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Sujet : "Fusion" vaisseau (soute etc)

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vandertony vandertony
MP
Niveau 3
19 juin 2018 à 20:19:17

Bonjour,
Je n'arrive pas à fusionner 2 vaisseaux, j'ai créer un beau cargo avec une soute et souhaite y mettre un petit module à larguer plus tard dedans, or impossible d'y mettre le module ça reste en rouge ! Pourtant il est pas trop grand ou quoi...
Merci

giga_texel giga_texel
MP
Niveau 33
19 juin 2018 à 20:58:23

T'as bien un point d'ancrage dans cette soute (les sphères vertes)?
Le module possède un point d'ancrage lui aussi ?

Post un screen si tu peux !

vandertony vandertony
MP
Niveau 3
19 juin 2018 à 23:07:21

Oui les points d'ancrage sont présents... Dans l'exemple en dessous c'est un petit module mais j'aimerais savoir "bien" le faire pour pouvoir me lancer dans de plus grands projets !

https://www.noelshack.com/2018-25-2-1529442263-ksp-x64-2018-06-19-23-02-26-31.png

Edit : j'ai l'impression que le screen marche à moitié, au pire il m'a pas l'air très important... Quand j'essaye de rajouter une pièce directement sur la soute elle la "traverse" au lieu de s'aimanter dessus

Message édité le 19 juin 2018 à 23:09:18 par vandertony
giga_texel giga_texel
MP
Niveau 33
19 juin 2018 à 23:36:36

La pièce "maitre" de ton 2ème vaisseau (celle qui en cas de click dessus déplace tout le vaisseau) semble être le pod "cockpit linéaire mk1" ! Ses 2 points d'ancrages sont pris (par un cône aérodynamique d'un coté et un réservoir de l'autre) c'est donc normal que ton vaisseau ne "colle" pas.

Tu dois éditer le petit vaisseau puis rerooter (l'outil en forme de Z avec des carrés) celui ci sur une pièce qui possède un point d'ancrage ( le découpleur sous le réacteur d'après ton screen) qui du coup deviendra la pièce "maître", puis sauvegarder dans le sous assemblage.

J'espère que c'est compréhensible, c'est pas très facile à expliquer

Message édité le 19 juin 2018 à 23:39:57 par giga_texel
vandertony vandertony
MP
Niveau 3
19 juin 2018 à 23:44:03

Ah okay il faut juste que la pièce maitresse soit celle qui "colle". J'ai déjà vu comment modifier cela, merci encore :)

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