pour qui en veut
https://drive.google.com/open?id=0B9S9V1_JhFS3N0NuaFJOWFo3Tk0
bonne autonomie et vitesse de décollage , dans l'état transporte des passagers ... après libre a vous d'en faire ce que vous voulez
elle est votre maintenant
Elle fonctionne à quelle échelle?
Parce que vu sa masse elle m'a l'air adaptée à RSS
Le 30 juillet 2016 à 12:46:14 Dada28700 a écrit :
Elle fonctionne à quelle échelle?
Parce que vu sa masse elle m'a l'air adaptée à RSS
quoi tu la trouve grande
je fais au mieux avec ce que le jeu me donne " proportions et tout ca "...
comparé a ma N1 c'est un moustique
essaye la sinon
elle est large du pied et donc proportionnellement grande aussi oui je l'admet ... mais avec les pièces de la taille inférieur je la trouvai ridicule , il n'y a pas de pièces intermédiaire ... ce qui la rend plus que suffisante et je ne le vois pas comme un défaut majeur personnellement
mais il n’empêche que ta remarque et juste et bien perçu
j'ai re essayé en plus petit , rien a faire ça ne me plais pas c'est tout moche et pas crédible
Mais elle vole vraiment, quand je l'utilise elle n'est vraiment pas stable
Elle est plus stable en désactivant le gimbal des vectors en fait
Le 01 août 2016 à 23:21:40 Durandile a écrit :
Mais elle vole vraiment, quand je l'utilise elle n'est vraiment pas stable
tu as le mod kerbal joint renforcement ?
Désolé mais cette fusée ne fonctionne absolument pas chez moi. Les 4 boosters ne sont pas du tout fixés au corps principal, rien que sur le pad ils s'écartent de la fusée, mais dès qu'on allume les moteurs, c'est le contraire, ils rentrent dans la fusée et celle-ci explose.
Le 02 août 2016 à 01:36:50 Tatonf a écrit :
Désolé mais cette fusée ne fonctionne absolument pas chez moi. Les 4 boosters ne sont pas du tout fixés au corps principal, rien que sur le pad ils s'écartent de la fusée, mais dès qu'on allume les moteurs, c'est le contraire, ils rentrent dans la fusée et celle-ci explose.
comme explique ton VDD "kerbal joint renforcement" je n'ais pas précisé désolé ... mais il y a peut de temps je croyais vraiment être le seule a ne pas l'utilisé , j'ai fini par m'y mètre ...
ce mod a un effet super glue qui évite d'avoir a utilisé les renforts , il y en a donc aucun , ce qui explique quel soit toute mole sans le mod
voila une version no mod ci vous préférez
https://drive.google.com/open?id=0B9S9V1_JhFS3SkstSllaV3JxSkE
note : ne pas dégagé la coiffe supérieur en cour d’accélération , c'est un coup a ce la prendre dans la tronche , et pilotez coulé
tenez moi au courant
ci vous le souhaitez il y a aussi le navette Buran , fusée Proton et Ariane 5 [en no mod] ici : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-28031-47487696-1-0-1-0-buran-no-mod.htm
et prochainement ma N1 , mais il faudra impérativement le mod "kerbal joint renforcement" pour elle , je posterais ma save ici sur sont sujet : https://www.jeuxvideo.com/forums/42-28031-47564646-1-0-1-0-nouvelle-n1.htm
Pourtant j'ai effectué un vol et aucun soucis a signaler ...
Le 02 août 2016 à 11:14:37 iceolator88 a écrit :
Pourtant j'ai effectué un vol et aucun soucis a signaler ...
tout comme moi tu as ce mod
Ah oui effectivement elle marche beaucoup mieux avec les struts !
Si tu veux il y a un challenge de reproduction de Soyouz sur le forum officiel, si ça t'intéresse :
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/144834-make-a-soyuz-rocket-capsule-and-launcher-mods-allowed/
haaa un retour positif ma journée est faite
pour ce qui est du challenge ... je l'ais fait pour la partager , sans esprit de competition
mais merci bien
Le 02 août 2016 à 22:46:34 Tatonf a écrit :
Ah oui effectivement elle marche beaucoup mieux avec les struts !Si tu veux il y a un challenge de reproduction de Soyouz sur le forum officiel, si ça t'intéresse :
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/144834-make-a-soyuz-rocket-capsule-and-launcher-mods-allowed/
avec elle peut-être
Le 04 août 2016 à 08:41:13 bronxmob a écrit :
Le 02 août 2016 à 22:46:34 Tatonf a écrit :
Ah oui effectivement elle marche beaucoup mieux avec les struts !Si tu veux il y a un challenge de reproduction de Soyouz sur le forum officiel, si ça t'intéresse :
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/144834-make-a-soyuz-rocket-capsule-and-launcher-mods-allowed/avec elle peut-être
Moi je valide