Salut, bien de ce que j'ai compris le patch ne sera pas mis à jour pour KSP 1.0.5 (car Squad avait parler d'internationalisation pour KSP 1.1) et la version installable pour windows n'est compatible qu'avec KSP 1.0.2, donc pour l'installer vous devez passer par le zip prévu pour mac/linux (et encore celui ci avait été développé pour KSP 1.0.2 lui aussi mais il devrait être compatible 1.0.4).
Concernant le bug du scientifique de souvenir il a été corrigé depuis déjà quelques mois (à moins qu'il soit revenu hahaha).
Mais comme mes collègues du dessus je vous déconseille fortement de l'installer et de l'utiliser, c'est pas vraiment stable et c'est bien précisé dans le patch qu'il est en beta ...
Topic anglophone : http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/85611-i
Topic francophone : http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/109825-1
Donc pour l'installer :
- Téléchargez le fichier KSP_patch_fr_beta41_LINUXMAC.zip (même si vous êtes sur windows),
- Vérifiez que c'est le bon fichier,
- Copiez/collez/écrasez les dossier du zip "saves" et "GameData" dans les dossier de votre jeu,
- Supprimez le fichier GameData/ModuleManager.2.6.2.dll
- Téléchargez la dernière version de ModuleManager que vous trouverez ici : http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/topic/50533-1
- Mettez le fichier ModuleManager.2.6.13.dll dans le dossier GameData
Et voila, vous avez bugger, heu patcher votre jeu ;)
Message édité le 13 décembre 2015 à 01:19:22 par Malahx