La version 1.2 De KSP est sortie de la phase QA testing ( quality insurance ) et est désormait en phase expérimentale!
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/147156-update-12-has-entered-experimental-testing/
De plus après cette phase fermée, la Version expérimentale sera dispo pour tous sur steam (expérimental/bêtas)
Donc la sortie officielle de la 1.2 est proche, je dirais d'ici 1 mois si on se refaire au schéma de la sortie de la 1.1 ( ou de la 1.0 je sais plus ), si mes souvenirs son bon, c était 2 semaines de beta fermée et 2 d'ouverte
Y a plus qu'à attendre, comme dhab
Salut, d'après la news, la pre-release devrait être dispo aussi sur le KSP Store ;)
Oui je trouve ça top pour ceux qui ne l ont pas eu via steam pcq je trouvais dommage de les délaisser ! ( même si je suis sur steam )
je vais peut etre faire rabat joie, mais moi j’attends toujours qu'ils nous intègre le mod multi
Le 06 septembre 2016 à 11:29:14 Malahx a écrit :
Salut, d'après la news, la pre-release devrait être dispo aussi sur le KSP Store ;)
Heureusement, ça avait rendu les gens fous qu'elle ne soit dispo que sur Steam pour la 1.1
Le 06 septembre 2016 à 13:23:18 niky83160 a écrit :
je vais peut etre faire rabat joie, mais moi j’attends toujours qu'ils nous intègre le mod multi
A mon avis c'est vraiment le dernier truc qu'ils intègreront et faut pas espérer le voir avant deux ans. Au moins.
Le 06 septembre 2016 à 13:23:18 niky83160 a écrit :
je vais peut etre faire rabat joie, mais moi j’attends toujours qu'ils nous intègre le mod multi
Ya toujours le mod DMP vraiment bien foutu! Mais bon faut savoir le dompter (config du serveur white list des mod etc) et bien géré les timewarp "pour le groupe" lors de construction commune mais c'est VRAIMENT mieux que rien en attendant
Je ne vois pas trop le but d'avoir du multi sur KSP...
Le 11 septembre 2016 à 19:37:20 kidnoff a écrit :
Je ne vois pas trop le but d'avoir du multi sur KSP...
Des missions coopératives, voir ce que les autres font etc...
https://www.youtube.com/watch?v=Z67vpxlrt5A (scott manley)
https://www.youtube.com/watch?v=ZQW61SwPSmc (bill silverlight)
allé courage, c'est pour bientôt
Le 11 septembre 2016 à 20:58:09 CrazyPanda123 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=Z67vpxlrt5A (scott manley)https://www.youtube.com/watch?v=ZQW61SwPSmc (bill silverlight)
allé courage, c'est pour bientôt
Merci pour le partage
Disponible en pre-release!! https://twitter.com/kerbalspacep/status/775839601667690496
Alors quelqu'un a testé cette 1.2 ?
Perso je la trouve sympathique cette 1.2
Le système de com' est... AWESOME
Une petite dédicace aux employés du KSC2 enfin justement nommé Baikukanur je crois ou quelle que chose comme ça
Le 17 septembre 2016 à 10:22:34 Dada28700 a écrit :
Le système de com' est... AWESOME
Une petite dédicace aux employés du KSC2 enfin justement nommé Baikukanur je crois ou quelle que chose comme ça
J'avoue la première fois j'ai lu Baïkonour instinctivement
Rectification: Baikebanur
En vrai on le dit pas assez mais le jeu vanilla a un certain charme... sauf avec un network de 30000 branches pour 10 sondes^^.
Vivement cette màj ! Environ combien de temps vous pensez ? 2 semaines ?
Le 18 septembre 2016 à 17:00:10 Dada28700 a écrit :
Rectification: Baikebanur
En vrai on le dit pas assez mais le jeu vanilla a un certain charme... sauf avec un network de 30000 branches pour 10 sondes^^.
Clairement ! Deja je rouve debile que il ya plusieurs relais sur Kerbin ! Devrait juste y avoir le KSC et le reste on se demerde avec un reseau de satelite ! pcq la c'est un peu facil du coup!
Oublie pas que tu peux changer l'affichage du network dans la map en cliquant sur l'icone du network! Mais il est vrais que l affichage du full network est qd meme fort fort charger juste avec 8 sondes ... :-/
Tu peux désactiver les antennes secondaires au sol de Kerbin, via les options J'ai réglé les communications au plus dur perso, sans quoi j'en vois pas trop l'utilité pour le moment.
Bah c'est la nouveauté
Bordel on s'éclatait bien sur le serveur du fofo sur KSP , j'y joue j'ai pu trop le temps (et pas le vrai jeu ) mais bon je fais en sorte de bientot travailler sur de vrais engins spatiaux
"Tu peux désactiver les antennes secondaires au sol de Kerbin, via les options "
Où exactement stp?