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Sujet résolu : [Help] Récupération des débris non comptabilisés / effacés ?

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DeathXbiscuit DeathXbiscuit
MP
Niveau 21
15 février 2018 à 22:51:32

Bonjour à tous !

Voilà j'ai commencé un mode carrière avec un petit objectif personnel : récupérer absolument TOUS les débris (lanceurs, boosters, etc) afin de lancer des fusées avec un coût quasiment nul..

Alors .. Au niveau de la technique, c'est à dire le recover en lui-même, je garanti à 500% que TOUS ces débris se posent bien sans casse au sol. (J’ai vérifié manuellement avec plusieurs builds et sur chaque débris)

Le souci ?

Avec le module de commande forcément, je me mets en orbite. Mais au-delà des 100km de distances, ces " débris " n'apparaissent plus sur la map.. Ni même après une rentrée et un atterrissage du module de commande, ils ont disparu.

Mais pourtant .. Ils sont largués, fabriquer et surtout tester, pour que de manière autonome ils atterrissent et donc ne se crash pas au sol..

Ce qui fait que .. Je ne récupère en fin de compte que la partie restante du vaisseau (celle où sont les pilotes) mais aucune autre partie sensée pourtant s'être posée la quelque part ..

(Pour exemple)

J’ai un budget de 207K après avoir construit ma fusée .. Je la lance, et si manuellement (en faisant en sorte que tous les débris + le module de commande se trouvent a moins de 3 km l'un de l’autre) une fois le tout récupérer j'ai un total de 228K

Mais !

Si je joue normalement, qu'au moment du largage (comme d’habitude) je ne m'occupe QUE du module de commande, une fois la réentrée et l’atterrissage de celui-ci ainsi que son recover, mon budget est de 214K ..

D’où ma question, mais pourquoi le jeu supprime t'il les débris automatiquement alors qu’ils sont conçus pour atterrir de manière autonome ?

Alors j'ai bien trouver CE mod : (FMRS)

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/157214-131-flight-manager-for-reusable-stages-fmrs-now-with-recoverycontroller-integration/

(Qui sert donc à créer un point de sauvegarde à partir du moment de la séparation afin de contrôler manuellement chaqu'un des " débris “) .. Mais même constat. Je ne récupère que l'argent du module de commande (même si la totalité des débris ont été gérés manuellement avec le plugin ..

Du coup .. Comme c'est extrêmement ennuyeux =/ si quelqu'un a une solution, peut-être une option a cochée pour que le jeu supporte les longues distances ? mais je n'ai pas trouvé

En tout cas ça ne peut pas être un problème de surcharge du jeu du a la config*.. Je ne lance qu'une seule fusée à la fois (je commence à peine)

  • I7 8700K

16Go de ram DDR4
GTX 780 TI

Du coup. Si quelqu'un connaît une solution pour que le jeu prenne BIEN en compte que les lanceurs largués sont conçus pour atterrir d'eux même.. Afin que je récupère les carcasses et ne perde pas (trop) d'argent .. Je lui en remercie ..

=> Quand je dis " conçus pour être autonome " c'est à dire que chaque " débris " est équiper d'aéro frein ainsi que de parachute qui font qu'ils se posent tranquillement et tout seul..

Ps : désoler pour la tartine mais je ne sais pas vraiment comment bien expliquer

Message édité le 15 février 2018 à 22:55:05 par DeathXbiscuit
DeathXbiscuit DeathXbiscuit
MP
Niveau 21
15 février 2018 à 23:43:41

Je vais illustrer avec des screens pour qu'on comprenne mieux et ce en 2 version : ...

Version 1) Je reste à proximité des débris (max 3 km) pour m'assurer que ceux-ci ne disparaissent pas :

Lancement : (budget : 191 k)

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733452-20180215225824-1.jpg

... Puis séparation on compte alors 4 parties distincte : le module de commande, le lanceur et les boosters :

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733553-20180215225948-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733562-20180215230038-1.jpg

Ensuite, le suivis de chacun des éléments jusqu'a l'atterrissage :

le module de commande :
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733606-20180215230136-1.jpg
Les 2 boosters :
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733625-20180215230145-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733634-20180215230154-1.jpg
Le lanceur :
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733641-20180215230207-1.jpg

Une fois au sol :

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733753-20180215230241-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733762-20180215230313-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733782-20180215230454-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733791-20180215230514-1.jpg

=> Ils sont tous a moins de 3KM l'un de l'autre et le budget est toujours de 191K

Le recover de chacune des 4 parties + le budget qui augmente au fur et a mesure :

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733843-20180215230537-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733873-20180215230546-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733890-20180215230551-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518733904-20180215230600-1.jpg

Budget final : 212K => ma fusée ( 25k ) ne m'as coutée que 4K ( le carburant sûrement )

Version 2 Je joue normalement et tente une orbite (+ de 100Km entre le module de commande et les boosters / lanceur et ils disparaissent complétement..)

Lancement : (Budget 191K)

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734087-20180215231335-1.jpg

Séparation en 4 parties ( comme avant )

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734131-20180215231506-1.jpg

Manœuvre pour mise en orbite ( éloignement des débris )

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734195-20180215231553-1.jpg ( 14km )
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734207-20180215231602-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734233-20180215231633-1.jpg ( +50 km )
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734273-20180215231643-1.jpg ( ils sont encore sur la map )

Ré-entrée du module de commande : ( + de 100 km des débris, qui a ce stade ont .. disparu )

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734307-20180215231826-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734338-20180215231833-1.jpg

Amerrissage et recover (Budget 191K )

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734361-20180215232002-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734372-20180215232058-1.jpg

Après recover du MdC, les boosters / lanceur sensés s'être posés a proximité du KSC ont .. disparu, et ne sont pas sur la map non plus :

https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734408-20180215232123-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-4-1518734476-20180215232137-1.jpg

Budget Final 199K .. Donc .. les " débris " qui normalement se posent seuls n'ont pas été auto-recover, ils ont disparu puisque je n'ai pas encaisser leur valeur..

=> Une solution ? =(

Message édité le 15 février 2018 à 23:47:29 par DeathXbiscuit
DeathXbiscuit DeathXbiscuit
MP
Niveau 21
15 février 2018 à 23:49:49

En gros, a chaque fois que les " débris " s'éloignent du module de commande, ils disparaissent.. et donc je perd de l'argent.. tant dis que si je reste a proximité, il est alors possible de les recover..

DeathXbiscuit DeathXbiscuit
MP
Niveau 21
16 février 2018 à 00:41:39

Bon >.< Autant pour moi,

J'ai réinstallé FMRS, vérifier les paramètres et je me suis rendu compte que celui-ci ne créait pas de save à partir du moment ou je séparais les parties, après coup et test, c'est bon, je n'en "gère" ou plutôt focus qu'une seule au choix, du moment qu'elle est à proximité des autres et si les autres atterrissent normalement, alors la boîte de dialogue indique " landed " tout simplement...

puis quand je reprend le MdC, je constate que le budget des débris a été pris en compte ....

SOLVED !

Sorry pour le topic en monologue... je le laisse au cas où quelqu'un a le même problème et / où cherche à faire de la récupération x)....

https://www.noelshack.com/2018-07-5-1518738076-20180216002353-1.jpg
https://www.noelshack.com/2018-07-5-1518738087-20180216002413-1.jpg

Message édité le 16 février 2018 à 00:43:35 par DeathXbiscuit
Aaron_Shield Aaron_Shield
MP
Niveau 8
16 février 2018 à 16:24:03

En gros, avec FMRS tu focus chaque partie que tu souhaites récupérer, puis une fois atterrie tu focus sur la suivante, etc ...
Et quand tu cliques sur "Récupérer", toutes les parties ayant proprement atterri sont prises en compte et tu récupères la money, c'est ça ? :(

DeathXbiscuit DeathXbiscuit
MP
Niveau 21
16 février 2018 à 17:37:33

Exact.. Et si tu as 2 parties qui se trouve à moins de 3 km l'une de l'autre ça comptabilise aussi la récupération ..

Mais si la 3 eme est genre à 7 km tu devra focus celle ci indépendamment

Ensuite Tu reprends ton vol peinard la ou tu en étais, tu vois les booster tomber.. puis ils se suppriment mais sont comptabiliser comme récup et tu encaisse la money

Message édité le 16 février 2018 à 17:38:03 par DeathXbiscuit
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