bonjour voila j'ai un problème j'ai les griffe qui me fond buguer la caméra a partir de 5 000m la caméra passe en dessous du ship et quand je fini de sortir de l’attraction de kerbin la caméra et telement loin que je voi plus mon ship et sans les griffe tous va bien même avec aucun mod ca le fait je voi pas d'ou vien le problème
même les mission ou l'on doi attraper un astéroïde la griffe et pas la
Les griffes ?
les griffe ou autrement dit la grippe elle est dans les actionneur elle a 4 patte et permet de s’accrocher a un astéroïde
Genre il y a un virus de la grippe pour les astéroïdes ? Ce jeu me surprendra toujours
tu parle de advanced grabbing unit >
moi j'ai eu un problème en dock un Rover a une remorque le sol disparaissait et les véhicules tombaient dans le noir ... et même si tu change de vue avec V tu ne peut plus te rapprocher avec la mollette de ta souris ?
si je peux mai pour faire simple plus je m'éloigne de kerbin plus la caméra bug en gros quand mon engin atein mimius la caméra et seulement a mun en gros plus je m'éloigne de kerbin plus la carmera bug
Et si tu changes de caméra avec V ?
Fishmoon , danny a réussi à recréer ton bug https://www.youtube.com/watch?v=ds2iSXvngRo
bof voila avec des image ma station expérimental de ravitaillement conçue pour les satellite de faible gravités donc pour que la station ne gouge pas je lui met de griffe deja quand je la place la griffe ce déploie en gros elle s'arme quand je lance ma station elle son la deja armée
http://i18.servimg.com/u/u/f18/18/35/68/93/ksp_2011.jpg
et a une sertaine altitude elle disparaisse et la caméra passe en dessous et les grife disparaisse
http://i18.servimg.com/u/u/f18/18/35/68/93/ksp_2012.jpg
probleme trouver ca venai du patch de traduction français en effet je l'avai repri de la 0.90
Un patch de traduction qui fait bugger la caméra ?:ouch:
j'avou mai ca influence aussi sur le petite fenêtre d’interaction avec les objet donc voila pourquoi les griffe étai buguer
bien joué fanadog c'est exactement sa xD
Voilà il font quelque mise au point sur le sujet, et je pense que qu'on verra, mais les devs ne savent pas vraiment eu même ce que ça va donner et qu'il ne savent pas comment PhysX sous U5 va être géré ( combien de cœur utiliser au total etc )
Enfin voilà c'est par ici pour plus de précision
http://kerbaldevteam.tumblr.com/