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Sujet : SSTO Orion

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bronxmob bronxmob
MP
Niveau 6
14 juillet 2016 à 13:01:15

salut a tous

je vous présente mon nouveau ssto (Orion) , je n'en avais pas construit depuis bien longtemps puis bon j'ai bientôt fais le tour coté réplique de navette et fusée russe :-))) il étais temps pour moi de remettre en route le coté créatif

satellise au delà de 40t a juste besoin de 2 ou 3 finition encore " malgré les heurs passé dessus " il est beau c'est déjà ça :-p du moins il est a mon gout !

https://www.noelshack.com/2016-28-1468493202-orion1.png
https://www.noelshack.com/2016-28-1468493234-orion2.png
https://www.noelshack.com/2016-28-1468493239-orion3.png
https://www.noelshack.com/2016-28-1468493225-orion4.png
https://www.noelshack.com/2016-28-1468493245-orion5.png
le seule problème et pour les rentré atmo je dois pas avoir le bon angle ... du coup il cabre le bougre et deviens irrattrapable :siffle: mais j'y travaille

Message édité le 14 juillet 2016 à 13:05:01 par bronxmob
fanadog fanadog
MP
Niveau 7
15 juillet 2016 à 10:44:04

Je pense qu'il cabre à cause d'une mauvaise répartition des masses

Lesupercopter Lesupercopter
MP
Niveau 6
15 juillet 2016 à 13:08:35

Verifie bien la répartition des masse à charge et à vide, de plus utilise les aérofrein pour l'aider à filler droit (si pas déjà fait).
Une fois stable, pour les réentré avec un SSTO il est conseiller de donner de l'angle par rapport à son prograde (+15-20°) pour freiner plus rapidement en haute atmosphère et ainsi éviter la surchauffe.

bronxmob bronxmob
MP
Niveau 6
15 juillet 2016 à 14:04:12

vous avez raison ... il est équilibré en charge , mais une fois la charge livré (-40t) je me retrouve avec lavant trop légère ... je m'en doutais mais j'y avais déjà passé trop d'heur hier lol

j'ai une solution , déplacé des masse arriéré vers l'avant pour l'équilibré hors charge juste assez pour qu'il décolle encore en charge ... quitte a reculer le cargo ci il faut

sinon coté chauffe il encaisse très bien

verdicts dans l'aprem

bronxmob bronxmob
MP
Niveau 6
15 juillet 2016 à 19:04:09

bon et bien une reconstruction s'impose

une fois les réservoir vide le poids des moteurs ( et il y en as plein ) prend le dessus et l’aligne automatiquement sur la rétro ...
je dois avancé les moteur dans le fuselage pour en avancé la charge et qu'il y ais plus de portance derrière eux en parallèle ... du boulot lol , mais je le trouve chouette et je ne veux pas en resté la :play:

Starfouljah Starfouljah
MP
Niveau 10
15 juillet 2016 à 21:43:37

Superbe boulot :oui:

Je serais pas contre une vidéo d'un vol :hap:

Message édité le 15 juillet 2016 à 21:43:45 par Starfouljah
bronxmob bronxmob
MP
Niveau 6
15 juillet 2016 à 22:29:15

Le 15 juillet 2016 à 21:43:37 Starfouljah a écrit :
Superbe boulot :oui:

Je serais pas contre une vidéo d'un vol :hap:

merci :)

je n'ai jamais fait de vidéo , a voir

anti-luluz anti-luluz
MP
Niveau 10
16 juillet 2016 à 01:09:35

Très joli comme ssto ,il me tarde de débloquer les reaper dans ma partie pour pouvoir m'y remettre ,une fusée c'est bien ,un ssto c'est mieux.

J'adore surtout l'arrière
https://www.noelshack.com/2016-28-1468493234-orion2.png

En tout il y a 8 reaper et 6 LV(30-45) c'est ça ?

bronxmob bronxmob
MP
Niveau 6
16 juillet 2016 à 01:30:10

10 nucléar machin truc et 40 reaper :hap: c'est qu'il est lourd le machin ... les reaper sont groupé les un dans les autre d'une certaine façon a ce qu'il ne se surchauffe pas mutuellement

Message édité le 16 juillet 2016 à 01:31:05 par bronxmob
iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
16 juillet 2016 à 10:39:27

Pour un SSTO j'ai déjà eu recours au découplage des moteur (ou au moins d'une partie) une fois ceux ci devenu inutiles.. çà permet de vraiment bien déplacer le centre des masse quand l'appareil part en couil***... :ok:

Message édité le 16 juillet 2016 à 10:39:52 par iceolator88
Dakitess Dakitess
MP
Niveau 9
16 juillet 2016 à 11:04:29

Mais ce n'est plus un SSTO :p

Un peu dommage pour le lourd clipping ! Moins fan que tes autres reproductions, mais c'est bien géré tout de même !

bronxmob bronxmob
MP
Niveau 6
16 juillet 2016 à 11:33:13

Le 16 juillet 2016 à 10:39:27 iceolator88 a écrit :
Pour un SSTO j'ai déjà eu recours au découplage des moteur (ou au moins d'une partie) une fois ceux ci devenu inutiles.. çà permet de vraiment bien déplacer le centre des masse quand l'appareil part en couil***... :ok:

le découplage sur un ssto je suis pas trop pour , je laisse ca aux fusées personnellement :-)))

Le 16 juillet 2016 à 11:04:29 Dakitess a écrit :
Mais ce n'est plus un SSTO :p

Un peu dommage pour le lourd clipping ! Moins fan que tes autres reproductions, mais c'est bien géré tout de même !

clipping ? que veux tu dire ?
oui pour le changer ce n'est pas une repro :-p

il vole correctement a présent la stabilité est enfin correcte , je cherche encore le meilleur compromis si il y a et je vais lancé une chasse au parts superflus ... c'est dingue le nombre d'heur que je passe dessus :fou:

Dakitess Dakitess
MP
Niveau 9
16 juillet 2016 à 12:32:11

Tu verras c'est à 95% terminé que tu me passeras le plus de tempq xD Perso j'ai 4 projets de plus de 50h dessus et la j'y passe 10h, à chaque fois pour un mini détail !

jujudk jujudk
MP
Niveau 11
16 juillet 2016 à 13:22:30

Mdr daki , le fan incontestée de KSP :noel:
Moi j'ai pu le jeu hélas (et sur console sans mode nan merci =p )

iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
16 juillet 2016 à 13:54:04

Le 16 juillet 2016 à 11:04:29 Dakitess a écrit :
Mais ce n'est plus un SSTO :p

Un peu dommage pour le lourd clipping ! Moins fan que tes autres reproductions, mais c'est bien géré tout de même !

SSTO veux dire single stage to orbite, ce qui est le
Cas, mais si tu découple les moteur lors de la rentrée ca reste un SSTO, vu que "l'orbite" aura déjà été faite,

Faut appeler ça un SSTR (single stage to re-entry) alors :rire:

Je taquine hin :ok:

Message édité le 16 juillet 2016 à 13:54:29 par iceolator88
Dakitess Dakitess
MP
Niveau 9
16 juillet 2016 à 13:54:52

C'est pas faux Ice :)

bronxmob bronxmob
MP
Niveau 6
16 juillet 2016 à 17:36:20

il me faut presque deux fois plus de moteur sur mon ssto que sur un autre a poids égale ... il y a un truc qui m'échappe dans la physique de ce jeu pour le coup , il y a 200 parts de plus , mais je me demande ci la pièces que j'ai monté devant ou le grand nombre d'ailles et aillerons n'est pas un frein aérodynamique de part ces cumule au finale

:question:

bronxmob bronxmob
MP
Niveau 6
19 juillet 2016 à 17:21:48

:up: :salut:

j'ai trouvé d'ou venait mon problème d'aérodynamisme ... je partage sait on jamais
https://www.noelshack.com/2016-29-1468940922-aero.png
ci vous voulez camouflé des réservoirs pour des raison X ou Y et que vous les placer comme ceci , la physique du jeux vas considéré ces pièces comme étant a l'air libre et causé une résistance a l'air durant votre vole puis donc vous freiner ... plus il y en a pire c'est

j'ai juste ajouté des coiffes pour les couvrir histoire de voir et la différence de perf fut énorme :ouch:

conclusion mon ssto est construit sur une mauvaise base
"avec des coiffes il ressemble a une clé a molette"
je l'oublie et je m'en ferai un autre plus tard

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