Il y a un patch note qui te permet d'anticiper plein de choses déjà.
Sinon, peu de changements à part :
- les compétences d'armure nécessitent de porter 5 pièces de ce type pour être utilisée (au revoir les tank lourd en Tava hors lamenoire)
- les armes de maelström et du maitre ont été changé, désormais leur capacité est un bonus de set (les épée/bouclier et ambidextre nécessite deux pièces) et tu peut donc les enchanter, et certaines ont été sacrément boostée
- le set alchimiste, très utilisé par des gankeurs en Cyro, a été "tué" : tu dois être en combat pour déclencher le boost, donc plus de pré-buff.