Les bases qui se font défoncer avec l'artillerie, inexistant dans le 2.
L'artillerie hors carte oui (et encore certaines aviations peuvent se mettre au bord de la base et du coup elles peuvent toucher le QG) mais on peut toujours tirer avec des canons (ML20, B4, LEFH) dans la base sur CoH 2.
Le 31 août 2018 à 15:56:08 Dragonyn a écrit :
L'artillerie hors carte oui (et encore certaines aviations peuvent se mettre au bord de la base et du coup elles peuvent toucher le QG) mais on peut toujours tirer avec des canons (ML20, B4, LEFH) dans la base sur CoH 2.
Et c'est normal pour une artillerie de terrain, vu les risques pris pour en installer une (énorme manpower et construction hors zone défendue par la base)
Le 31 août 2018 à 14:28:16 collestic a écrit :
J'ai quand même une préférence pour le 2.
La commu est pas toujours top, mais j'ai le souvenir que sur le premier c'était vraiment pire. Et tous les coups de p*** étaient bon. Les bases qui se font défoncer avec l'artillerie, inexistant dans le 2.
Coh 2 c'est une politique de micro paiement douteuse et surtout un équilibrage le plus foireux qui existe ce qui est la base d'un jeu de stratégie pourtant
Le base bomb sur coh 1 est justifié je vois pas pourquoi tu laisserais tranquillement l'arty de l'autre te tirer dessus
Et comment peut on se plaindre du base bomb quand dans ce jeu les blob sont partout ? Y'a pas de ça dans coh 1 et le seul qui peut y avoir un intérêt c'est la PE mais c'est tard dans la partie et tu te feras tout niquer par un avion mitrailleur
Coh 1 est le jeu le plus équilibré de la série après si vous préférez coh 2 par goût je peux comprendre mais l'équilibrage fait que coh 1 est largement devant le 2
Le 06 septembre 2018 à 12:19:54 LeFameuxKhey a écrit :
Le 31 août 2018 à 14:28:16 collestic a écrit :
J'ai quand même une préférence pour le 2.
La commu est pas toujours top, mais j'ai le souvenir que sur le premier c'était vraiment pire. Et tous les coups de p*** étaient bon. Les bases qui se font défoncer avec l'artillerie, inexistant dans le 2.Coh 2 c'est une politique de micro paiement douteuse et surtout un équilibrage le plus foireux qui existe ce qui est la base d'un jeu de stratégie pourtant
Le base bomb sur coh 1 est justifié je vois pas pourquoi tu laisserais tranquillement l'arty de l'autre te tirer dessus
Et comment peut on se plaindre du base bomb quand dans ce jeu les blob sont partout ? Y'a pas de ça dans coh 1 et le seul qui peut y avoir un intérêt c'est la PE mais c'est tard dans la partie et tu te feras tout niquer par un avion mitrailleur
Coh 1 est le jeu le plus équilibré de la série après si vous préférez coh 2 par goût je peux comprendre mais l'équilibrage fait que coh 1 est largement devant le 2
Je suis d'accord avec toi sur la politique de Relic/Sega concernant les DLC par contre niveau équilibrage (en 1v1) le jeu n'est pas trop mal.
Je pense que c'est (entre autre) la meilleure suppression des hmg de CoH 1 qui fait que le blob est moins présent.
Ta vision de l'équilibrage de CoH 1 me laisse perplexe, étant donné le nombre de tournois 1v1 de CoH 1 où les factions brit et PE n'étaient pas jouées ou pas autorisées. Le dernier patch d'équilibrage officiel (2.602) est sortie en 2011 soit 5 ans après la sortie du jeu (2006) sachant qu'il n'y avait pas d'ajout de faction dans ToV (ni de commandants).
On est aussi à plus de 5 ans pour CoH 2 et il va encore y avoir des patchs.
J'ai aussi une préférence pour CoH 1 concernant plusieurs points de ses mécaniques (ressources, améliorations/recherches, système de commandants, ...). Il y a aussi eu des améliorations dans CoH 2 qu'il serait je pense bon de prendre en compte dans un CoH 3.
Et comment peut on se plaindre du base bomb quand dans ce jeu les blob sont partout ? Y'a pas de ça dans coh 1
Paaardonnn ???
Y'en a, soit ils ont la mémoire courte, soit ils ont jamais vraiment touché au jeu en question.
Rien qu'à l'époque, les blobs de Rangers et le spam de StuH 42 ça y allait, et bien pire que tout ce qu'a fait CoH 2 jusqu'ici.
Pour ce qui est de l'équilibrage, c'était infiniment plus bancal que dans CoH 2 également. Non seulement c'était complètement déséquilibré de base mais en plus le suivi n'avait rien à voir.
J'ai adoré et j'adore toujours Vcoh, mais à part pour les mods et l'optimisation, il a strictement plus rien pour lui, CoH 2 a reprit exactement la même recette en améliorant tout ce qui avait besoin de l'être au niveau gameplay.
Un blob est gérable quand tu sais jouer. Miner, MG en tout genre, appui aérien, contre d'infanteries avec char léger derrière en appui (T70 ou Half Track pour prendre 2 exemples).
Bref les gens qui ne savent pas gérer le blob n'ont jamais dû dépasser le level 10-12...
Toujours rien de neuf ?
Ils étaient excellent COH1 et COH2, je joue encore régulièrement au dernier et je trouve toujours une partie.
Combien de jeux comptent encore autant de joueurs après si longtemps ?
Non, toujours rien. ^^
Wait and see.
Oui, encore sur le jeu aussi.
6621 joueurs sur le jeu à la publication du message (solo et multi). C'est en effet pas mal pour un RTS.
Sinon il est le 75ème jeu du classement Steam en terne de nombre de joueurs (cf. https://store.steampowered.com/stats ).
Perso toujours sur coh 1 pour l'instant, je viens de me prendre le 2 gratuit sur steam pour le tester, des conseils sur les changements entre les deux pour ceux qui s'en souviennent ?
Et sinon y'a eu du nouveau pour AOE 4 et ce sera vraisemblablement plutot axé sur le moyen age vu le petit trailer qu'on a eu