Quelle idée aussi de jouer avec des coéquipiers aléatoires.
Et pour te répondre, oui, il y a une "sanction". Relic attribue un indice de confiance aux joueurs, si tu quittes les parties sans rendre les armes alors cet indice descend (cf. http://www.companyofheroes-france.com/topic/967-syst%C3%A8me-de-progression-matchmaking-et-classementrang)
"Qu'advient-il de mon classement si je me déconnecte d'un 1v1 ?
Comme avec le CoH original, nous utilisons un système basé sur la confiance afin de déterminer qui a gagné si deux joueurs sont déconnectés. Notre système compare le nombre de déconnexions que chaque joueur a eu dans le passé, et détermine qui est le joueur le plus "digne de confiance" pour attribuer la partie au joueur avec le moins de déconnexions. Un joueur qui se déconnecte sans cesse pour éviter de perdre deviendra de moins en moins digne de confiance et se verra attribuer de moins en moins de parties."