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Sujet : Station tournante

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Patrickletare Patrickletare
MP
Niveau 9
25 juin 2016 à 12:50:03

Salut les kerbaunotes, je commence une station modulaire au autour de kerbin, rien de fou c'est pour me roder à l'arrimage, par contre on vois beaucoup de station sur youtube avec des parties qui "tournent" sur elles même à la 2001, je suppose que c'est un mods, si vous avez un nom, :bave: !
Si vous connaissez aussi le mods pour les parties gonflable comme bigelow aérospace encore plus :bave: !!

anti-luluz anti-luluz
MP
Niveau 10
25 juin 2016 à 14:06:51

je suppose que c'est un mods, si vous avez un nom,

Tu as le mod kolonization qui possède un anneau qui tourne ainsi que pas mal de module gonflable autant pour les bases au sol que les stations spatiales

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/72032-113-usi-kolonization-systems-mksoks-0404/

Et voilà ce que ça donne
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466855906-screenshot15.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466855910-screenshot19.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466855966-13.png
https://image.noelshack.com/fichiers/2016/25/1466855966-14.png
Ca permet de faire de joli chose tout en gardant des coiffes réaliste pour les lancements ,par contre la gestion des ressources se complexifie pas mal.

Après tu peux créer ton propre anneau orbital avec infernal robotic

http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/104535-112-magic-smoke-industries-infernal-robotics-202/

Certains fous ont même réussi à en faire un avec les pièces stocks en se servant des trains d'avion pour faire le roulement :fou:

Patrickletare Patrickletare
MP
Niveau 9
25 juin 2016 à 14:14:12

C'est l'habitat pack ! mais impossible de le choper sur ckan [[sticker:p/1kks]] En anglais gonflable se dit inflatable, :hap: si il y a des têtes chercheuse, moi jai rien trouver , deg...

Dakitess Dakitess
MP
Niveau 9
25 juin 2016 à 14:41:39

Le challenge, c'est de le faire sans mods ;)

Patrickletare Patrickletare
MP
Niveau 9
27 juin 2016 à 01:06:10

Ola anti luluz, c'est exactement ca ! je pense que je l'ai ajouter entre temps, c'est chaud de remplir le comunity tech tree, deplus il faut recommencer une partie à chaque changements, ça c'est triste :/

je pense me concentrer sur mes mods actuel, même l'ajout de chaterrer ma détuit ma stabilité [[sticker:p/1lmk]]

Patrickletare Patrickletare
MP
Niveau 9
27 juin 2016 à 14:02:46

impossible de la retrouver ( la stabilité ^^) vous êtes dans le même cas ou c'est vraiment que je fais ca mal ?

iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
27 juin 2016 à 16:24:12

Le 27 juin 2016 à 14:02:46 Patrickletare a écrit :
impossible de la retrouver ( la stabilité ^^) vous êtes dans le même cas ou c'est vraiment que je fais ca mal ?

Mhhh normalement avec la 1.0 en 64 bits devrait plus trop avoir de soucis de stabilité :-( Perso j'ai 2 go de mods et ca passe nickel :ok:

Patrickletare Patrickletare
MP
Niveau 9
28 juin 2016 à 22:23:36

bon la ca va, jai quasi tout le comunity tree je touche pus à rien :noel:
iceolator88, je suis crack ptetre ceci explique se la... Je vais m'aligner vite toute facon, pour 20 balles, ca roulera mieux et ils méritent [[sticker:p/1kkn]]

Un bug récurrent, des que je lance un avion c'est pneu sont pris dans le sol et un petit bon est tout mes trains y passent c'est exaspérant :o

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