bonjour, je viens de me remettre sur kerbal est le jeux est moins stable en mettant des mods, j'en mais 10 et le jeux crash tout le temps, il y a 2 ans je pouvait en mettre 50 et sa commencé a crash alors que c t en 32bit, vous avait une astuce pour en mettre plus de mods, ou rendre le jeux plus stable?! merci^^
Personnellement je possède beaucoups mais alors beaucoups de mods et je rencontre aucun problème... regarde plus tôt du côté de oancompatibilité des mods (si ils sont a jours) et sur tt si ton ordi a suffisamment de ram pour supporter la Charge des textures et parts supplémentaires,enfin si il y en a ...
tu utilise quoi comme mods?! oui tout est a jours, la ram j'en est 16 donc^^
Oui du coup la niveau ram ça doit allez, n'empêche que lorsque KSP crash, avant de cliquer sur ok et fermer le jeu, ouvre le gestionnaire du pc et regarde combien de ram KSP prend lorsqu'il a crasher, j ai eu une fois un soucis avec un mod, mon KSP occupait parfois 8go de ram! Du coups, des que ça passait 75% de ma ram (sur les mes 12go), crash, donc j ai virer le mod (SVE Terrain en texture haute) et plus de soucis
Envois toi plus tôt ta liste de mod, on va essayer de trouver le fauteur de trouble
alors, j'ai tout les mods graphique de cette vidéo: https://www.youtube.com/watch?v=fYv5xT_Avto&t=103s
avec SVE au plus bas.
Near Future Construction ,SCANsat ,DMagic Orbital Science,Chatterer , Real Scale Boosters,Tarsier Space Technology with Galaxies Continued ( c humble^^ ),Stockalike Station Parts Expansion ,Portrait Stats , Kerbal Reusability Expansion
Faut regarder du coté des mods de parts et de textures et des mods gfx (qui rajoute des texture genre SVE), juste pour essayer, supprime en un qui est volumineux, et regarde si ca crash encore
c bon j'ai trouver merci^^
Le 03 décembre 2016 à 19:52:53 Timiss79 a écrit :
c bon j'ai trouver merci^^
Par curiosité, c était quoi ?
que le lancé pas le jeux en 64bits^^
Ha ! ok!
Salut les gars,
J'ai le jeu via steam et perso j'ai pas jouer depuis longtemps.. bref, voila que je m'y remet mais les bases ne se perdent pas, j'en viens vite a modder, les textures etc je n'en met pas, je rajoute énormément de parts, voir quelque mods inutiles comme First Person EVA...
Le soucis ? je me dis qu'avec les parts en grand nombre qu'il y ai des mini freeze dans le hangar ok, mais pourquoi mon jeu tourne avec un max de 20 fps lors du lancement , de la phase d'espace, et tout le reste du temps ? Et non, je ne fais pas des vaisseaux a 200 parts et +..
ps ; désoler si c'est un peu brouillon tout ça, j'avoue que je me suis un peu dépêcher a écrire.. et si quelqu'un sait, ou s’intéresse a me donner une solution je promet d'être plus clair et bien sur de fournir la liste de mods et ainsi de suite ..
Merci d'avance !
Le 04 décembre 2016 à 22:02:09 deathxbiscuit a écrit :
Salut les gars,J'ai le jeu via steam et perso j'ai pas jouer depuis longtemps.. bref, voila que je m'y remet mais les bases ne se perdent pas, j'en viens vite a modder, les textures etc je n'en met pas, je rajoute énormément de parts, voir quelque mods inutiles comme First Person EVA...
Le soucis ? je me dis qu'avec les parts en grand nombre qu'il y ai des mini freeze dans le hangar ok, mais pourquoi mon jeu tourne avec un max de 20 fps lors du lancement , de la phase d'espace, et tout le reste du temps ? Et non, je ne fais pas des vaisseaux a 200 parts et +..
ps ; désoler si c'est un peu brouillon tout ça, j'avoue que je me suis un peu dépêcher a écrire.. et si quelqu'un sait, ou s’intéresse a me donner une solution je promet d'être plus clair et bien sur de fournir la liste de mods et ainsi de suite ..
Merci d'avance !
regarde si comme l'auteur ton jeu ne se lance pas en 32bits
sinon regarde si tes mods sont compatibles entre eux, ça arrive souvent qu'avec un mod à la con ça fasse ralentir ton jeu
essais déjà de regarder tout ça et dis nous