Blague à part (pour mon post plus haut ^^), le jeu est effectivement super sympa
En réalité, il a deux défauts :
- les combats sont finalement assez pauvres tactiquement, même s'ils restent agréables à faire. Disons que ce n'est pas le gameplay de combat en tour/tour qui fait la force du titre. On est loin d'un X-com ou d'un Divinity OS.
- La progression du personnage est un peu bêtement linéaire : plus tu progresses dans le jeu, plus les situations demandent un rang élevé dans les compétences. Là où ça coince, c'est que du coup tu ne peux pas réellement faire des persos "à la carte" : avoir 3 en crochetage ne servira absolument à rien à partir d'un certain stade, et c'est pareil pour toutes les skills.
Dans un RPG "idéal", tu aurais pu trouver, par exemple, même en fin de partie, certaines portes à crocheter qui ne demandent qu'un faible niveau de compétence, etc.
Sinon, c'est un excellent RPG post-apo, long et riche, avec une écriture très sympa, beaucoup de trucs planqués qu'on va rater à la première partie, un scénario à embranchement, etc.
Un must-have pour tous les fans des RPG oldschool.