Amusant mais auraient-ils vraiment mobilisé et envoyé des avions de manière inutile?
Pourquoi pas ? L'intox était une manière de combattre comme une autre, et a fréquemment été utilisée, sous des formes plus ou moins marquées (dont l'incroyable intox pour faire croire à un débarquement dans le Nord de la France).
Oui mais ça n'a rien à voir là, la Ghost Army c'était juste des véhicules gonflables et de faux enregistrements audios.
Là on parle de mobiliser des bombardiers pour faire une farce, certes rigolote, mais inutile as fuck quand on sait que derrière, tu consommes le carburant et tu mobilises des unités pour rien
C'est pour ça que ça me paraît bizarre.
C'est pour le côté symbolique. Dans le même genre, il y a aussi eu une histoire avec un autre avion utilisé pour faire un largage là aussi un peu particulier : un lancer de chaussures sur une grande ville allemande peu après la défaite de la France... et je crois bien que c'était sur Berlin même. Les défenseurs de la ville étaient abasourdis. C'était complètement con, mais noblement con.
Des histoires insolites pendant la ww2, y'en des tonnes de toute façon
Relic nous livre son programme Twitch pour le mois d'octobre :
7 octobre à 19h : Un coup d’œil sur le prochain patch d'octobre et sur ce quoi travaille l'équipe CoH ce mois ci. Des parties sur le mode de la communauté DropZone.
14 octobre à 19h : Annonce majeure concernant le patch d'octobre.
21 octobre 19h : Pas encore le programme.
28 octobre à 19h : Pas encore le programme.
Source : http://www.companyofheroes.com/blog/2015/10/05/coh2-twitch-schedule-october
Relic Entertainment partage un aperçu des changements du futur patch qui sera publié en octobre. Ils ont aussi mis en ligne sur Steam le mod qui permet de tester le jeu avec les modifications du patch d'octobre.
October Balance Preview Mod : http://bit.ly/1QeMBNc
Notes du patch : http://bit.ly/1QeMAsu
Le 12 octobre 2015 à 12:00:00 Cheesecake666 a écrit :
On en parle des Charges explosive et les Charges détonante qui font plus rien au pont & bâtiment ?
Ouep, c'est énervant. Relic corrige des bugs pour en rajouter ensuite.
https://www.youtube.com/watch?v=FVuWzBxYd_4J'ai pris l'habitude de tout mettre en VO. Ça m'a permis de me familiariser avec l'anglais que ce soit pour l'OS, jeux, soft ou vidéos. Les voix sont très bien aussi en VO. L'ajout de la faction brits a encore augmenté d'un cran l'immersion au niveau des voix. ^^
j'avoue les ponts c'est n'imp, la derniere fois j'ai mis 7 charges sur le pont, 7x90 faites le calcul, ça ma fait super mal au cul niveau munitions, et j'ai bien cru que ça allais pas suffir, y a eu un petit bug ou genre le pont lui restait que 1 mm de vie,
Beaucoup en ont rêvé, les voici ! 2 nouveaux commandants qui viendront s'ajouter à ceux existant avec le patch d'octobre. L'un pour l'USF - Défense de terrain pour les fusiliers (construction sacs de sable, mines, ...)/Barrage fumigène (off map)/Rangers/Armes combinées/Pershing et l'autre pour l'OKW - Récupération (pillage carcasses et armes)/Lance-flamme (pour les Sturmpioneer)/Récupération des pertes (en point d'effectif)/Hertzer lance-flamme/Barrage de roquettes stuka (off map).
Pershing
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La vraie question est: Le pershing va-t-il etre fumé?
Le 16 octobre 2015 à 08:49:39 Voltaire_hap a écrit :
La vraie question est: Le pershing va-t-il etre fumé?
Relic compte vendre le commandant donc il faut bien donner une bonne raison de l’acquérir.
Un p'tit patch arrivera 1 mois après pour le nerf histoire d'équilibrer un peu. Comme d'hab.
Le 15 octobre 2015 à 10:44:08 [C]rystal a écrit :
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Ta réaction n'est-elle pas un peu excessive ?
Non
Je suis plus sceptique par contre pour le commandant okw, il m'a l'air un peu bof bof vous trouvez pas?
Commandant anti-blob.
Le 17 octobre 2015 à 08:04:44 Voltaire_hap a écrit :
Je suis plus sceptique par contre pour le commandant okw, il m'a l'air un peu bof bof vous trouvez pas?
Non, comme le dit [C]rystal (malgré ses excès récents ), ce commandant sera idéal pour contrer les blobs. Il s'insèrera d'ailleurs très bien dans l'arbre de l'OKW, qui au demeurant est davantage pensé en antichar qu'en anti-infanterie. Tellement bien, en fait, que Relic devra faire attention à ne pas le rendre déséquilibré...