Bonjour à tous!
Voilà je me suis mis à DOC aujourd'hui et étant un fan des TCGs (plutôt PVE actuellement mais je n'ai rien contre le PVP), j'ai pu comparer (suite à ma longue carrière de joueur de TCG), DOC à tous ses concurrents.
Mon constat est très très bon, en fait, je trouve DOC très loin de Magic mais tout aussi riche (en dépit de l'absence d'équivalents des instants). Voilà mes différents avis:
-Comparé à Magic, c'est un peu hors de propos, pas le même âge, beaucoup de différences, très riche, jeu plus équilibré à première vue, bon rapport aggro/midrange/aggro-contrôle/contrôle. Les cartes neutres aident bien et on retrouve le côté 60/4 de construction.
-Comparé à Hex, cela aurait pu être en la défaveur de DOC, et pourtant...Hex se révèle très mal foutu pour chopper de nouvelles cartes, sûr on peut farmer comme un coréen mais quand tu gagnes 2000 et qu'il en faut 20k+ pour UNE carte, cela tue un peu le principe. De plus, impossible de récupérer les autres précos hors €..Bref, une très mauvaise impression de Hex une fois passé le côté gameplay calqué directement de Magic...Hors dans DOC, récupérer les autres précos est déjà un ENORME plus (jouant Bastion, je suis très intéressé par Inferno et Necro, mais les autres me branchent bien aussi...Pour un jeu que je viens juste de découvrir, c'est une bonne surprise)
-Comparé à Yugi-oh, cela n'a rien à voir, cela va beaucoup moins vite, pas encore vu de combo dégénéré.
-Enfin, et là je risque d'en vexer certains, on est à des lieux d'Heartstone auquel je me suis fait chier en jouant...30/2 en rapport c'est très peu, beaucoup de déséquilibre, boosters radins, peu voire pas de profondeur. En fait, Hearthstone est à son ancêtre carton (car oui il y a eu un TCG carton WOW qui était vraiment pas mal) ce que Diablo 3 est à Diablo 2: beaucoup de casualisation, de la profondeur amputé pour la sainteté du $. Bref, une blague.
Du coup, au final, étant donné le côté F2P de Hex complètement à chier et son absence de PVE, DOC est ce qu'il se rapproche de mieux en terme de différence de Magic tout en étant presque aussi riche et profond.