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Sujet : KSP 1.2 pour bientôt !

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iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
06 septembre 2016 à 08:38:33

:salut:

La version 1.2 De KSP est sortie de la phase QA testing ( quality insurance ) et est désormait en phase expérimentale! :fete:

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/147156-update-12-has-entered-experimental-testing/

De plus après cette phase fermée, la Version expérimentale sera dispo pour tous sur steam (expérimental/bêtas)

Donc la sortie officielle de la 1.2 est proche, je dirais d'ici 1 mois si on se refaire au schéma de la sortie de la 1.1 ( ou de la 1.0 je sais plus :noel: ), si mes souvenirs son bon, c était 2 semaines de beta fermée et 2 d'ouverte :)

Y a plus qu'à attendre, comme dhab :-)

Message édité le 06 septembre 2016 à 08:39:18 par iceolator88
Malahx Malahx
MP
Niveau 6
06 septembre 2016 à 11:29:14

Salut, d'après la news, la pre-release devrait être dispo aussi sur le KSP Store ;)

Message édité le 06 septembre 2016 à 11:31:35 par Malahx
iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
06 septembre 2016 à 12:18:41

Oui je trouve ça top pour ceux qui ne l ont pas eu via steam pcq je trouvais dommage de les délaisser ! ( même si je suis sur steam :) )

niky83160 niky83160
MP
Niveau 8
06 septembre 2016 à 13:23:18

je vais peut etre faire rabat joie, mais moi j’attends toujours qu'ils nous intègre le mod multi :hap:

Tatonf Tatonf
MP
Niveau 9
06 septembre 2016 à 14:41:04

Le 06 septembre 2016 à 11:29:14 Malahx a écrit :
Salut, d'après la news, la pre-release devrait être dispo aussi sur le KSP Store ;)

Heureusement, ça avait rendu les gens fous qu'elle ne soit dispo que sur Steam pour la 1.1

Le 06 septembre 2016 à 13:23:18 niky83160 a écrit :
je vais peut etre faire rabat joie, mais moi j’attends toujours qu'ils nous intègre le mod multi :hap:

A mon avis c'est vraiment le dernier truc qu'ils intègreront et faut pas espérer le voir avant deux ans. Au moins.

iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
06 septembre 2016 à 15:08:15

Le 06 septembre 2016 à 13:23:18 niky83160 a écrit :
je vais peut etre faire rabat joie, mais moi j’attends toujours qu'ils nous intègre le mod multi :hap:

Ya toujours le mod DMP :) vraiment bien foutu! Mais bon faut savoir le dompter (config du serveur white list des mod etc) et bien géré les timewarp "pour le groupe" lors de construction commune :) :ok: mais c'est VRAIMENT mieux que rien en attendant :noel:

Message édité le 06 septembre 2016 à 15:09:05 par iceolator88
kidnoff kidnoff
MP
Niveau 22
11 septembre 2016 à 19:37:20

Je ne vois pas trop le but d'avoir du multi sur KSP...

shineypichu shineypichu
MP
Niveau 10
11 septembre 2016 à 20:33:04

Le 11 septembre 2016 à 19:37:20 kidnoff a écrit :
Je ne vois pas trop le but d'avoir du multi sur KSP...

Des missions coopératives, voir ce que les autres font etc...

CrazyPanda123 CrazyPanda123
MP
Niveau 8
11 septembre 2016 à 20:58:09

https://www.youtube.com/watch?v=Z67vpxlrt5A (scott manley)

https://www.youtube.com/watch?v=ZQW61SwPSmc (bill silverlight)

:p) allé courage, c'est pour bientôt

Message édité le 11 septembre 2016 à 20:58:51 par CrazyPanda123
iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
11 septembre 2016 à 21:31:29

Le 11 septembre 2016 à 20:58:09 CrazyPanda123 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=Z67vpxlrt5A (scott manley)

https://www.youtube.com/watch?v=ZQW61SwPSmc (bill silverlight)

:p) allé courage, c'est pour bientôt

Merci pour le partage :ok:

iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
14 septembre 2016 à 09:27:41

Disponible en pre-release!! https://twitter.com/kerbalspacep/status/775839601667690496
:ok:

iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
16 septembre 2016 à 19:50:34

Alors quelqu'un a testé cette 1.2 ? :fier:

Perso je la trouve sympathique cette 1.2 :ok:

Dada28700 Dada28700
MP
Niveau 6
17 septembre 2016 à 10:22:34

Le système de com' est... AWESOME :content:
Une petite dédicace aux employés du KSC2 enfin justement nommé Baikukanur je crois ou quelle que chose comme ça :rire2:

iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
17 septembre 2016 à 16:59:03

Le 17 septembre 2016 à 10:22:34 Dada28700 a écrit :
Le système de com' est... AWESOME :content:
Une petite dédicace aux employés du KSC2 enfin justement nommé Baikukanur je crois ou quelle que chose comme ça :rire2:

J'avoue la première fois j'ai lu Baïkonour instinctivement :rire:

Dada28700 Dada28700
MP
Niveau 6
18 septembre 2016 à 17:00:10

Rectification: Baikebanur :rire:
En vrai on le dit pas assez mais le jeu vanilla a un certain charme... sauf avec un network de 30000 branches pour 10 sondes^^.

Otacazzame Otacazzame
MP
Niveau 9
18 septembre 2016 à 19:09:40

Vivement cette màj ! Environ combien de temps vous pensez ? 2 semaines ?

iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
19 septembre 2016 à 09:54:42

Le 18 septembre 2016 à 17:00:10 Dada28700 a écrit :
Rectification: Baikebanur :rire:
En vrai on le dit pas assez mais le jeu vanilla a un certain charme... sauf avec un network de 30000 branches pour 10 sondes^^.

Clairement ! Deja je rouve debile que il ya plusieurs relais sur Kerbin ! Devrait juste y avoir le KSC et le reste on se demerde avec un reseau de satelite ! pcq la c'est un peu facil du coup!

Oublie pas que tu peux changer l'affichage du network dans la map en cliquant sur l'icone du network! Mais il est vrais que l affichage du full network est qd meme fort fort charger juste avec 8 sondes ... :-/

Dakitess Dakitess
MP
Niveau 9
19 septembre 2016 à 12:18:08

Tu peux désactiver les antennes secondaires au sol de Kerbin, via les options :) J'ai réglé les communications au plus dur perso, sans quoi j'en vois pas trop l'utilité pour le moment.

jujudk jujudk
MP
Niveau 11
19 septembre 2016 à 13:11:17

Bah c'est la nouveauté
Bordel on s'éclatait bien sur le serveur du fofo sur KSP , j'y joue j'ai pu trop le temps (et pas le vrai jeu :hap: ) mais bon je fais en sorte de bientot travailler sur de vrais engins spatiaux :noel:

Message édité le 19 septembre 2016 à 13:11:29 par jujudk
Dada28700 Dada28700
MP
Niveau 6
19 septembre 2016 à 15:09:27

"Tu peux désactiver les antennes secondaires au sol de Kerbin, via les options "

Où exactement stp?

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