Je vai te faire un récapitulatif très bref concernant les points que tu as abordé.
Alors concernant les points de caractéristiques,il y a un total de 64 points qui peuvent être dépensés dans la magie(en bleu), la santé(en rouge) et la vigueur(en vert). Chacune de ces 3 caractéristiques vont déterminer l'orientation de ton personnage.
Concernant l'orientation de ton personnage:
-Les soigneurs(healers) dépensent la totalité de leur 64 pts dans la caractéristique magie car tous les sorts de soins coûtent de la magie(sauf 2). Par conséquent ils portent au moins 5 pièces d'armure légère qui offrent des bonus en magie. Je t'invite à lire les passifs sur cette armure.
-Les tanks(ceux qui encaissent les degâts)ont plusieurs types de configuration possible comme 32/32/0; 64/0/0; 0/32/32 ou 0/0/64 ça dépend de leur préférence. Par conséquent ils portent au moins 5 pièces d'armure lourde. Je t'invite à lire les passifs de cette armure.
-Les distributeurs de dégâts(damage dealer)ont deux orientation possible est viable. Soit ils ont une orientation magique est ilsur dépensent leur 64pts en magie ou alors ils ont une orientation vigueur et ils dépensent tous leur points en vigueur. Soit l'un soit l'autre. Ceux jouant vigueur doivent porter au moins 5 pièces d'armure moyenne(regarde les passifs) et ceux jouant magie au moins 5 pièces d'armure légère.
En ce qui concerne l'archétype de ton personnage avec son arc et ces deux armes dans chaque main, tu dois partir sur au moins 5 pièces d'armure moyenne et mettre tous tes points de caractéristiques en vigueur.
Pour l'instant essaye de monter jusqu'au lvl 50 puis niveau champion 160. Monte tes 3 branches(assassinat;ombres et siphon) au lvl 50, pareil pour les deux armes,l'armure moyenne et essaye de monter quelques métiers artisanal comme la couture et la forge au lvl 50.
Si t'as des questions n'hésite pas.