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Sujet : Ce que vous aimeriez voir dans CoH2 ?

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[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 03:12:42

Une nouvelle unité ? Une nouvelle faction ? Une nouvelle variante de gameplay ?

Y'a bien un truc qui vous plairait avouez-le :hap:

Dans la limite du balanced et du cohérent bien sûr, inutile de nous sortir un Maus ou autre mastodonte qui n'a pas été plus loin que la planche à dessin :hap:

Perso', j'aimerais bien avoir la possibilité d'upper ses commandants.

Je m'explique : Vous avez un commandant, et quand vous jouez avec ( pourquoi pas un pourcentage variable selon victoire ou défaite ) vous gagnez de l'xp pour ce commandant. Plus vous gagnez d'xp, plus vous pouvez l'améliorer. Je vais prendre comme exemple le commandant des tactiques de prêt-bail :

Au bout de *** Xp débloquée en jouant avec ce commandant, vous pouvez changer l'unité ou le bonus fournit.
Par exemple, au rang 1 : Choisir de faire venir la DshK, OU, switcher avec par exemple le M42 anti-tank de 45mm.

Donc là vous continuez à jouer, et PAF, vous passez niveau supérieur sur votre commandant à force de gagner de l'xp dessus. Résultat : Vous pouvez customier l'arrivage du rang 2. Remplacer le carburant par des munitions par exemples.
Une fois au niveau max, vous pourriez switcher entre l'E8 et, par exemple, un Matilda ( Enfin :bave: ) améliorable avec le Hedgehog launcher ( http://puu.sh/eWlfd/fb9b024b7a.jpg ), pour en faire un char moyen d'artillerie, à l'instar du Calliope de Coh1 dans une moindre mesure.

Et ainsi de suite...

Ca serait vraiment sympa mais ... ça demanderait du boulot à Relic :non2: :hap:

Et surtout, ça diversifierait énormément les stratégies, ce qui n'est que bénéfique ( si tant est que Relic garde un oeil sur les équilibrages ).

Au niveau gameplay, c'est ce qui me plaîrait perso'.

Après, niveau factions ou unités, bien sûr j'attends avec hâte le retour des Rosbifs :hap:, avec les Churchill, et je l'espère mon petit Matilda :snif:

Et bien évidemment, le retour du Calliope :bave:

Message édité le 24 janvier 2015 à 03:14:42 par [C]rystal
evil-master evil-master
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 04:37:17

-Avoir le Japon et le Royaume-Uni comme nation
-Quand on joue avec un pote contre l'ia choisir de quel coté de la map commencer.
-Rentre possible l'échange de ressource entre allié.
-Plus de map (Heureusement qu'il y a la communauté)

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 janvier 2015 à 05:41:39

De nouveaux commandants, un char lourd pour les ricains, des pak 88mm sur pied comme dans le premier et la fusée V1 :coeur: :fou: Sinon l'idée de personnaliser les commandants et juste terrible :oui: Pouvoir jouer avec toute tes unités préféré dans une seule partie :bave: Te spécialisé, soutien d'artillerie, guerre eclair, combattant blindé, eclaireur et tout le reste :bave: D'ailleurs c'est con mais avant d'avoir le jeu je pensais qu'on pouvais justement les personnaliser :hap: Mais bon faut pas en demander trop a relic :hap: Et cela serait dur a équilibrer je pense :(

[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 06:48:49

Dur à équilibrer, possible. Mais ce sera forcément assez restreint comme fonctionnalité. Si t'es trop libre de personnaliser, tu n'achèteras plus les commandants par micro-transaction, chose qui déplairait fortement à Relic.

Donc si une telle fonctionnalité voit le jour, je pense qu'elle ne sera pas aussi difficile à équilibrer qu'on pourrait le penser, tout simplement car on ne pourra pas personnaliser exactement comme on le veut, ça sera très restreint selon moi.

un char lourd pour les ricains

http://puu.sh/eWKxn/eeb82cc9b9.jpg :p)

Un petit mélange de M26 et de Panzerwerfer, que demande le peuple ? :hap:
Ca donnerait un bon coup de pouce à l'armée US.

Avoir le Japon

Ouaip j'y ai déjà pensé plusieurs fois mais .... impossible selon moi :hap:

A part rendre le truc totalement incohérent en envoyant l'armée nippone en Europe, c'est pas vraiment faisable quand on connait Relic.

Ca impliquerait de sortir une extension pour le Pacifique, ce qui veut également dire, changer totalement le gameplay s'il veulent rester cohérent, car les batailles dans la jungle n'ont rien avoir avec celles dans les champs :hap:

Et quand on sait à quel point Relic est ambitieux et travaille dur ...... :hap:

Rentre possible l'échange de ressource entre allié.

Ca aussi ça m'a déjà traversé l'esprit et ce serait un super ajout :oui:

evil-master evil-master
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 08:31:45

Ahh et ne plus avoir ce foutu bug. Je parle de celui ou les chars rebondisses sur un mur invisible.

Message édité le 24 janvier 2015 à 08:33:54 par evil-master
Pseudo supprimé
Niveau 10
24 janvier 2015 à 08:39:13

Si une telle fonctionnalité voit le jour, tu pense qu'elle.. ? :hap: Il manque 3 choses au ricains. De vrai roquettes pour leurs bazookas :hap: Un pershing et un Calliope :hap:

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 janvier 2015 à 08:40:03

Ah non c'est bon j'ai rien dit c'etait un bug d'affichage :desole:

[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 09:01:56

Le Calliope ce serait vraiment pour le fan-service :hap:

Un chard lourd, c'est nécessaire oui ( pas nécessairement un Pershing ), même si les Us peuvent s'en sortir sans.

Et les Bazookas ... oui, il faudrait qu'ils foutent autre chose que des claque-doigts dedans.
Bon après on dit ça, mais le Bazooka peut être équipé sur toutes les sections donc c'est déjà un gros avantage, en plus de coûter moins cher.
Et historiquement parlant, le Bazooka était loin derrière le PzrSchreck niveau puissance donc bon ... :hap:

Le 24 janvier 2015 à 08:31:45 evil-master a écrit :
Ahh et ne plus avoir ce foutu bug. Je parle de celui ou les chars rebondisses sur un mur invisible.

C'est clair :/
Le pire c'est que c'était déjà présent dans le 1.

Message édité le 24 janvier 2015 à 09:04:25 par [C]rystal
geantvert geantvert
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 10:12:36

J'aimerais bien un commandant US possédant une artillerie (pas le Priest, une vraie !) et un véritable canon antichar. Et des mines pour tous les commandants US ! Le reste est moins nécessaire à mon sens. Parce que, pour le moment, il est très difficile en tant qu'US de contrer un spam de blindés lourds (surtout OKW) et à moins d'avoir un allié Soviétique qui puisse les contenir avec 3-4 canons Zis ou des Su-85 (ou des chars lourds, de l'artillerie etc), il est très difficile d'encaisser un assaut ultra-lourd en tant que US. J'ai notamment eu une fois une partie horrible où j'ai perdu 7 canons AT (donc 4 one-shot, ô joie :hap: ) à cause de trois ennemis OKW possédant chacun un KT et d'autres véhicules et troupes. (J'étais obligé de faire autant de canons car mes alliés n'avaient pas le moindre canon AT.) Inutile de préciser que l'on s'est fait rouler dessus ; même le mode de tir perforant ne faisait rien au blindage des KT de profil (je n'ai presque jamais pu attaquer dans leur dos).

Message édité le 24 janvier 2015 à 10:15:29 par geantvert
[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 11:03:20

Le problème, c'est qu'en tant qu'US, t'auras pas de canon antichar similaire à leur homologue soviétique et allemand. :hap:

Le seul canon antichar américain en service à l'époque de calibre supérieur était le M5 de 76mm, mais trop lourd pour être manœuvré par l'infanterie ... :-(

Donc à part si tu veux balader ton canon sur toute la map, tracté par un camion ... :hap:

Mais perso', je trouve le 6 Pdr pas si dégueu'. Certes c'est un petit calibre, mais c'est compensé par sa compétence ( même si elle coûte des munitions c'est vrai ). Et sous l'actif, je pense que ses obus ricochent pas plus qu'un Zis-6 ou un Pak 40 standard sur le Tiger II :hap:

Mais là où les US ont un avantage sur les Russes par rapport à ce genre de situation, c'est qu'ils possèdent des chasseurs de chars très mobiles et avec une tourelle, donc t'as juste à lui faire le coup de la carotte en tournant autour :hap:

Bon après, si le mec est pas mauvais, il va forcément pas envoyer son tank seul mais bon ... t'as d'autres solutions après. Mais celle-ci est pas faisable avec les Russes, donc c'est déjà un bon avantage :oui:

Pseudo supprimé
Niveau 10
24 janvier 2015 à 11:54:44

Oui les chasseurs de chars a tourelles sont un (rare :hap: ) avantages des US ainsi que les équipages qui debarque et répare leurs blindés :noel:

Hurricane Hurricane
MP
Niveau 12
24 janvier 2015 à 13:14:08

"Quand on joue avec un pote contre l'ia choisir de quel coté de la map commencer."

C'est deja possible, suffit de mettre les positions de depart en fixe. :doute:
Sauf si tu parles en partie auto contre l'ia.

Sinon moi je veux le jagdpanther. :bave:

J'avoue que le systeme de commandants personnalisable ca serait cool sinon. Mais quand tu vois que relic met presque un an pour corriger le systeme de war spoils, faut pas rever. :hap:

[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 14:03:16

Justement Tigrou', ce topic est fait pour rêver :fier:

un K-85 ( c'est un kv 1 avec un canon de 85 ), histoire d'avoir un vrai char moyen !

Dommage, le Kv-85 est un char lourd :hap:

Et puis bon, le T-34 est un vrai char moyen, au pire tu as même l'E8 soviet' ou le T34/85 ( qui offre la même puissance de feu que le Kv-85 pour une mobilité supérieure et une protection sensiblement identique donc ... ).

Message édité le 24 janvier 2015 à 14:08:15 par [C]rystal
-Tiger -Tiger
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 14:39:23

"Une unité russe avec des SVT "

y a déjà les bataillons disciplinaires qu'ont des svt. :noel:

[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 14:51:47

Sinon, le retour du Wirbelwind me ferait frémir aussi :cute:

-Tiger -Tiger
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 15:55:30

ca ferait vachement doublon avec l'ostwind quand même. :hap:

[C]rystal [C]rystal
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 16:12:55

Certes :hap:

Mais bon, il est tellement swag :cute:

evil-master evil-master
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 20:41:59

Le 24 janvier 2015 à 13:14:08 Hurricane a écrit :
"Quand on joue avec un pote contre l'ia choisir de quel coté de la map commencer."

C'est deja possible, suffit de mettre les positions de depart en fixe. :doute:
Sauf si tu parles en partie auto contre l'ia.

Sinon moi je veux le jagdpanther. :bave:

J'avoue que le systeme de commandants personnalisable ca serait cool sinon. Mais quand tu vois que relic met presque un an pour corriger le systeme de war spoils, faut pas rever. :hap:

Quand je met départ fixe on va avoir où on va commencer mais comment on change de coté quand nous sommes Hote ? :doute:

-Tiger -Tiger
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 21:42:04

t'as un bouton en bas à droite de l'emplacement où tu veux te mettre.
Faut que l'emplacement soit vide par contre. Si y a un joueur dans l'emplacement où tu veux te mettre, le bouton en bas à droite sert à demander d'échanger vos places et faut que l'autre joueur valide. Si y a une ia dans l'emplacement, faut l'enlever pour pouvoir t'y mettre. :oui:

-Tiger -Tiger
MP
Niveau 10
24 janvier 2015 à 21:46:49

t'as un bouton en bas à droite de l'emplacement où tu veux te mettre.
Faut que l'emplacement soit vide par contre. Si y a un joueur dans l'emplacement où tu veux te mettre, le bouton en bas à droite sert à demander d'échanger vos places et faut que l'autre joueur valide. Si y a une ia dans l'emplacement, faut l'enlever pour pouvoir t'y mettre. :oui:

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