L'arme lourde envoie du pâté, mais pour moi elle a 3 problèmes :
- Gros coût en PA, donc tu va galérer à tirer plus qu'une fois par tour.
- Malus en vitesse de mouvement, donc tu peux galérer à te positionner correctement.
- Consommations de munitions terrifiante, surtout au début quand tu galères un peu avec ça.
En plus de ça, Rose a 2 en force de base, donc c'est très tendu pour l'arme lourde, tu seras obligé de lui foutre un point de stat.
Les armes à énergie sont moins fumées que dans l'ancienne version, mais leur efficacité est mieux répartie dans la durée du jeu.
Mais franchement, les armes de poing sont pas si nulles, je trouve qu'elles ont un bon rapport de dégât par PA. Leur seule vraie pénalité c'est la portée, mais avec des mods, ça passe. Elles sont très souples à utiliser, aussi, vu leur faible coût par tir, donc c'est une arme "flex", capable d'aller en appui là où il y a besoin.
Message édité le 29 octobre 2015 à 16:21:16 par zerthimon