Le 30 juillet 2019 à 14:44:06 Jiren-XI a écrit :
Healing Ward:
Reduced the healing value from this ability to 33% of the shield’s remaining strength, down from 100%.
https://youtu.be/BVGeFkoYv_s
Les tick de heal à 15k venant d'un bouclier niveau équilibrage c'est moyen
Il a été re-réduit mais désormais il peut crit. À voir ce que ça donne en équilibrage pur.
Par contre, même en tant que sorcier à la base, les devs ont craqué sur la nouvelle surge. Le morph stamina qui soigne plus c'est sympa, mais le morph magie/stam qui soigne TOUT LE GROUPE, c'est broken as hell. Un sorc, c'est 3k heal à au moins cinq alliés par seconde en tant que dps y compris vigueur ; tu met quatre sorcier vigueur (ou même magie) et t'as un dps excellent avec plus de heal output qu'un soigneur... Vive les groupes à 2 tank 10 soso qui peuvent théoriquement faire quasi tout le contenu, 30k heal/seconde sans même compter les buffs de soins donné/reçu (ce serai plutôt 50k heal/seconde pour les tanks). Tu met un tank avec l'orbe et t'as même plus besoin de soigneur pour les raids HL. Et on peut même pas tester ça proprement car le skill ne marche pas.
Et bah ça va être folklo ce patch
Salut Roy peux-tu stp expliquer ce qu'il fait dorénavant le morph magie/stam de la surge précisément ? J'ai vu que le morph stam avait pris un buff de 10% sur ses heals mais je n'ai pas bien compris l'autre...
D'après sa description (car il ne fonctionne pas actuellement, ZOS l'a indiqué), il est censé faire la même chose que maintenant (soit soigner l'ors d'un critique), mais il peut aussi proc sur les soins critiques et surtout il soigne toi et tes alliés. On ne connait pas le nombre de cibles (probablement 6 comme presque toute aoe) ni le rayon.
Et moi qui me demandais ce que j'allais faire de mon breton sorcier, j'hésite encore plus entre heal et dps
Bonjour,
Quelqu’un sait où on n’en est des dagues de maelström? J’ai entendu qu’elles avaient était nerf donc pas sûr de jouer avec du coup ? Pareil pour le piège d’ames a priori ? Bon après c’est surtout pour savoir car j’aimerai surtout faire un truc avec l’arme à deux mains du maître. Et dernière question , est ce sûr que nous allons passer avec l’arc du maître ?
Merci de vos retour .
Arc du maître est meilleure sur du monocible maintenant
Les armes de maelsteom et le piège d'âme ont été un tout ptit peux nerfer mais sur une parse c'est a peine 5%. Pour l'instant ca reste le BiS
L'épée du maître ca a toujours été bien sur du trashpack, sur du monocible ya clairement mieux
Bonjour. Qu'est ce qui a été nerf exactement sur les deux armes Maelstrom? Les dégâts, mais de combien exactement ?
Et au vu du nerf des dagues Maelstrom et du up de entailles jumelles, les dagues du maître ne seront-elles pas plus intéressantes, du moins pour certains cas ?
Sur une parse la différence est de même pas 3%
Les dagues du maîtres faut tester mais là où les dagues de maelstrom buffent tous les dots (et le spammable) les dagues du maître ne buffent qu'un dot, et pas le plus puissant
Quel est le dot le plus puissant ? Le piège d'âmes ? Même avec son up de 27% des dégâts persistants, l'entaille ne devient pas le plus puissant ?
Si tu utilises coup rapides, c'est le dot le plus puissant, en tous cas c'est celui qui produira le plus de DPS, sinon le piège d'âme et l'injection de poison, ensuite l'entaille. Et je ne parle pas même des dots de classe.
Mieux vaut booster un peu tout les dots, que beaucoup un seul
L'injection de poison va être grave nerf aussi. Passant de 260% à 100% je crois, c'est pas rien.
PTS patch note 5.1.4 https://forums.elderscrollsonline.com/en/discussion/488027/pts-patch-notes-v5-1-4
Nerf de ardeurs wtf il devait pas être buff de presque 90% à la base ? Mais aucun nerf sur régénération.....
Dans une optique entre deux armes / arme 2 mains et deux armes / arc, l'arme 2 main de Maelstrom n'est elle pas plus intéressante que l'arc Maelstrom maintenant ?
Le 06 août 2019 à 15:05:44 Aurmezier a écrit :
Dans une optique entre deux armes / arme 2 mains et deux armes / arc, l'arme 2 main de Maelstrom n'est elle pas plus intéressante que l'arc Maelstrom maintenant ?
Non, l'arc de maelstrom donne tellement plus de DPS sur de l'aoe. A la limite ce qui ressemble a l'arc de maelstrom c'est l'épée longue du maître, dans ce cas là tu perds pas trop d'aoe
L'épée longue ? C'est pas plus intéressant une hache avec le saignement up ?
Et puis piétinement fonctionne en AOE aussi maintenant
Pour faire plus clair. Entre pietinement/découpe avec hache 2M de Maelstrom et grêle/injection poison avec arc Maelstrom voir du maitre, lequel offre plus de dps ? Avec l'AOE de piétinement en mode mur élémentaire et le petit up de découpe, le premier choix ne serait-il pas plus élevé ?