Salut tout le monde,
Hier, j'étais déterminé à me lancer dans la construction d'une station spatiale autour de kerbin, je me suis donc lancé. Tout se passe bien, je réussi facilement à docker les premières parties, et j'obtient un résultat qui me convient, même si cela reste en construction.
Aujourd'hui petit problème. Effectivement j'aimerais construire un module fermé, en carré. Hors celui-ci vient s'intégrer à la station à l'aide de plusieurs "docking port". J'arrive à en accrocher un à la station mais l'autre ne veut pas. Il est pourtant (si) proche, mais jamais il ne se dock.
( Je précise que des tests on étés effectués dans le hangar et que les dimensions de la partie est censé être bonne )
Je vous donne aussi deux captures d'écran afin de vous imager mon discours, qui je pense n'est pas très clair :
Télécharge le mod docking port alignement si tu ne l'as pas
https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220299-docking-port-alignment-indicator
Pour ton soucis soit il y en a un qui dock en premier (et donc le deuxième ne se dock plus) soit ce sont les dimensions ,de ce que je lis ça doit venir de la première possibilité.
Vu la station j'imagine que c'est la pièce C que tu veux connecter sur A et B ,comment t'y prends-tu pour la manoeuvre ?Arrives-tu en diagonale comme la flèche violette ou prends-tu un autre vecteur pour t'aligner ?
En fait c'est pas vraiment ça : sur l'image suivante, c'est la partie B qui vient se docker sur la partie A.
Et si j'ai bien compris, pour docker deux points différents, il faut docker les deux exactement en même temps?
Et pour la manœuvre, j'ai essayé d'arriver en diagonale oui.
Good luck ;)
Nan je deck, pour ça c'est toujours compliquer de faire ça mais sinon, donne toi plus de marge en taille (prévois plus).
Mais tu sais, les fairent fermer ne sert pas à grand chose et c'est super chiant à faire (je l'ai fait une fois et je le referais pas).
il faut docker les deux exactement en même temps?
Quasiment ,et il faut qu'ils soient parfaitement alignés d'où l'intéret de kerbal indicator.C'est assez difficile au début mais après quelques essais ça viendra.
Mais tu sais, les fairent fermer ne sert pas à grand chose et c'est super chiant à faire (je l'ai fait une fois et je le referais pas).
Certes mais c'est très sympathique pour l'oeil une fois qu'on a réussi à fermer la pièce et qu'on obtient un anneau ou un carré ,en plus d'obtenir une construction renforcée.
Bon, bah je verrais surement ça demain, je vous donnerai des nouvelles. Ce qui m'inquiète, c'est le fait d'en avoir 4 à mettre. Bref du travail en vue pour moi, mais c'est le jeu
Bref du travail en vue pour moi, mais c'est le jeu
Et oui mais tu verras qu'une fois que tu maitriseras la technique tes constructions prendront une autre dimension.
En l'espace de 4 ,5 projets comprenant du multidocking je suis passé de ça
Où il n'y a pas la moitié des docks de l'anneau de connectés ,heureusement qu'il y a kas pour les raccords de struts posés à l'arrache histoire que le tout tienne en un seul morceau
A ça
Le truc c'est d'aligner parfaitement les deux docks de ta pièce sur les deux docks ciblés avec kerbal indicator et de contrôler le maintient de l'alignement des deux en switchant le contrôle d'un dock à l'autre pendant que tu approches ta pièce ,à 0.3 ou 0.4 m/s pas plus.
C est du beau travail Anti-luluz
Ah oui effectivement, tu maîtrise le double docking!
Je vais essayer ça ce soir, et installer ce fameux mod qui me permettra (peut-être) de réaliser mon objectif
(Très belle Station au passage, d'autre image d'elle pour voir à quoi elle ressemble de plus loin?)
Tout à été dit, le multidock c'est possible si l'on prend le temps de bien le préparer et de le concrétiser, avec un alignement parfait et un petit peu plus de vitesse que d'habitude.
Et ce n'est effectivement pas qu'esthetique ! Perso c'est la base structurelle de la plupart de mes constructions orbitales, notamment celles qui doivent bouger, genre croiseurs modulaires. Ça permet d'avoir une belle rigidité !
Plus de vitesse qu'un docking simple? Je comprends pas trop je t'avoue, qui dit plus de vitesse dit perte de précision non ? Je me vois pas trop arriver à plus de quelques m/s sur la station
Si tu arrive trop lentement, une porte se dock mais pas l'autre, mais avec de la vitesse, les deux peuvent se faire en même temps.
d'autre image d'elle pour voir à quoi elle ressemble de plus loin?
https://www.jeuxvideo.com/mr-headsh00ter/forums/message/881625321
Si tu arrive trop lentement, une porte se dock mais pas l'autre, mais avec de la vitesse, les deux peuvent se faire en même temps.
Je n'utilise cette méthode que quand il faut forcer la connexion ça revient pour moi à mettre un bon shoot rageur quand je dois fermer des boites de dérivation archi pleines , à 0.3m/s il est tout à fait possible de multidocker.
Après tout dépend de la pièce à docker et du vecteur d'approche ,un vecteur parfait en arrivant bien droit ne pose pas de problème ,un docking en arrivant en crabe pour éviter divers obstacles je conçois par contre qu'il faille mettre un coup de rcs en plus sur la fin quand tu es à 1m ou 2.
Bon, je suis à 3 essais, et rien de très concluant. Ce qui me dégoûte le plus c'est ça :
Bref, je continu d'y croire, et je continu d'essayer. Mes meilleures amies sont devenues les touches F5 et F9, je sais pas trop si c'est une bonne chose.