Yo
Y'a t-il moyen de saboté un AT ennemi ou le notre pour pas que l'ennemi le réutilise contre nous ?
Exemple: Tu déloge l'ennemi d'une colline mais tu sais pertinemment que tu va la reperdre dans les 10 minutes a venir alors autant rien laisser derrière ( canon anti-tank, mortier, mitrailleur... ) mais on dirait bien qu'il est impossible de tout saboté ce beau matériel ce qui est vraiment un manque de réaliste flagrant.
Charge explosives
Si t'as un tank, tu peux aussi lui dire de tirer dessus.
Le 16 février 2015 à 02:14:10 Nitro-Jv a écrit :
Si t'as un tank, tu peux aussi lui dire de tirer dessus.
J'ai essayé pour détruire un AT mais bon il tire toujours a coté. Alors j'ai cru que s'était pas possible.
Sinon Sergent je joue rarement Russe
Si, ça marche pour les AT.
C'est juste plus difficile à toucher.
"J'ai essayé pour détruire un AT mais bon il tire toujours a coté. Alors j'ai cru que s'était pas possible."
faut utiliser le truc pour tirer à l'endroit ciblé. Avec un kt l'at est détruit en 2 tirs. Avec un char moyen, faut compter environ 3 tirs.
même principe pour les mg et mortiers.
Non mais je pense qu'il a compris comment il fallait faire, mais parfois faut bien plus que 3 tirs pour un AT
Le 16 février 2015 à 04:22:59 [C]rystal a écrit :
Non mais je pense qu'il a compris comment il fallait faire, mais parfois faut bien plus que 3 tirs pour un AT
Ouais déjà que pour un véhicule abandonné sa lui prend ca 3 tirs
Bah utilise un véhicules d'artillerie style stuka Ou une frappe d'artillerie
Faut avouer qu'un interaction saboté utilisable par l’infanterie aurait été mieux.
Quitte à faire ça, autant pas mettre de possibilité de ramasser les items alors.
Faut trouver un équilibre, comme payer du Manpower ou quelque chose dans le genre.
Le 16 février 2015 à 06:23:03 [C]rystal a écrit :
Quitte à faire ça, autant pas mettre de possibilité de ramasser les items alors.Faut trouver un équilibre, comme payer du Manpower ou quelque chose dans le genre.
Il est très utile de ramasser l'équipement. Mais si tu le fais pas tu laisse a l'ennemi la possibilité de reprendre son stock et ca, aucune armée au monde ne le tolérerais.
Ouai mais c'est la guerre Donc te faire piquer de l'équipement est une chose qui arrive, ça t'oblige a faire gaffe a tes troupes et a tes AT ou mortiers
Oui bah c'est ce que je dis.
Ca sert à rien de mettre un système pour ramasser les objets si c'est pour, en parallèle, pouvoir les détruire pour pas que l'autre les prenne.
Faut forcément une contre-partie, sinon ça sert vraiment à rien de mettre un système pour les ramasser vu qu'il y en aura jamais à ramasser.
Soit tu fixes un coût ( le Manpower étant plus cohérent ), soit tu mets un gros temps de manipulation, genre 10 secondes pour détruire l'item ( et pourquoi pas 15 pour les AT, 20 pour les tanks ), comme ça, ça t'empêches de les saboter si t'es dans la précipitation, sauf si tu veux perdre tes unités, et là t'auras ton réalisme. Même si niveau réalisme, CoH peut se rhabiller...
Oui un système de seconde serait bien. Pas un sabotage instantané non plus.
Un truc comme :
20 secondes les armes
40 secondes les AT
1 minutes les véhicule
En fais je parle pas de saboté ses armes dans la précipitation d'un echec mais que le gagnant d'une bataille a la possibilité de saboté les trucs qu'il na pas besoins pour pas le laisser dans le territoire ennemi.
Bah ça marche dans les deux sens. Et les vrais sabotages, c'était plus lors d'un repli qu'on les effectuait, pas quand on avançait sur les lignes, ça avait pas de sens
Tu poses une mine sur l'équipement abandonné
Je crois que tu ne peux pas
Bah autour alors
Je suis d'accord avec l'auteur, on devrait pouvoir avoir le choix entre récupérer l'équipement ou le détruire, moyenent par exmple un cout en munition de 20 ou 30 et ça prendrai mettons 30 secondes à poser la charger.