J'vais essayer de faire simple et court, mais certaines définitions nécessiteraient des pavés de texte pour bien expliquer, si t'es curieux tu trouveras sur le net des tonnes d'infos.
- à quoi correspond les kN dans la propulsion, ça veut dire quoi et l'ISP ?
kN est une unité (k pour kilo donc 1000) le Newton qui défini une force, dans le domaine des moteurs fusées on parle souvent de "poussée". Dans le jeu quand tu lis le détail d'un moteur XX kN indique sa poussée à sa puissance maximale.
L'ISP pour Impulsion SPécifique est une valeur en seconde qui en résumé indique l’efficacité du moteur. Plus elle est élevée plus le moteur est efficace (économique en carburant).
-Qu'est ce que l'amplitude de la vectorisation ?
Cette valeur en degrés (comme en géométrie) indique la capacité de la tuyère du moteur à s'incliner pour changer de direction. Certains moteurs "poussent" tout droit donc pas de contrôle.
-Et qu'est ce que l'extincion sous ? (10% pour les premiers moteurs)
Cette information n'est actuellement utile que pour les moteurs atmosphériques (donc avion) dans le jeu.
Si tu construits un avion et que tu affiches les infos du moteurs tu remarqueras que tu perdras en poussée avec l'altitude.
A un moment le moteur se coupera car il n'y aura plus assez d'air pour maintenir la combustion.
Les moteurs fusées classiques eux fonctionnent plus de façon binaire( dans le jeu!): y'a encore du carburant/comburant ils fonctionnent ou les réservoirs sont vides et ça marche plus.
Cette info ne sert donc à rien pour ces moteurs actuellement.