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Sujet : MechJeb 2 ne marche pas

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Deplaisant Deplaisant
MP
Niveau 10
20 février 2017 à 22:19:09

J'ai la dernière version que j'ai installé une fois sur KSP 1.1.3 et l'autre sur KSP 1.2.2 ( notez que chaque GameData étaient vierges mis à part le dossier Squad, évidemment ) mais je ne vois pas le petit icône MJ du mod, aucun signe de vie.

J'aimerais bien que quelqu'un m'aide, ce mod à l'air d'être génial

BlueGaming BlueGaming
MP
Niveau 10
20 février 2017 à 22:42:27

salut, c'est surement parce que tu n'as pas mis la "pièce" mechjeb sur ta fusée :) quand tu es dans le VAB, vas dans "control" et tu verras un petit boitier nommé mechjeb, une fois installé tu auras accès à ta delta V dans le vab, et sur le launchpad à l'autopilot et tout et tout voilou :)

ps: il y a un autre mod qui s'appelle mechjeb for everything, qui installes automatiquement mechjeb sur toute tes fusées, enfin toutes normalement :)

Deplaisant Deplaisant
MP
Niveau 10
21 février 2017 à 14:11:23

Oh oui merci beaucoup, ayant déjà testé le mod dans sa première version cette pièce me dit quelque chose ! Merci tout plein :-)

Deplaisant Deplaisant
MP
Niveau 10
21 février 2017 à 16:55:24

Juste, est-ce normal que j'ai n'ai pas encore la case pour le pilote auto ? https://www.noelshack.com/2017-08-1487692518-image.jpg

Liquid-DnB Liquid-DnB
MP
Niveau 31
21 février 2017 à 17:00:52

Si t'es en carrière faut débloquer des technologies ou tu verra le même boitier avec des fonctionnalités supplémentaires pour faire plus réaliste comme si tu développais ton plan de vol et l'intelligence de tes instruments de bord au fur et à mesure des progrès.

Normalement comme pour KER tu peux dans les options de MJ faire une sorte de PARTLESS qui t'évite a devoir utiliser ça tout le tempps surtout que c'est moche. Enfin il me semble, sinon prend le mod au dessus ppar ton VDD.

Perso mes pods ont déjà MJ intégré à chaque fois.

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