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Sujet : fusil d'assault ou arme lourde?

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hemoroide_du42 hemoroide_du42
MP
Niveau 6
01 mars 2015 à 00:06:48

bon je vient de recommencer une partie(j'avais juste fait une partie d'échauffe juste avant pendant 10 heures) et j'ai essayé de prendre arme lourde pour un de mes ranger au lieu de fusil d'assault.. en fait je comptais sur des pnj pour avoir le skill fusil d'assult.. et en fait y'en a pas des masses(avec ce skill là, sachant qu'Angéla disparait et que ce n'est pas une bonne idée de l'avoir en debut de jeu pour l'xp), sachant que je me suis fait une équipe très polyvalente et plutôt correct sur le terrain.. malgré tout je regrette de pas avoir cette compétence , et les armes lourdes bouffent beaucoup de munitions.. est ce que continuer est une bonne idée et est ce que arme lourde devient réellement un skill badass en milieu de jeu ou faut il que je recommence avec FA ??

Blackjak_[JV] Blackjak_[JV]
MP
Niveau 10
03 mars 2015 à 12:42:16

:salut:

Pour ma part je privilégie l'arme fusil d’assaut. Cela permet d'avoir des attaques efficaces tout en gérant tes stocks de balles. Une petite arme de poings en complément s'est pas mal non plus et cela peut permettre de réaliser l'attaque qu'il faut avec peu de points d’actions tout en te déplaçant par exemple dans un endroit plus protéger...etc.

Remarque : Une petit balise :spoiler: n'aurait pas était de refus vis à vis d'un élément d'histoire.

Bonne journée.

frosnos frosnos
MP
Niveau 10
04 mars 2015 à 14:09:25

Disons quand même que les armes lourdes ont un ratio dégats/PA absolument excellent.
Cependant, ça bouffe en munition, ça a une portée pas terrible, et ce sont des armes non-moddable.

C'est un choix ensuite.

hemoroide_du42 hemoroide_du42
MP
Niveau 6
05 mars 2015 à 21:52:03

finalement j'ai continué, et à partir du canyon, l'arme lourde commence a montrer tout son potentiel, je regrette pas :)

neoveo neoveo
MP
Niveau 9
29 octobre 2015 à 15:12:08

J'ai lu a droite a gauche que l'arme lourde c'est pas vraiment ça ...

Je joue en suprem jerk et je voudrais spécialisé "Rose" en arme lourde ou arme a energie ( pas envie de la spé au pistolet et vu les 5 points de comp par lvl a mon avis ca sera faisable )

Je compte recruter "Pizepi" aussi , donc je sais pas trop si avoir un doublon en arme a energie peut etre efficace

Et mettre takauyki ( il me semble ) arme contandante , car l'arme blanche me fait un peu peur pour les ennemis en grosse armure vu que sera un CAC .. ou bien lui mettre arme lourde et Rose arme a energie ... gros dilemme tout ça ..

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
29 octobre 2015 à 16:19:26

L'arme lourde envoie du pâté, mais pour moi elle a 3 problèmes :
- Gros coût en PA, donc tu va galérer à tirer plus qu'une fois par tour.
- Malus en vitesse de mouvement, donc tu peux galérer à te positionner correctement.
- Consommations de munitions terrifiante, surtout au début quand tu galères un peu avec ça.

En plus de ça, Rose a 2 en force de base, donc c'est très tendu pour l'arme lourde, tu seras obligé de lui foutre un point de stat.

Les armes à énergie sont moins fumées que dans l'ancienne version, mais leur efficacité est mieux répartie dans la durée du jeu.

Mais franchement, les armes de poing sont pas si nulles, je trouve qu'elles ont un bon rapport de dégât par PA. Leur seule vraie pénalité c'est la portée, mais avec des mods, ça passe. Elles sont très souples à utiliser, aussi, vu leur faible coût par tir, donc c'est une arme "flex", capable d'aller en appui là où il y a besoin.

Message édité le 29 octobre 2015 à 16:21:16 par zerthimon
neoveo neoveo
MP
Niveau 9
29 octobre 2015 à 16:51:42

Je pense utiliser l'arme lourde après l'Arizona donc j'aurais pas trop de soucis en munition , rose je pourrais lui rajouter de la force sans soucis .

C'est pas trop un soucis d'avoir 2 armés a énergie? ?

J'ai déjà un cac au mains nue et fait très mal , j'ai juste peur des armes blanches avec takayuki quand je rencontrerait des ennemies armure lourde ou robot , donc je voudrais le monter en armes contandantes ou armes lourdes et mettre rose en énergie

zerthimon zerthimon
MP
Niveau 36
29 octobre 2015 à 18:24:36

Honnêtement, j'ai pas encore assez de recul sur le nouveau système d'armure pour voir si 2 armes à énergie c'est valable...

Mais je ne pense pas : tu te prive de la possibilité de faire des critiques et le multiplicateur de dégâts est négatif contre toutes les armures non conductrices (autant dire qu'en difficulté Ranger et surtout SJ, tu dois à peine rayer la peinture de tout ce qui n'est pas conducteur....).

Vu les monstres que tu as en armes de poing dans la seconde partie du jeu, à mon avis une arme à énergie + une arme de poing font bien plus de DPS, et plus régulier, que deux armes à énergie.

Ces armes sont très rentables contre les robots, mais tu n'es as pas partout, et de plus Rose peut les pirater, à la limite elle s'en fout de faire des dégâts dessus.

arwenai arwenai
MP
Niveau 52
29 octobre 2015 à 19:45:34

Heu! les armes à énergie ne sont pas que contre les robots mais aussi tous ceux qui portent des armures métalliques et ce n'est pas rien
D'autant que des armes normales contre ceux là font bien moins de dégâts et puis on ne peut pas pirater tous les robots à la fois d'autant qu'il faut quand même pouvoir s'en approcher sans se faire tuer et donc avoir pas mal de points de vie
Perso chaque membre de l'équipe à 2 compétences de combats pour se compléter
Et les grenades sont pas mal aussi,en lancer 1 de 150pts de dégâts sur 2/3 ennemis en même temps ... çà aide :)

Pseudo supprimé
Niveau 10
30 octobre 2015 à 09:13:20

Et puis pour les armes a energie, il y a des talents, ou competences (je m'y perds avec DivOS), qui ameliorent pas mal les degats contre les non-armures, je crois qu'il y a 3 stades pour ce genre de talent, et des le 2eme les degats deviennent corrects je trouve.

Et je confirme pour les pistos : tres efficaces, 3 tirs par tour, mes 2 docs (!) ont ca, avec des lunettes.
Par contre pour le coté RP, c'est bof : Rose a un mini flingue, avec une lunette 4x plus grosse, longue comme son bras, et c'est elle qui a le plus de morts au compteur...

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