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Sujet : Infanterie Oberkommando ?

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Pseudo supprimé
Niveau 4
07 avril 2015 à 19:56:51

Bonjour à tous, aujourd'hui j'ai commencé à jouer l'OBK et je me suis rendu compte en jouant la faction qu'elle avait un grand nombre d'unité d'infanterie différente.

Du coup je voulais savoir les quelles étaient les meilleures et les quelles à évités ?

Et surtout le point fort de chacune, merci à ceux qui prendront le temps de répondre.

evil-master evil-master
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 00:31:15

Si tu trouve que L'OBk a beaucoup de type d'infanterie ne joue pas allemand de base ou encore pire, Russe :hap:

L'obw n'a meme pas de sniper, de mortier et pour avoir une MG tu dois passer par un commandant.

:d) En premier tu as les classiques soldats du genie. Ils sont pas si pire en combat rapprocher mais le fait qu'il ne peuvent pas avoir de lance-flamme les rends moins intéressants des autres factions.
Mais bon il est primordial d'en avoir 1 ou max 2 pour réparer, poser des mines...

:d) Après tu as les soldats de base que j'adore (les volk) une bonne infanterie en général. De plus, quand tu as 4-5 de ces soldats 5 étoiles avec leur arme anti-char, il font vraiment un carnage. Capable de faire reculer la plupart des tanks a eux-seuls.

:d) Après un canon anti-char des plus classique. Le gros plus est de pouvoir leur donner l'ordre de retraite. Et de pouvoir les mettres dans des batiments.

:d) Un canon support-d'infanterie. Un genre de mortier en sommes. Une unité sympa, bien que j'en fais pas souvent.

:d) Après il y a les soldats d'élite comme chez les Allemands. Et comme avec les Allemands je trouve qu'il sont vraiment pas fait costaux. J'ai l'impression qu'il tombe comme des mouches alors on doit avoir un oeil sur eux. Cependant, ils sont vraiment un tuerie en attaque. ( Grenade, Arme contre les char, contre l'infanterie) Avec un pack de STG44 ils deviennent monstrueux, comme leur prix.

:d) Une mg qui se joue comme les autres.

:d) Et mes préférés, les fallschirmjägers que je trouve très bon contre l’infanterie adverse.

Bon je ne suis pas un spécialiste non plus j'ai que 220 heures de jeux mais voilà mon avis générale pour L'infanterie des OBK.

Lhombre86 Lhombre86
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 10:10:21

Ne joue pas US alors car ils ont aucune infanterie :s

[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
08 avril 2015 à 10:41:38

Je sais pas trop ce que valent les Obersoldaten Post-Patch, mais avant c'était monstrueux.

Intuables, et possédant une grosse puissance de feu :noel:

Les Fallschim' j'adore aussi, mais ils tombent comme des dominos, cependant ils ont une grosse puissance de feu.

Message édité le 08 avril 2015 à 10:41:46 par [C]rystal
Pseudo supprimé
Niveau 4
08 avril 2015 à 23:36:27

Quand je parlais d'infanterie je parlais des sections de soldats, pas les mortiers etc j'aurais du préciser.

Pseudo supprimé
Niveau 10
09 avril 2015 à 07:08:33

Toute l'infanterie des ober est OP toute façon :hap:

Lhombre86 Lhombre86
MP
Niveau 10
09 avril 2015 à 09:19:42

les obersoldatens restent abusés :s

Pseudo supprimé
Niveau 5
10 avril 2015 à 13:42:22

Les Fallschirmjägers sont tout de même des monstres en somme, insérables où on veut sur la map ( A la CoH 1, ndlr ), de loin, c'est comme un myope qui veut tirer au Walther P38 sur un commandant de char qui s'expose à peine à 800m de distance, mais par contre, en combat rapproché, avec leurs (MP-40 / STG-44, je sais plus quelle arme ils ont, à confirmer), c'est nickel.
Dans la mesure du possible, faut les faire attaquer à +/- 200m maximum.
Voila, j'ai dit ce que j'avais à dire :)

[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
10 avril 2015 à 14:52:18

en combat rapproché, avec leurs (MP-40 / STG-44

FG42 *

Dragonyn Dragonyn
MP
Niveau 9
10 avril 2015 à 15:03:00

Le 10 avril 2015 à 13:42:22 NightHawk54 a écrit :
Dans la mesure du possible, faut les faire attaquer à +/- 200m maximum.

Il y a un zéro en trop si je ne m’abuse. :-p

[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
10 avril 2015 à 15:13:10

Le 10 avril 2015 à 15:03:00 Dragonyn a écrit :

Le 10 avril 2015 à 13:42:22 NightHawk54 a écrit :
Dans la mesure du possible, faut les faire attaquer à +/- 200m maximum.

Il y a un zéro en trop si je ne m’abuse. :-p

En effet :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 5
10 avril 2015 à 20:48:57

Ah bon? La portée utile n'est pas de +/- 200m pour la STG? Enfin distance maximale conseilée d'engagement j'veux dire ^^ J'ai encore du me renseigner sur un site bidon :3 Tout ça pour dire que c'est assez dévastateur ;)
(PS: Merci pour la FG 42 ^^ )

[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
10 avril 2015 à 20:50:05

Oui sauf qu'ils ont pas de STG les Fallschim'

Et que si t'es en train de comparer la distance efficace réelle d'une STG avec la distance efficace dans CoH t'as pas fini, j'te le dis.

Pseudo supprimé
Niveau 10
11 avril 2015 à 09:31:05

Bah si tu va par la.. On en parle des obusiers qui te bombardent normalement a des kilomètres? :hap: Des tigres qui défonce des chars a plus d'un kilomètre? :hap: :hap: Cherche pas la logique :hap: Les pumas qui se retourne même pas après avoir reçu un 122mm dans le flanc :hap: Les avions kamikaze allemand et US ( :hap: ) Les panthers qui affronte des IS2 de face et qui gagnent :hap: Donc bon.. :hap:

Deadgoroth Deadgoroth
MP
Niveau 3
11 avril 2015 à 14:23:08

La kubelwagen qui résiste à un coup d'is2, ou l'isu qui rebondit :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 5
11 avril 2015 à 16:54:37

C'est vrai que la logique est quelque peu foirée x)

Leag_Of_Retards Leag_Of_Retards
MP
Niveau 8
14 avril 2015 à 22:00:37

Le 08 avril 2015 à 00:31:15 evil-master a écrit :
L'obw n'a meme pas de sniper, de mortier et pour avoir une MG tu dois passer par un commandant.

:d) En premier tu as les classiques soldats du genie. Ils sont pas si pire en combat rapprocher mais le fait qu'il ne peuvent pas avoir de lance-flamme les rends moins intéressants des autres factions.
Mais bon il est primordial d'en avoir 1 ou max 2 pour réparer, poser des mines...

:d) Après tu as les soldats de base que j'adore (les volk) une bonne infanterie en général. De plus, quand tu as 4-5 de ces soldats 5 étoiles avec leur arme anti-char, il font vraiment un carnage. Capable de faire reculer la plupart des tanks a eux-seuls.

-Les Strumpioner sont une très bonne infanterie, ils ont une très bonne arme : la STG-44, qui permet de rivaliser contre conscrits et les fusiller(s) à COURTE DISTANCE ! (moyenne si ils sont à couvert)

-4-5 sections de volks c'est trop. C'est fort contre un joueur qui a une mauvaise micro gestion. De plus, ça t'oblige à " blobber ", ce qui fait que tu es la cible 1er prix, favorisée, la plus aimée, la plus vénérée des charges explosives, mines, tirs d'artilleries, T-70, Sherman HE... Bref, Un truc qui fait boom dans le tas.

Pseudo supprimé
Niveau 10
19 avril 2015 à 14:21:26

Heu les obersoldaten sont inférieur aux fusilliers maintenant :hap:

Message édité le 19 avril 2015 à 14:21:38 par
Blackout Blackout
MP
Niveau 10
19 avril 2015 à 15:13:19

Le 19 avril 2015 à 14:21:26 dainesis a écrit :
Heu les obersoldaten sont inférieur aux fusilliers maintenant :hap:

:rire:
tu m'as fait ma journée.

Lhombre86 Lhombre86
MP
Niveau 10
22 avril 2015 à 00:07:39

Bah les Obersoldatens ou Génie d'assaut (wehrmacht) sont pas non plus OP sauf au cac mais bon tout comme les génies d'assaut américain.
J'ai déjà rekt des OBsoldaten et des Génie d'assaut avec des Échelons arrière ou Génie d'assaut Russe

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