Bonjour à tous. J'ai un problème quand je joue à Black OPS II sur PS3. Lors des parties multijoueurs, je pense que je reçois les informations du jeu légèrement après d'autres joueurs. Je m'en suis rendu compte avec les killcams lorsque je me faisais tuer : par exemple à l'angle d'un mur, je me fais tuer par un joueur qui était déjà arrivé en face de moi (je le vois sur la killcam) alors que de mon côté quand je me suis fait tué le joueur n'était pas encore apparu.
D'après ce que j'ai compris en cherchant un peu il s'agirait d''un problème de latence, ce que je ne comprends pas c'est que mon ping est correct, toujours inférieur à 50ms, la plupart du temps il est entre 28 et 32 ms. Mon débit descendant tourne aux alentours de 5Mega, et mon débit montant vers les 0.60Mega.
Je fais appel à vous afin de savoir s'il est possible de procéder à des modifications afin de résoudre ce problème. Car c'est assez dérangeant. Quand votre adversaire à aux environs de 8 dixièmes de secondes d'avance ça change toute la physionomie de la partie, c'est assez frustrant.
Autre chose, pour tuer un autre joueur avec un fusil d'assaut il me faut utiliser plus d'une dizaine de balles (toutes tirées et reçues dans la partie haute du corps). Quand je regarde des vidéos youtube ou des killcam je vois régulièrement des joueurs qui n'ont besoin que de 4 balles pour tuer un adversaire. J'ai essayé avec les mêmes armes que eux et les mêmes options mais rien n'y fait, même sur une cible immobile j'ai remarqué ça. Est-ce également lié à la connexion ?
Merci à vous.