En théorie on peut faire des docking latéraux et même du double docking simultané entre plusieures parties (station en cercle).
Je confirme
Par contre sans docking port alignment tu peux oublier selon la géométrie de tes pièces tes docks ne seront pas à 90° les uns des autres et là juste deux mots ,bonne chance.Et même avec le mod tu peux en chier des bulles carré.
Celui là de morceau a été tellement chiant à placer qu'il m'a fallu 3 heures d'essai (entre deux ragequit)vu que l'un des morceaux déjà connectés accusait un décalage de 0.3 ou 0.4° sur son dock central et m'empêchait de docker le reste du coup.
Le problème, c'est que le vaisseau se courbe dès que j’accélère. Il est complétement inutilisable...
Au premier abord je t'aurais conseillé d'installer KAS qui permet de placer manuellement des struts avec un kerbal en EVA pour rigidifier les zones sensible le soucis c'est qu'après une TRES longue batterie de test sur une de mes créations il sembleraient totalement inefficace pour ce genre de problème vu q'une fois connecté si la distance change trop à cause de la torsion ils cassent net.
La première solution est de mettre des docks sénior pour limiter ce problème.Etant plus large il accuseront mieux le poids du vaisseau.
La deuxième est de mettre des docks de verrouillages placés à 90° de l'axe du vaisseau de sortent à limiter les degrés de liberté de tes pièces et rigidifier l'ensemble.
Voilà un exemple
Ca donne des résultats plutôt bon.
La troisième est de baisser le thruster de tes moteurs et de ne pas balancer plein gaz ,accélère doucement.
Reste aussi de revoir entièrement le design et comme m'a écrit un jour celui qui se tient à la droite de chuck norris en ce qui concerne ksp ,"mieux vaut tirer que pousser".
Un placement à l'avant des moteurs devrait réduire drastiquement l'effet de torsion.