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Sujet : stat tank sorcerer

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ctoujourspasmoi ctoujourspasmoi
MP
Niveau 6
15 juin 2016 à 13:00:31

Hello!

petite question, j'ai un sorcier, je voulais essayer de tank, est ce que c'est assez pour tanker les donjons vet :

vie 26 000
recup 600
resistance physique 25 000
resistance magique 28 000

je précise que c'est avec le buff armure liée

Kantumas Kantumas
MP
Niveau 9
15 juin 2016 à 13:21:31

Niveau point de santé t'es un peut faible, j'ai un tank sorcier, j'ai 36000 de santé, et comme le sorcier n'as pas de sort de heal, je pense que 26000 c'est trop faible. J'ai essayé pas mal de truc, et le mieux c'est full santé pour un sorcier (en armure lourde)

straightousav straightousav
MP
Niveau 5
15 juin 2016 à 13:49:23

Bonjour essayé d'avoir au minimum 30 000 de santé sans plat, et pour les résistance le minimum pour un tank pour moi je dirais c'est 27 250 sans buff histoire d'être tranquille donjon-raids ect, pour la récupération de santé la c'est autre chose je dirais tout dépend comment tu joue, ton level champion tes potions utiliser triple potions santé-vigueur-magie, en général si ta une bonne équipe tu fera même pas attention pour ta régénération, parcontre en pvp minimum 1000 j'espère que mes réponses pourra t'aider. !

Horin Horin
MP
Niveau 9
15 juin 2016 à 14:02:29

Salut !
Pour info, le sorcier dispose d'au moins 4 sorts de soin rien qu'au niveau des sorts de classe.

Si cela t'interesse, mon build de tank sorcier est dispo ici : http://www.eso-skillfactory.com/fr/build/sorcier/the-wardlock/9577/
Avec ce build je passe sans difficulté toutes les instances 4 joueurs du jeu (vICP, vWGT et vDSA comprises) ainsi que l'Archive et la Citadel (je n'ai pas encore testé les autres épreuves).

En PvE, le point important n'est pas la vie ni la regen de vie (mon sorcier n'a "que" 25k de vie et une regen d'à peine 400), l'important c'est d'obtenir au moins 33k de résistance (sorts et physique) ce qui te permet d'atteindre le cap de mitigation de 50% sur les dégats reçu.

ctoujourspasmoi ctoujourspasmoi
MP
Niveau 6
15 juin 2016 à 14:08:39

merci pour vos conseils! j'ai testé un random donjon normal, avec un healer qui avait juste un baton de heal et qui n'avait jamais heal :D C'est passé tranquille! Avec un vrai heal j'espère tester les donjons vet pour voir! :D
j'avais surtout peur pour l'aggro mais entre le coup d'épée et le sort des indomptable c'est presque trop facile vu comme ça marche bien :D

LeBadGone_ LeBadGone_
MP
Niveau 2
15 juin 2016 à 19:19:08

T'as besoin d'autant de vie, la plus part des tank tourne autour de 25k. De plus tu peux très bien utiliser Ardeur que tu débloque en PvP au niveau 5 qui heal très bien.
En donjon avec un heal solide, t'as vie ne tombera pas en dessous de 50%.

djou38 djou38
MP
Niveau 10
16 juin 2016 à 10:39:02

Le 15 juin 2016 à 13:21:31 Kantumas a écrit :
Niveau point de santé t'es un peut faible, j'ai un tank sorcier, j'ai 36000 de santé, et comme le sorcier n'as pas de sort de heal, je pense que 26000 c'est trop faible. J'ai essayé pas mal de truc, et le mieux c'est full santé pour un sorcier (en armure lourde)

J'ai mn tank sorcier et un dk qui sont les memes sets et je joue avec 24k de santé qui est largement suffisant et je creve jamais.

Kantumas Kantumas
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 11:37:44

Bonjour, je remonte le topic, car j'aurais besoin de vous pour améliorer mon perso.
Je suis passer full magie et depuis j'y arrive vraiment pas, donc il y doit avoir un truc qui cloche.
Et comme j'ai envie de reprendre un peut mon tank et l’améliorer, sa me fait un peut c****
PS: Je suis khajiit (deja sa doit pas m'aider ^^)

Je joue 5 lourds, 1 léger, 1 intermédiaire.
5 pièces écorce d'hist, 4 vent mortel (je savais pas quoi mettre) et les bijoux sont tous les trois sain enchanté reduction des sorts de magie V15 bleu. Le reste du stuff ce partage entre V15 et V16 violet pour le moment avec enchantement magie (violet aussi), 2 pièces renforcés, 2 impénétrables 4 infusés.

Et là on va commencer la partie critique lol

Pierre de mundus: Serpent

BARRE 1:
- Epée + bouclier (défenseur + impénétrable)
- Egide Liée
- Présence foudroyante
- Protection Durcie
- Pacte noir
- Perce-armure

BARRE 2:
- Baton de resto (défenseur)
- Egide Liée
- Présence foudroyante
- Protection Durcie
- Pacte noir
- Prison Enserrante

Oui à un sort prêt les barres sont identique mais comme je suis perdu je savais vraiment pas quoi mettre.

Concernant les CP (mon plus gros problème je pense), j'ai actuellement 141 CP dans chaque branche soit 423CP

Bleu:
j'ai répartie entre Expert élémentaire et Sang elfique
Vert
j'ai repartie entre Magicien et Arcaniste (vu que je spam pas mal la protection durcie)
Rouge
j'ai 60 points dans Bouclier anti-sort, 60 points dans Spécialisation en Armure Lourde (enfin celui qui augmente la résistance physique) et 21 points dans Bastion

Sous buff et nourriture mes stats (environs)
Santé: 24K
Magie: 24K
Résistance physique: 33K800
Résistance magie: 33K600

Si vous voyez des choses à améliorer (et il doit en avoir plusieurs) merci de prendre le temps de me répondre.
Bonne journée à tous

Horin Horin
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 12:06:45

Qu est ce qui ne va pas ? Tu meurs trop vite ? Pas assez de ressource ? Manque d'aggro ?
Ta résistance est bonne (33k) et tes ressources sont correctes. Le problème ne vient pas de la
J utiliserais le trait solide sur ton armure (réduction du coût du blocage). Le trait impénétrable est inutile en PvE et le reinforce n est pas nécessaire pour atteindre le cap (33k)
Tu n'as pas besoin d'un bâton de rétablissement selon moi , utilise deux fois épées et bouclier
Il te manque également le sort d'aggro à distance indispensable dans certaines instances (le deuxième boss de lorkhaj par exemple)
Je me permets de te recommuniquer le lien de mon build sorcier tank pour te donner des idées (il n'y a que les deux rzids version vétéran que je n ai pas testés avec ce build, tout le reste passe comme une lettre à la poste) : http://www.eso-skillfactory.com/fr/build/sorcier/the-wardlock-tank/9577/

Message édité le 28 juillet 2016 à 12:08:32 par Horin
Horin Horin
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 12:23:03

Autre point : la pierre du serpent n'est pas le plus optimisée.
Quand tu bloque (et un tank bloque la majeur partie de son temps) la regen vigueur est stoppée. Ta pierre ne t'es donc d'aucune utilité.
L'atronach te serait bien plus utile en tank magie.

Kantumas Kantumas
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 13:47:38

Déjà merci du conseil pour la pierre, j'avais un doute mais tu me le confirme.
Et merci pour le build je vais y jeter un œil.
En fait je ne Bloque pratiquement jamais, je suis presque tout le temps sous protection durcie, et je regen ma magie avec le bâton de resto (qui pour moi sert a sa, mais du coup tu me mets un doute).

Pour feu intérieur j’attends un peut, car les gros raid je me sans pas près à m'y lancer en tant que tank pour le moment et perce armure me suffit pour le moment.

Niveau ressource j'ai pas trop de soucis, un peut avec la vigueur mais le bonus de 5 pièces lourdes qui accorde 50% de magie et vigueur récupérer avec une attaque lourde me suffit pour la remonter en 2-3 coups.

Non c'est niveau survis que je me trouve limite, je vois des gars passer des boss solo en donjon (ok il mettent des plombe mais sa passe) alors que moi y a pas moyen.

Exemple hier avec "L’ennemie" de la prison de la CI. Mon groupe se fait défoncer (avec un heal LVL 25 faut pas chercher non plus) et au bout d'un moment moi aussi.
On retry un peu plus tard, je passe DPS (NB) et le tank qui me remplace est sorcier. Le heal et les 2 DPS à terre au bout de 40 seconde, le tank à fini le boss et les sbire tout seul.
A regarder sa façon de joué et son stuff je vois pas pk moi sa passe pas. l’entrainement peut être.

Question: pourquoi 2 épée bouclier alors que maintenant avec une arme à 2 mains en trait défenseur on gagne plus en résistance ?

Horin Horin
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 15:03:43

"En fait je ne Bloque pratiquement jamais, je suis presque tout le temps sous protection durcie, et je regen ma magie avec le bâton de resto (qui pour moi sert a sa, mais du coup tu me mets un doute)."

C'est une mauvaise habitude. La protection durcie ne bloque pas tous les dégats (dégats irresistible) et en plus doit être remise toutes les 6 secondes. A ce rythme tu seras très vite à court de magie.
Tu ne devrais t'en servir que pour les situations d'urgences (tu tombe bas en vie -> tu l'utilise le temps que le Heal te remonte - Une grosse zone ou mécanique de boss se prépare, tu l'utilise pour l'anticiper). Le reste du temps tu bloque (quand tu bloque tu prends moins de dégâts).
Les Tank qui n'ont pas accès au bouclier du sorcier arrivent à tenir sans soucis avec le blocage, utilise le bouclier comme un bonus !

Pour une main et un bouclier c'est pour le passif des champions (je ne me rappelle plus lequel) qui augmente la résistance du bouclier, cela te permet également de mettre facilement toutes les compétences utiles d'une main et bouclier (les 3 premières sont indispensables pour un tank hors tu n'en utilise qu'une seule)

Ta regen magie passe par les potions, le heal, l'échange noir et ta pierre de mundus. Avec tout cela tu ne devrais pas tomber à court (utilise également les enchantements prismatique sur ton armure pour avoir un gros pool de magie sans sacrifier la vie ou la vigueur).

Même si tu ne trouve pas d'utilité au feu intérieur je te conseil de t’entraîner avec. Si tu perds l'aggro sur un boss et que tu dois faire toute la salle pour le récupérer tu risque de perdre un membre du groupe inutilement et de perdre ton placement. Le feu intérieur te permet de rester à ta place tout en gardant l'aggro sur des cibles éloignées. Il te permet également d'aggro les adds quand tu Tank déjà le boss sans devoir te déplacer.

Tu dois également apprendre a bloquer les attaques des boss, les interrompre, les éviter (roulade), ...
La grande majorité des attaques peuvent être évitées et donc ne te faire aucun (ou pratiquement) dégat.

Kantumas Kantumas
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 15:35:44

Ha oui j'aurais du préciser, quand je dis que je bloque presque jamais, c'est qu'avec le baton de resto je reste à mi-distance et je me rapproche uniquement pour interrompre donc beaucoup de coup ne me touche pas.
Je vais respec mes compétence ce soir, et changé les pièces de stuff qui n'ont pas le "bon" trait en appuyant sur tes conseil et le build. Merci pour les conseil sa va deja beaucoup m'aider.

Dernière question: (oui je suis relou je sais ^^)
Dans ton build tu maximise bastion, mais tu ne met aucun point dans Bouclier élémentaire et spécialisation armure lourde.
Es ce que le cap de 33K de résistance est atteignable sans mettre un seul point dedans ?

Horin Horin
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 15:42:47

Avant j'utilisais le set de Lord Warden et tombait a 40k de resistance (inutile donc) avec un stuff 150 epic.
En 160 legendaire tu atteins facilement le cap avec les buff (maitre armure et forme de foudre) ce qui permet de maximiser bastion.
Maintenant bastion m'était surtout utile quand les boucliers duraient 20sec.
A l'heure actuelle je devrais peut être répartir mieux que cela (dépasser légèrement 33k peut être utile lors des debuff ou bien mettre plus de points dans les soins reçus).
Bastion me permet aussi de pouvoir changer le morph du bouclier (celui qui dure plus longtemps et avec de la regen magie) tout en conservant la même efficacité que la protection durcie.

Kantumas Kantumas
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 16:28:01

Ha oui bien vu bastion avec l'autre morph du bouclier.
Quand tu parle de maitre armure tu parles de ce set je suppose ?
2 objets : Ajoute 1064 Santé Max
3 objets : Ajoute 1935 d'Armure
4 objets : Ajoute 1935 de Résistance aux Sorts
5 objets : Tant que vous avez une compétence d'Armure dans votre barre, augmente votre Santé maximale de 5%. Lorsque vous activez une compétence d'Armure, vous gagnez 5332 de Résistance physique et magique pendant 10 secondes

Effectivement niveau résistance sa envoie.
Par contre on le choppe ou ? Dans la CI je suppose ?

Hiendral Hiendral
MP
Niveau 11
28 juillet 2016 à 17:23:46

Aaaaaaah mais arrêtez de dire sorcerer là c'est même pas une abréviation ça sert à rien '-'

Horin Horin
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 21:00:39

Merci pour ton utile contribution :)

Le maître armurier se crafte dans la cité impériale et nécessite 9traits

Message édité le 28 juillet 2016 à 21:02:26 par Horin
Kantumas Kantumas
MP
Niveau 9
28 juillet 2016 à 21:13:17

OK merci

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