Je viens de finir l'histoire du jeu
Y a pas à dire, tout ce beau bordel pour une banal histoire de querelle de pouvoir.
Je veux ma vengeance
Je veux le pouvoir
Fin
Tout à fait risible. Y a bien des aspect positif à ce jeu, comme la narration, les bataille navale, et les batailles tout cours.
Mais pour le reste, et le final en queue de pie qui pour moi signe la fin véritable de cette série qui n'est plus sérieuse de nos jours.
Par ailleurs j'en reviens à l'histoire des combats qui sont très mal fait par rapport aux II, puisque les ennemis n'ont plus de barre de vie qu'il faut les achever avec une série de coup complètement stupide qui prennent trois plombe à s'exécuter. AC II était vraiment plus simple et fun dans son gameplay.
Ce qui est gênant aussi c'est toutes ces phases de carnages permanent que le jeu nous impose. On est plus dans AC II où on va tuer notre cible en se dissimulant, puis ensuite fuyant les gardes qui nous chassent (ce qui était la marque de fabrique du jeu) Bref on tue on tue et on tue, pour un oui pour un non, c'en est passablement ridicule et par moment condamnable, je considère que prendre une vie dans un AC c'est un événement important et qu'avant il ne tenait qu'à nous de verser dans le massacre gratuit, mais c'était un choix, ici on nous l'impose. Au passage la mort de Vidik est ridicule, on attendait un peu plus pour un personnage qui avait de l'envergure, et la sortie d'abstergo complètement surréaliste, "Ouais j'ai tué une centaine de gars, et je me porte très bien" Ah oui c'est censée être un jeu de semi infiltration aventure.
Le nouveau système de gameplay, ainsi que l'ergonomie des menus sont très désagréable, je préférais l'ancien arbre à arme du 2.
Ajoutons à cela des phases complètements conne de poursuite quasi impossible sans un petit guide sur le web (pour rendre le jeu difficile, enfin je suppose) ou ces pseudo phase d'infiltration où tu ne dois pas te faire repérer et mais où t a rien pour te cacher. Peut de variété dans les armes, disparition de l'armure à améliorer (enfin c'est peut être avec tout le topo du manoir) mais j'ai pas eu besoin d'améliorer quoique ce soit pour le finir, disparition aussi des potions. Des idées simples pourtant qui était bien efficace. Pourquoi ne plus avoir le choix entre masse d'arme, épée, dague, ? Cela s'utilisait encore à cette époque de façon occasionnel.
Cet AC est bon dans certaines idées et très mauvais dans d'autres. Je retient les phases naval, meilleurs moment du jeu très fun et convaincant.
Enfin je terminerais par dire que l'ambiance n'était pas au rendez vous, (pas les films qui manquaient, le dernier des mohicans, The patriotes dont ils auraient pu largement s'inspirer)
Cet AC ne m'a pas donné envie d'y rejouer, en revanche je referais bien le II. Je crois que les AC dépassant le III, et même révélation gagnerons l'oublie, mais pas AC II;