Bonjour.
c une impression ou le PVE à pris du muscle?
g bien tout replace comme il faut mais jarret pas de me faire dezingue alors qu'avant ct presque trop facile.
Je confirme. os persos ont été baissé, mais surtout les ennemis ont pris un bon boost.
Le blocage permanent retiré en PVE est relou aussi, suis tank et maintenant c'est la galere...
Ben justement, pas tant que ça.
Les DK que je connais sont passé en regen magie et spam de bouclier igné quand ils arrivent à un faible chiffre de vigueur, et la plupart du temps l'ultime coeur terrestre suffit amplement à régénérer toute leur ressources.
Les templiers ont le combo forme de brume / rune focalisée, plus le spammage du bouclier sans parer.
Les lamenoires ont les frappes siphonnantes à utiliser de façon parcimonieuse.
Les sorciers ont un sort de regain de vigueur, plus leur boucliers.
C'est une réhabituation, mais c'est toujours tout à fait possible.
Perso je vois aucune différence...En tout cas, en spé burst, les ennemis crèvent toujours aussi vite, et j'ai pas l'impression qu'ils tapent plus fort qu'avant (faut dire qu'ils ont pas forcément le temps de taper en fait...)
En tank j ai l'impression qu'on a encore plus privilège la magie pour les autres que nos armes ou le bouclier. Les combats vont a l'infini avec des bas level qui sont toujours sauver par un autre joueur en pvp.
Je voulais savoir, les coffres des indomptables seront de niveau vet 16 ou vet 14 ?
Le 03 septembre 2015 à 12:20:44 Infs a écrit :
Je voulais savoir, les coffres des indomptables seront de niveau vet 16 ou vet 14 ?
Il me semble avoir lu que ce sera porté en vet 16, garde tes clefs
V16 pour les coffres Indomptables.
Le 02 septembre 2015 à 21:28:27 Roy_Jade a écrit :
Ben justement, pas tant que ça.
Les DK que je connais sont passé en regen magie et spam de bouclier igné quand ils arrivent à un faible chiffre de vigueur, et la plupart du temps l'ultime coeur terrestre suffit amplement à régénérer toute leur ressources.
Les templiers ont le combo forme de brume / rune focalisée, plus le spammage du bouclier sans parer.
Les lamenoires ont les frappes siphonnantes à utiliser de façon parcimonieuse.
Les sorciers ont un sort de regain de vigueur, plus leur boucliers.
C'est une réhabituation, mais c'est toujours tout à fait possible.
J'imagine que ces DK sont toujours en Armure lourde? Ca les pénalise pas trop?
Nope, les 20% de diminution du coût du blocage les aide bien ^^
Par contre, j'ai appris que parer bêtement ne suffisait plus. Deuxième boss de la prison impériale vet : 100k dégâts… sur un tank full stuff opti qui pare
Ok merci de l'info
C'est la maj la plus pourri qu'ils ont faite !
Sur 3 jours pas reussi une fois a finir les donjons gold.
Le 03 septembre 2015 à 21:40:50 djou38 a écrit :
C'est la maj la plus pourri qu'ils ont faite !
Sur 3 jours pas reussi une fois a finir les donjons gold.
C'est une bonne chose. Ca augmentera la difficulté, quand on voit certains boss qu'on peut démolir grace au tank qui prends l'agro et se mets contre le mur tout le combat
Sept donjons vet 16 fini en hard, aucun problème majeur. Enfin, faut juste reprendre un peu les choses en main, arrêter de taper avec tank et heal, connaitre les strats et ça passe.
Les deux nouveaux en vétéran, c'est complètement différent par contre.
Bonjour question pour les joueurs pc : est ce que les loot des coffres a tresor en cyrodil passent en veteran 16 ou reste en 14?
Tu entend quoi Roy par "arrêter de taper avec tank et heal"
Actuellement, tank et heal plaçaient aussi du dps, car pendant de long moment il n'y avait pas besoin de heal, le tank prenait tout le monde et tenait très bien. Mais maintenant…
Les coffres au trésor de Cyrodiil lâchent du set v14 maximum, toujours. Semblerait qu'on puisse y récupérer des pièces hors set v15 à déconstruire aussi. Par contre, les mobs étant passé v14, plus besoin de farmer les coffres pour des sets type connaissance martiale.
Les récompenses des braves elles sont passé v16.
Sympa les changements quand même, merci des info