Bonjour,
Je dois avouer que je suis toujours très pointilleux sur la création de perso dans les RPG, les heures passées dans BG, NWN ou tout simplement TES, à créer LE perso que je vais aimer jouer, avec les dons au bon endroit pour avoir telle classe de prestige etc. ^^ pour ça j'ai quelques questions.
J'ai lu pas mal de choses sur l'équilibrage apparemment pourri du jeu HL le soucis étant que souvent ces posts sont sur des versions antérieures, que le jeu change tout de même régulièrement (et dans le bon sens).
Bref à lire les posts les DK dominent complètement le jeu, et de très très loin, alors c'est sur avec du skill on peut faire le café avec n'importe quoi mais à skill égal ya pas photo. Est-ce toujours d'actualité ?
En effet j'ai l'habitude de jouer tank dans les mmo mais là je voudrais savoir si un healer/tank ou healer/dps était viable ? Seulement ce qui m'importe le plus c'est d'avoir un gameplay intéressant, si c'est pour smash 2 touches avec un truc nobrain et OP shit c'est pas la peine.
Donc quelles sont les classes les plus intéressantes à jouer ?
Le DK est toujours THE maître du jeu, même s'il baisse petit à petit. La 1.6 devrait lui enlever l'un de ses avantages primordial : celui de stacker un tas de bonus pété avec un max de ressource (allié à ses excellentes compétences, ça fait de lui la classe la plus puissante actuellement). Mais pour en avoir un, tenter de le jouer sans prendre lacombinaisondelamortkitueà2boutons est réellement intéressant et jouissif. Les autres classes ne sont pas en reste, je prend énormément de plaisir avec mon main (un sorcier) ou avec le lamenoire. Je n'ai pas encore tenté le templier, mais il semble aussi excellent.
Sur TESO, un double spécialité est largement faisable, et le templier (le meilleur heal, seul rôle non dominé par le DK) peut faire un excellent tank et un bon dps.
Le templier m'intéresse, j'ai toujours voulu jouer healer mais toujours eu peur de galérer en pex solo mais là c'est différent. En plus je jouerai avec 2 potes au minimum.
Mais pareil j'avais lu que le gameplay se résumait à du monotouche (frappe daédrique)
Alors je sais que TESO est un mmo de casu (il est formaté pour la console de toute façon) mais ya des limites, et je dis ça alors que je suis loin d'être hardcore gamer, juste que faire du monotouche ça va très vite me faire chier.
C'est vrai qu'en Templier ça se résume pas mal à Frappe Daédrique , mais je trouve cette attaque tellement fun
Après il y a d'autre compétence à côté , tu peux trouver d'autre combinaison utile sans Frappe Daedrique.De toute manière avec toute les classes tu peux spam un sort donc bon.Mais je trouve le templier vraiment fun , et c'est la classe la plus polyvalente donc avec lui pas besoin de faire une autre classe si un jour tu veux changer complètement de rôle.
Je sais pas trop pour TESO mais dans beaucoup de mmo la classe polyvalente est clairement la moins bonne en HL puisqu'en HL les gens sont hyper spécialisé.
La différence dans TESO, c'est que trois éléments t'hyper-spécialise : la classe (même si presque toute peuvent tout faire correctement), le stuff (tu peut en avoir un en réserve et changer hors combat), et les compétences (que là encore, tu peut changer hors combat, et tu as même deux barres switchables si tu veut une spé dominante et une légère à tout moment).
Par exemple, mon sorcier est dps, il a une barre dps mono, une barre dps aoe, une barre de soin potable si un boss demande de l'aide en soin, et une barre de tanking raisonnablement efficace.
Le LameNoire est assez fun à jouer. Et t'es loin du mono touch sinon t'es mort
J'en prend note néanmoins je n'ai jamais été trop fan des rogues.
J'aime affronter mes ennemis de face et non lâchement :p !
J'te dis ça par rapport aux compétences dispo, tu peux y aller en armure lourde avec une grosse hache ^^
Pas mal de contrôle et débuff sympa avec cette classe
ça y est j'ai commencé mon Bréton Templar mais je me demandais, on peut se tromper totalement de voie pendant le levelling ? Ou peut importe on pourra reset quoiqu'il arrive ?
Pendant le leveling tu ne peux pas vraiment te tromper , montes ce que tu as envie , après si tu veux faire un build opti plus tard , oui tu pourras reset (Il faut de l'or mais c'est relativement peu cher , j'avais vu une vidéo où il demandais 1400 pour les points de compétences et 1400 pour les points d'attributs , mais au lvl 50 donc je pense qu'au lvl 50 tu n'es pas 2800 PO près).
Merci bien, ça répond parfaitement à ma question, dans certains mmo il vaut mieux réfléchir direct ce que tu veux parce que tu peux plus faire demi tour ensuite. Je suis content de savoir que je peux découvrir le jeu sans me prendre la tête à faire des skills et stuff opti.
Tu peut refaire tes points de compétences, tes morphs, tes points d'atributs et même les points champions sur la 1.6, donc la seule chose que tu peut perdre c'est de l'argent
Encore une question qui est assez mal détaillé sur le jeu (et internet), comment choisis t-on l'artisanat ? Vu qu'on peut tout faire comment savoir quelles branches monter ?
Je suppose que pour un templar dps/heal c'est couture + enchantement pour commencer
Bah tu montes le mêtier dont tu as besoin , si tu utilise des armes comme la masse , l'épée , la dague , la hache etc , faut monter la forge (Pour les armures lourdes aussi) , armure intermédiaire et légère c'est couture , travail du bois c'est pour les arcs et les bâtons , enchantement c'est pour tout le monde comme pour l'alchimie et la cuisine.
Donc à toi de faire tes priorités , et pour ton Templar tout dépend de tes armes et de l'armure que tu veux lui mettre.Si tu veux en faire un Mage/Heal avec bâton c'est Couture , Travail du Bois et Enchantement.
Tu démonte tout ce que tu trouve, ça te donnera déjà quatre métiers "gratuits"
Reste alchimie qui se fait facilement et cuisine qui ne peut se faire qu'en levelling, donc je te conseillerai cuisine.
Après un petit weekend de jeu je trouve le gameplay sympa dans l'ensemble mais le fait de n'avoir que 5 skills est extrêmement frustrant tant cela limite les possibilités et le gameplay. On sent la consolisation qui est passée par là...
Et en même temps, ça oblige à une vraie construction de build quand tu arrive à haut niveau. Tu es obligé de rendre des compétences qui ont une bonne synergie entre elles et d'anticiper les cas de figure avec ton switch d'arme et compétences.
Mais oui, pour le levelling c'est frustrant
Je up le sujet pour savoir. Je recommence le jeu avec un Templier, je prévoir pour le HL après d'avoir un stuff BARBARE a la 2mains/armure lourd, et un autre stuff pour heal.
Pour la phase de PEX en barbare faut que je commence par up mes coméptences ou plutôt le craft ? je monte quoi en craft ? quels métiers ? merci
Faut vraiment que je fasse mon tutoriel pour début de jeu en clair, ça devrait aider pas mal de monde
Je te conseillerai de ne pas trop mettre de points en craft maintenant, surtout que vu ce que tu veut prendre, tu va avoir besoin d'au moins quatre métiers, et encore seulement si tu veut devenir dépendant des cuisiniers et alchimistes.
En travail du bois, couture, forge et enchantement, tu peut monter simplement en déconstruisant tout ce que tu trouve sur ton chemin. Ça sera un peu plus long, mais ça marche relativement bien sans dépense particulière de points. Seul alchimie et cuisine ont besoin d'investissement, et encore l'alchimie se monte très vite même en niveau vétéran. La cuisine par contre a l'énorme défaut de ne pas pouvoir être montée une fois à haut niveau, car tu ne trouve plus les ingrédients et les recettes. Je te conseillerai donc de monter la cuisine en priorité (deux points et un niveau général de trente devraient suffire à avoir 50 en cuisine si tu ramasse tout), et un autre métier à part si tu veut. Déconstruit et recherche tout le reste, tu pourra une fois arrivé vétéran à peu près tout faire