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Sujet : Multiplication de bugs bizarres (surchauffe, pièces qui tombent...)

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Nodragdare Nodragdare
MP
Niveau 6
26 mars 2017 à 01:27:17

Bonsoir!

Depuis deux-trois jours je suis victime de bugs très bizarres... ça a commencé avec ma base sur Minmus où, quand j'y suis allé, j'ai retrouvé divers éléments en surchauffe (la barre de température visible, et dans le rouge...). Des éléments tels que les lieux de vie, les les pods de commande, les structures en acier, les accouplements, les réservoirs... Malgré que ma base soit posée au sol et immobile.

Ensuite j'ai eu le mod "Kerbal Joint Reinforcement" qui s'est mis à ne plus faire effet correctement. Des fusées que j'avais déjà lancé sans problème sans struct (pour ne pas surcharger le nombre de parts) se disloque et explose maintenant au décollage.

Et là maintenant ce sont mes satellites et pods dans l'espace qui... perdent des pièces! Mais vraiment comme ça, elles tombent de la structure. Là à l'instant c'est l'un des réacteurs au Xénon qui s'est détaché.
https://www.noelshack.com/2017-12-1490487784-20170326011045-1.jpg

https://www.noelshack.com/2017-12-1490487839-20170326011130-1.jpg
(le réacteur qui s'en va au loin...)

Ou alors j'ai également perdu des panneaux solaires XL (7 sur 16...)

Ma supposition est: peut-il y avoir un bug de compatibilité entre "Kerbal Joint Reinforcement" et "KIS / KAS"? (j'ai pourtant joué sans problème avec ceux-ci jusqu'à présent).
Ou y a-t-il eu une mise à jour récemment quelque part qui peut être la source de cela?

Nodragdare Nodragdare
MP
Niveau 6
26 mars 2017 à 01:43:23

J'avais fait une sauvegarde de ma base en surchauffe:
https://www.noelshack.com/2017-12-1490488898-20170326013540-1.jpg
(PS: base provisoire réalisée avec des restes de tout et n'importe quoi à l'installation des mods KIS et KAS. Quitte à tester les mods, autant recycler le matos dispo ;-) )

Oursshinigami Oursshinigami
MP
Niveau 6
26 mars 2017 à 08:54:07

Malheureusement je ne peux t'éclairer mais je pense que ton hypothèse est peut-être juste.

BlueGaming BlueGaming
MP
Niveau 10
26 mars 2017 à 11:01:50

essais de voir si y'a pas eu des mises à jours sur ces mods dans ta version de ksp
C'est quand même bizarre, t'as ajouté d'autres mods depuis ? c'est peut être un mod que tu as installé récemment qui provoque ça.. Faut voir :)

Nodragdare Nodragdare
MP
Niveau 6
26 mars 2017 à 23:53:40

Je vais checker les mises à jour de mes mods.
Mais autrement non, je n'en ai pas réinstallé d'autres depuis un moment.

Ah et autre bug bizarre... Hier le bout de ma piste de décollage a explosé alors que je roulais avec un rover dessus... Le rover n'a strictement rien eu lui.
Étant en mode "scientifique", les réparations du complexe se font normalement automatiquement il me semble? Mais là ce n'est pas/plus le cas, et je n'ai aucune option pour faire réparer manuellement la piste ^^'

https://www.noelshack.com/2017-12-1490548942-20170326191556-1.jpg

Et dans le même style, les structures de soutien pour le lancement des fusées restent depuis quelques temps sur le pas de tir après le décollage. Alors qu'avant elles étaient aussi retirées automatiquement.
J'ai vraiment un truc qui bug chez moi :rire:

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