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Sujet : les mods ne fonctionnent pas

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raptor_alba raptor_alba
MP
Niveau 10
16 septembre 2017 à 20:16:47

salut les kheys https://image.noelshack.com/fichiers/2017/21/1495823618-risitas596.png

j'ai dl le mod astronomer starter packs, j'ai donc mis ça ici:

https://www.noelshack.com/2017-37-6-1505585229-kerbal-space.png

et quand je lance le jeu, durant le chargement on voit bien que les mods sont reconnus:

https://www.noelshack.com/2017-37-6-1505585296-kerbal-space-1.png

et là, je vois que rien ne fonctionne :hap:

https://www.noelshack.com/2017-37-6-1505585471-ksp.png

preuve ingame:

https://www.noelshack.com/2017-37-6-1505585773-ksp1.png

du coup je comprends pas, quel est mon erreur? :question:

[[sticker:p/1jnh]]
[Elim] [Elim]
MP
Niveau 7
16 septembre 2017 à 20:42:37

"Download the latest versions of the dependencies necessary for the mod to function. This includes:
EnvironmentalVisualEnhancements
Scatterer
ModuleManager
Kopernicus
TextureReplacer
"

https://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/160878-ksp-130-astronomers-visual-pack-updated-and-repackaged-v353-luminosity/

Ça ?

raptor_alba raptor_alba
MP
Niveau 10
16 septembre 2017 à 20:59:42

non c'était ça
https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220335-astronomers-visual-pack-beyond-kerbal

mais je vais essayer ton lien :oui:

[Elim] [Elim]
MP
Niveau 7
16 septembre 2017 à 21:16:01

Le lien que tu donnes est un mod pour 1.1.3, et tu as la version 1.3.0 du coup j'ai du mal à comprendre comment tu veux que ça fonctionne ?
Ou alors j'ai du louper quelque chose sur tes screens !

raptor_alba raptor_alba
MP
Niveau 10
16 septembre 2017 à 21:18:32

ah non mais c'est bon, j'avais pas fait gaffe :hap:
ça marche maintenant (mais ça rame un peu :rire: )

papnet51 papnet51
MP
Niveau 7
18 septembre 2017 à 18:46:55

au sujet des mod, je n'ai pas une grosse config; :snif:
quelqu'un pourrait me dire quels sont les mods 1.3 qui ne prennent pas trop de ressources? merci :ok:

iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
18 septembre 2017 à 22:11:10

Tu les mod n'influence pas les perfs.

Seul les mods graphiques et les mod comprenant des textures ( mod graphiques, mod de rajout de pièces etc)
Consomment des ressources ( de calcules ou de ram)

Les mod comme KER etc consomment aussi de la puissance de calcules mais c est négligeable :)

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