Salut
J’aurai voulu connaître les stats et les sets adaptés pour tank. Je précise que je viens d'arriver début des points champions.
Pour la répartitions des points, j'ai tout mis en santé.
Le cap des stats pour les résistances et la regen.
En vous remerciant
Honnêtement le tanking est hyper personnel sur TESO je trouve !
Certain ont besoin d'un seuil d'hp élevé pour survivent en diminuant les ressources tandis que d'autres seront plus sur un équilibre tri-stats plus partager entre ressourceset HP après y'a aussi le débat va tu te builds de manière égoïste avec des sets utile qu'a toi même pour être sûr de ne pas mourir ou va tu essayer d'être utile au groupe en utilisant des sets utilitaire a ton groupe?
Perso je pense qu'un bon tank ce doit d'être utile au groupe tout comme un bon heal faut pas voir sa comme le heal est juste la pour soigner , le tank prendre des coups.
J'ai longtemps eu cette vision stupide sur TESO
Je pense pour le coup que si tu veux être utile a ton groupe déjà prend toi une classe sword/shield pour ton tanking personnel avec les compétences que tu apprécie pour tank et en secondaire un bâton de destruction (glace ou foudre)
Le foudre est utilisé principalement pour le skills "mur élémentaire" qui debuff les cibles touché leur infligeant un debuff qui fait qu'ils subissent 8% de dégâts de plus
Le glace il me semble qu'on l'utilise également pour le mur élémentaire mais cette fois ci il réduit les dégâts des ennemies et les ralenti (a me confirmer j'utilise pas de bâton de glace de mon côté)
Utilise aussi le skills ponction il ne coûte rien en magie il debuff la résistance magique des cibles (utile si tu a pris le morph mis a sac plutôt que perce armure sur ta compétence de taunt) et une fois amélioré il rend des ressources (300 de magie si j'me souviens bien a chaque fois que tu touche les ennemies qui ont la ponction sur eux) le mur de foudre/glace fera proc la ponction tu sera utilitaire a ton groupe
Et au niveau des sets je pense qu'un bon début pour ne pas avoir trop de difficulté de tanking c'est de prendre deux sets personnel et d'essayer d'évoluer au fur et a mesure quand tu te sens assez confiant
Quelques idée de set personnel pour start :
Medecin de la peste
Ebonite (le buff que sa donne au groupe est si nul j'le trouve personnel limite )
Aspect of mazzatun (sympathique quand tu start je trouve )
Yokuda eternel (en raid mais sympa aussi un peu style mazzatun)
Bon cependant tant que tu est pas level 160CP ça sert à rien de te stuff
En casque épaule : Gardien moteur est sympa niveau ressources management , sinon engeance de sang aussi ça te permet de gagner ton ult plus rapidement plutôt cool si tu joue DK et plutôt cool pour mettre des horn (cor de guerre) une ultime qui boost les ressources du groupe et leur dégâts critiques également
Surtout oublie en casque épaule : le grandchudan c'est useless c'est pas cumulable avec tes buff d'armures en tank donc bon
lord warden est sympathique pour le groupe
PS : le full santé en statistique c'est mauvais la plus part des set de tank donne des bonus de santé sur ce jeu inutile d'avoir 80k hp non plus , mets quelques points dans la vigueur ça te fera du bien niveau ressources sinon tu va mettre 5 coup de taunt , bloquer 2 secondes t'aura pu de stam
Merci pour ta réponse !
Je joue Khajiit Lame noir, arme 1 => épée bouclier / arme 2 => grand épée (pour pex en solo)
Il faudra que je regardes où ce lot les stuffs cités.
Après je préfère être utile à mon groupe, débuff mob etc.
Donc pour les stats, moitié santé et moité vigueur ?
Perso je suis sur un équilibre tri stats 17k magie entre 30 et 35k santé en fonction du set et 26k 27k vigueur
En vérité 30/35k santé c'est pas très safe mes cp équilibre pas mal donc sa joue beaucoup je suis 810
En vérité je pense que si t'arrive a un équilibre 40k santé et 23-24k ça sera pas mal du tout
40k pour le côté plus safe on va dire et +20k stam c le minimum pour moi je trouve le blocage coûte cher sur teso je te conseil de jouer avec le trait solide qui réduis le coup du blocage sur pas mal de pièce Btw
Donc oui pour atteindre 27k vigueur perso j'ai mis mes 64pts dans la stam mais c'est pas obligatoire peut être que je suis un peu stamvore aussi
Essaye de faire quelques test voir sur des donjon avec quel seuil de vigueur tu t'en sort pareil pour la magie perso la magie J'ai pas trop du optimisé dedans vu que je joue argonien qui propose des bonus en magie max et la bouffe tri stats ça me suffit pour avoir 16k magie
Je joue perso avec mini 35k de santé, 19 de magie et 22 de stam. Full solide sur l'armure (car je trouve l'infusé vraiment ridicule me le sur les grosses pièces, 100 en plus ca vaut pas les 4% de réduction coût de bloquage) sauf poitrine en renforcé. Regen magie très importante, mini 1200 mais si t'as plus c'est bon à prendre.
Avoir toujours plus de vigueur max que de magie, pour les éclat béni c'est important. Quand tu bloque ta stam remonte pas.
Ensuite les sets C'est toi qui voit. Un bon set pour débuter y'a le guerrier Poète (mieux que le médecin de la peste), l'ebonite... Puis les sets utilitaire facilement accessible comme le pacte de torug, le dragon Akavirois (si t'es chevalier dragon, couplé à la tête épaules engeance de sang C'est très bien).
Prend le temps, comme à dit mon vdd de s'équiper de sets "égoïstes" puis petit à petit tu pars sur des sets utilitaires.
Le problème du guerrier poète est que son bonus qui donne +10% de vie ne se cumule pas avec certaines compétences qui elles même donnent ça.
Le gardien peut offrir 10% de vie en plus aux alliés, mais sauf que c'est le même buff que le guerrier poète, donc ne se cumule pas.
Yop je débute aussi, je joue impérial templier bouclier + arme 1 main. Je suis level 43, j'utilise le set bastion imprenable pour le moment même si systématiquement je mets ce qui me boost mes pv et ma résistance.
9 820 de magie que j'utilise quasi jamais
37 506 de santé
18 063 de vigueur
23 657 de résistance au sorts
22 337 de résistance physique
177 résistance critique (qu'il faut que je monte)
Vous trouvez ça comment ?
Sachant que grosso merdo j'ai 2 sets d'arme.
Un pur tank avec 3 capa de bouclier, 1 capa pour prendre l'agro, 1 capa pour stunt et l'ulti de la lance daedrique.
Un plus opti dps quand je joue solo surtout, avec que des capa offensive + 1 de heal et l'ulti en loup garou.
Je trouve que je manque cruellement de dps. Même si c'est pas mon rôle je tape entre 1200 et 1600 avec du critique a 3000. Je peux faire quoi pour augmenter ça sans toucher a mon armure ? J'ai beau farm les donjons ça monte pas et même sur un mob random je mets du temps.
Ya possibilité de screen mon set up si besoin
Dégueulasse niveau magie, tu devrais forcément utiliser de la magie (buffs, heal, bouclier magique ect..). Pas assez de résistance de sorts et physique, et pourquoi de la résistance crit?
Après c'est peut-être pour pvp et là ça change pas mal.
Khajiit lame noire pour tanker t'as du courage toi
En général pour tanker c'est chevalier dragon c'est très utile pour buffer les alliés et maintenir tes ressources avec les passifs et l'étendard revient vite avec la race Nordique, sachant qu'il boost les dégâts de tous c'est hyper puissant
Le 12 février 2020 à 15:45:27 Tensar a écrit :
Dégueulasse niveau magie, tu devrais forcément utiliser de la magie (buffs, heal, bouclier magique ect..). Pas assez de résistance de sorts et physique, et pourquoi de la résistance crit?Après c'est peut-être pour pvp et là ça change pas mal.
tout à fait d'accord avec Tensar après pour la magie faut aussi une bonne voir très bonne recup je rajouterai juste que c'est bien d'avoir 2 sort d'aggro un au c-a-c et un à distance,et ton rôle est de tanker oublie le dps, toi tu buff et debuff et tu protège tes alliés et c'est déjà pas mal
Le 12 février 2020 à 16:45:24 Altruz a écrit :
Khajiit lame noire pour tanker t'as du courage toiEn général pour tanker c'est chevalier dragon c'est très utile pour buffer les alliés et maintenir tes ressources avec les passifs et l'étendard revient vite avec la race Nordique, sachant qu'il boost les dégâts de tous c'est hyper puissant
C'est complètement faux la meta NB tank est incroyable
je suis team DK mais je peux que reconnaître que le NB tank est fort!
Sinon nord/argo pour moi c'est les meilleures races
et yep pour conclure 9k magie pas assez 18k stam je trouve sa low également
Le guerrier Poète je le conseillait pour le debut. Tu vas rarement tomber sur un gardien heal en random. Après le guerrier Poète ou médecin de la peste tu t'en passe et tu le sors vraiment quand c'est nécessaire.
Si tu peux en armes bijoux vise alkosh et assaut puissant en corps yonalkhriin ébonite geôlier galenwe etc...
en résistance vise avec buff 34k sur les 2 (physique-magique) vue les nouveaux donjons qui piquent quand même vise 40-45k vie 23-25k vigueur et 15-17k magie
Set monstre chudan engeance ragepierre etc
Ca se joue encore assaut puissant depuis qu'il y a Yolnahkriin ?
Et pareil, j'ai mon dragon Akavirois qui traine. Il est useless maintenant ou il fait toujours le taf en dk ?
Salut
Je pense que oui yolnakhriin et assaut doit être bon le 1er te donne courage mineur le 2ème si je dis pas de bêtise te buff mais ne donne aucun mineur ou majeur
Dire que Chudan est useless me paraît complètement dingue : il donne un slot supplémentaire !!! Fromage et dessert ! Et en passant une excellente régen magie (bah oui pas besoin de se renouveler toute les 20 secondes résolution et garde majeure).
Le 17 février 2020 à 12:33:43 Narcondella a écrit :
Dire que Chudan est useless me paraît complètement dingue : il donne un slot supplémentaire !!! Fromage et dessert ! Et en passant une excellente régen magie (bah oui pas besoin de se renouveler toute les 20 secondes résolution et garde majeure).
Je suis pas d'accord je le trouve clairement pas fou.
Bon déjà il est très personnel mais c'est pas forcément pour sa que c'est mauvais , en vérité prendre un set un peu personnel sur son tank n'est pas si grave surtout si c'est le casque épaule..
Il fait gagner un slot c'est vrai mais au prix de deux pièces d'armure qui donne des effets conséquents..
Le buff coûte 2k5 de magie et dur 20 secondes, l'excuse du "sa fait gagner de la recup magie" et un peu stupide prenons certain casque épaule cool pour tank :
- Gardien du moteur : 10% de chances sur chaque skills d'invoqué un dwemer qui te rend 14,5k magie/santé ou stam en 6s
le CD est de 8 secondes après déclenchement (donc en vérité 2 secondes lorsque l'effet ce termine)
Partons du principe ou tu la fait proc deux fois en 20 secondes , t'as deux chance sur 6 d'avoir regagner 14,5K de magie
dans le pire c'est santé ou stam donc bon déjà si vraiment tu veux partir sur l'arguments de recup magie y'a déjà un set qui a bien plus de chance de t'en donner une confortable.
- Gardien des pierres : 1 Charge par blocage , 6 charges = 5350 Vigueur et Magie et un peu plus je crois 6k santé , l'effet ce produit qu'une fois toutes les 14 secondes , il faut 6 secondes pour charger les 6 charges donc 5,3k de recup tout les 20 secondes -2,5k du buff , tu recup 2,6k magie plutôt que rien récupéré en plus de la santé et de la stam
Bon en vérité c'était deux petit exemples mais t'as très clairement d'autres vraiment intéressant et même plus utilitaire au groupe
j'ai du mal a trouver worth un set qui t'offre des bonus que tu peux choper avec un simple buff qui coûte peu chère et qui dur plutôt longtemps , je te l'accorde tu gagne un slot mais au prix de combien d'effets cool perdu
Sinon pour en revenir au sujet de base de mon côté sur mon Tank je joue principalement :
- Powerfull Assault (sa buff les dégâts du groupe en gros)
- Bataillon defenders (un heal de 3k qui proc sur toi ou manque du groupe)
et en tête : Symphonie des lames (quand tu heal un mate avec -50% de sa ressources principal tu lui offre une recup 14k en 6 secondes)
Sinon plus personnel et situationnelle :
- Sansgue (insane sur un dk)
- Medecin
- Gardien moteur
- Gardien des pierres
Un slot supplémentaire, c'est du soutien supplémentaire. Franchement Chudan c'est un set à avoir, pas forcément pour tout le temps mais parfois avoir une option supplémentaire en tank, c'est hyper pratique.
Pour vous du coup ces quoi le meilleur set monstre pour tanker
Ca Depends de la situation.
Engence de qang pour les ultimes. Seigneur gardien si t'es proche de ton groupe. Sangreterre ou chudan pour être plus tanky