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Sujet : Question caractéristique principale gardien

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12
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TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
09 mars 2018 à 11:34:06

Bonjour à tous et à toutes !

je viens de commencer TESO et souhaite faire une gardienne DPS vigueur avec l'archerie (elf des bois).

Cependant lorsque je vais dans l'onglet compétences, il est notifié que pour gardien initié : caractéristique principale : magie.

J'ai peur de ne pas tout avoir compris... Je compte pas donner un seul point de magie mais tout dans la vigueur (et un peu santé...), cela sera t-il modifié par la suite ?

Message édité le 09 mars 2018 à 11:34:25 par TESMAN
Aquinus Aquinus
MP
Niveau 7
09 mars 2018 à 11:36:19

Coucou tu dois tuer un monstre avec un arc pour débloquer la ligne de compétence de l'arc et mettre tes points en vigueur.

WHITE-DRAGON WHITE-DRAGON
MP
Niveau 10
09 mars 2018 à 11:38:06

tu es dans le menu compétence, avec le conseil? tu as plusieurs achétype à disposition, un archétype par spécialisation: DPS magie, DPS vigueur, Tank et Heal

chaque classe peut se jouer en tank, en DPS magie ou vigueur. Pour le gardien tu peux parfaitement jouer en vigueur, et il possède des compétences qui peuvent être morphées en vigueur.

Gianny974 Gianny974
MP
Niveau 13
09 mars 2018 à 11:43:23

Ne suit pas les conseils du machin qu'ils ont incorporé lors de la dernière MAJ, sinon tout tes persos seront magies et jamais vigueur.

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
09 mars 2018 à 11:45:17

Le 09 mars 2018 à 11:38:06 White-Dragon a écrit :
tu es dans le menu compétence, avec le conseil? tu as plusieurs achétype à disposition, un archétype par spécialisation: DPS magie, DPS vigueur, Tank et Heal

chaque classe peut se jouer en tank, en DPS magie ou vigueur. Pour le gardien tu peux parfaitement jouer en vigueur, et il possède des compétences qui peuvent être morphées en vigueur.

Ah ok j'avais pas vu merci !

sajah sajah
MP
Niveau 43
09 mars 2018 à 12:18:32

Alors le guide de buidls incorporé a pour chaque classe 5 templates. L'initié, le dps magie, le dps vigueur, le tank et le heal.

L'initié c'est le template utilisé pour le leveling et le déblocage des compétences de classe. Il est toujours magie (pour toutes les classes), parce que toutes les compétences de classes sont magie par défaut (faut les morph pour les monter vigueur), y a pas d'exception.

Donc l'idée, c'est de monter un perso magie pour le leveling, débloquer tous les skills de classe et ensuite respé dans le template que tu veux et prendre les bonnes compétences.

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
09 mars 2018 à 12:36:56

Le 09 mars 2018 à 12:18:32 sajah a écrit :
Alors le guide de buidls incorporé a pour chaque classe 5 templates. L'initié, le dps magie, le dps vigueur, le tank et le heal.

L'initié c'est le template utilisé pour le leveling et le déblocage des compétences de classe. Il est toujours magie (pour toutes les classes), parce que toutes les compétences de classes sont magie par défaut (faut les morph pour les monter vigueur), y a pas d'exception.

Donc l'idée, c'est de monter un perso magie pour le leveling, débloquer tous les skills de classe et ensuite respé dans le template que tu veux et prendre les bonnes compétences.

OK et du coup comment fais tu pour morph les compétences de magie à vigueur ? Par exemple pour le moment ma compétence plongeon coute de la magie...

Message édité le 09 mars 2018 à 12:38:06 par TESMAN
[JV]HighQuality [JV]HighQuality
MP
Niveau 8
09 mars 2018 à 13:04:06

Le 09 mars 2018 à 12:36:56 TESMAN a écrit :

Le 09 mars 2018 à 12:18:32 sajah a écrit :
Alors le guide de buidls incorporé a pour chaque classe 5 templates. L'initié, le dps magie, le dps vigueur, le tank et le heal.

L'initié c'est le template utilisé pour le leveling et le déblocage des compétences de classe. Il est toujours magie (pour toutes les classes), parce que toutes les compétences de classes sont magie par défaut (faut les morph pour les monter vigueur), y a pas d'exception.

Donc l'idée, c'est de monter un perso magie pour le leveling, débloquer tous les skills de classe et ensuite respé dans le template que tu veux et prendre les bonnes compétences.

OK et du coup comment fais tu pour morph les compétences de magie à vigueur ? Par exemple pour le moment ma compétence plongeon coute de la magie...

L’amélioration de certaines moprh permettent de passer la compétence en vigueur. Joue souvent avec ton piaf et quand tu pourra améliorer tu pourra le passer en vigueur

Gianny974 Gianny974
MP
Niveau 13
09 mars 2018 à 13:06:18

Tu as 4 paliers à faire par compétences c'est écrit à coté de l'intitulé de la compétence en chiffre romain. Attention pas toutes les compétences ont une morph magie et vigueur. Une fois les 4 paliers atteint tu pourras choisir.

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
09 mars 2018 à 13:29:16

Je pense avoir tout compris (faut avouer que le système est étrange au départ^^), je vais m'aider de ce site pour construire un build adapté vigueur :

https://www.eso-skillfactory.com/fr/

Merci à tous !

[JV]HighQuality [JV]HighQuality
MP
Niveau 8
09 mars 2018 à 13:31:35

Le 09 mars 2018 à 13:29:16 TESMAN a écrit :
Je pense avoir tout compris (faut avouer que le système est étrange au départ^^), je vais m'aider de ce site pour construire un build adapté vigueur :

https://www.eso-skillfactory.com/fr/

Merci à tous !

Excellent choix , bon jeu à toi !

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
13 mars 2018 à 11:09:08

J'up ce topic pour une dernière question, je vais bientôt passer level 15, au départ je comptais faire gardien DPS vigueur full archer avec 2 arcs mais je ne sais pas si c'est une bonne idée, vous me conseillez quoi en seconde arme pour être le plus efficace (et DPS possible?)

Message édité le 13 mars 2018 à 11:09:38 par TESMAN
ReineAyrenn ReineAyrenn
MP
Niveau 10
13 mars 2018 à 11:10:59

Le 13 mars 2018 à 11:09:08 TESMAN a écrit :
J'up ce topic pour une dernière question, je vais bientôt passer level 15, au départ je comptais faire gardien DPS vigueur full archer avec 2 arcs mais je ne sais pas si c'est une bonne idée, vous me conseillez quoi en seconde arme pour être le plus efficace (et DPS possible?)

non, pas vraiment

part plutôt sur une barre de compétence arc et une autre barre avec longue épée à deux main

arc = attaque à distance
épée = pour bourriner un boss au corps à corps

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
13 mars 2018 à 11:29:26

Le 13 mars 2018 à 11:10:59 ReineAyrenn a écrit :

Le 13 mars 2018 à 11:09:08 TESMAN a écrit :
J'up ce topic pour une dernière question, je vais bientôt passer level 15, au départ je comptais faire gardien DPS vigueur full archer avec 2 arcs mais je ne sais pas si c'est une bonne idée, vous me conseillez quoi en seconde arme pour être le plus efficace (et DPS possible?)

non, pas vraiment

part plutôt sur une barre de compétence arc et une autre barre avec longue épée à deux main

arc = attaque à distance
épée = pour bourriner un boss au corps à corps

Oui ça semble laisser plus de possibilités et faire du critique quand les mobs sont trop prêt lol
arme à deux mains c'est mieux que deux armes dans cette situation ?

Message édité le 13 mars 2018 à 11:30:08 par TESMAN
WHITE-DRAGON WHITE-DRAGON
MP
Niveau 10
13 mars 2018 à 12:01:10

Selon moi. Les double lames c est surtout pour eliminer rapidement les mobs

Et l arme a deux mains c est pour bourriner le gros boss.

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
13 mars 2018 à 18:09:35

Le 13 mars 2018 à 12:01:10 White-Dragon a écrit :
Selon moi. Les double lames c est surtout pour eliminer rapidement les mobs

Et l arme a deux mains c est pour bourriner le gros boss.

OK donc selon toi, m'étant déjà spécialisé en arc tu m'encourage vivement à prendre arme à deux main ?

TESMAN TESMAN
MP
Niveau 12
14 mars 2018 à 15:54:05

Après réflexion j'ai pris arc + épée deux mains, voici je pense le build final que je ferais, vous en pensez quoi ?

https://www.eso-skillfactory.com/fr/planificateur-de-talents/#f0,r0,c5,288:1,290:1,293:1,297:1,300:1,368:1,370:1,377:1,678:1,716:1,718:1,722:1,725:1,732:1,735:1,737:1;725:300:718:297:290:678;722:735:732:370:368:678;9;0,0,64;0,5,2;;0,0,0;1,6;

Almenaran Almenaran
MP
Niveau 10
14 mars 2018 à 16:29:07

Vire juste l ultime ours qui sert a rien (prend un famillier pacifique ours c'est pareil).😆
Si tu manque de critique prend expertise de la chasse de la guilde des guerrier . L'ultime guilde des guerrier est casi obligatoire sur ta deux mains .
Apres tu vois ultime arc est sympa.
Va aussi faire un tour en cyrodill débloqué les lignes de compétences assault et soutien chopper les "pointes"et "ardeur" (heal vigueur).
Monte toute t'es type d armure durant la monté de niveau genre 5 cuir une lourde une légère .
Monte arme a deux mains ,deux armes et arme bouclier .
En métiers. Tu demontes tout sauf le orné que tu vend aux marchand.tu prend le livreur ,un point pour voir les compos de loin et apres tu monte juste pour extraire et upgrade les pièces avec moins de compos. (Sa te servira a haut niveau a passé un objet qui te sert dans un set en qualité violette ou or).
Cuisine et alchimie sont sympa et facile a monté et te serviront a tout les palier.
Voila a peut pret pour un personnage vigueur .

Almenaran Almenaran
MP
Niveau 10
14 mars 2018 à 16:49:28

https://www.eso-skillfactory.com/fr/planificateur-de-talents/#f3,r10,c5,206:1,211:1,212:1,288:1,290:1,297:1,298:1,299:1,370:1,377:1,378:1,380:1,668:1,718:1,722:1,725:1;288:297:290:206:718:668;378:370:377:722:725:211;12;0,0,2;0,0,0;;0,0,0;1,0;

J'aurais plus fait comme ca si tu cherches du dégât lourd au niveau des skills (mis a l arrache fait toi des barres mieux adapté sur les emplacements ).

Red-2016 Red-2016
MP
Niveau 6
16 mars 2018 à 11:49:29

Le gardien en vigueur il arrache :) mais peu le joue étrange en tout cas pour moi je suis monté à 43,7 k dps avec en solo j’ai trouvé une bonne alchimie :)

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