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Sujet : Ouverture des parachutes

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lancetre lancetre
MP
Niveau 10
23 mai 2015 à 11:21:53

Bonjour.
A partir de quelle vitesse peut-on ouvrir les parachutes sans risque ?
Sur Kerbin, après en avoir cramé quelques-uns j'attends sagement d'être en-dessous de 250 m/s mais ça m'amène très bas et je me suis récemment écrabouillé lamentablement sur une montagne (oui bon d'accord en visuel j'aurai pu me douter que j'étais trop près).

jayce22 jayce22
MP
Niveau 7
23 mai 2015 à 13:07:25

Perso, j'évite de les enclencher tant que l'air brûle ou se vaporise encore autour de l'engin, dès que l'animation disparait, je les enclenches, il se déploient partiellement, je remet la pression minimum d'ouverture à 0.1 et l'altitude de déploiement à 1000m, pour être sur d'être freiné. En gros, je les enclenche à environ 18000m et 800m/s... voir 10000m et 400m/s... l' important c'est de ne pas les cramer et d'en avoir suffisamment pour supporter et freiner le poids.

Message édité le 23 mai 2015 à 13:11:09 par jayce22
iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
23 mai 2015 à 13:10:51

sur Kerbin tu peu les ouvrir a partir de 10 000 m (mais alors la descentes est longue ^^
si non moi je les ouvre d habitudes entre 5000-3000 m :)

molotov4rebirth molotov4rebirth
MP
Niveau 9
23 mai 2015 à 13:11:42

Au dernier moment, c'est à dire vers les 500m au dessus du sol :ok:

lancetre lancetre
MP
Niveau 10
23 mai 2015 à 14:56:02

Merci. Je vois que je prend vraiment trop de marge, je vais les ouvrir entre 500 et 400 m/s alors. Avec une capsule habitée je surveille le radar d'altitude et j'ouvre très bas pour gagner du temps mais avec les probes je ne sais pas estimer correctement à quelle hauteur au sol je suis et je me base sur la vitesse.

iceolator88 iceolator88
MP
Niveau 13
23 mai 2015 à 23:07:36

Si non tu peux télécharger les mod Engineer Redux qui te permet d avoir plein d info in game ou dans le VAB
Et te met lorsque tu joue 2 petit HUD a droite et à gauche de ta barre d altitude
A gauche tu a : l apoapsis et le temps qu'il te reste avant d y arriver
le periapsis idem
Comme Ca tu doit plus switch non stop avec la map lors du lancement :)

Et à droite : l attitude par rapport au TERRAIN et pas par rapport à la mer,
La vitesse horizontal et vertical
ET le type de biome que tu est occupé de survoler

Tu peu afficher/masqué aussi plus d info en appuyant sur la touche >\< du clavier

Le mod est téléchargable ici : http://www.curse.com/ksp-mods/kerbal/222685-kerbal-engineer-redux

J espère que ca t aidera :ok:

crysis20 crysis20
MP
Niveau 9
26 mai 2015 à 10:32:28

Solution bis:
Installe des parachute "drogue"
Il sont oranges, c'est leur utilité, ils s'ouvrent beaucoup plus haut et servent a ralentir ton vaisseau a une vitesse acceptable. Il suffit d'en mettre un generallement et une fois ralenti on ouvre les gros :ok:

lancetre lancetre
MP
Niveau 10
26 mai 2015 à 11:50:32

Ok je vais essayer.

Je me joue une carrière sans mod pour l'instant, j'aime bien faire le tour d'un jeu avant de le bricoler. Je ferai une partie avec mes mods favoris plus tard. Mais c'est vrai que dans le jeu de base certaines infos vraiment importantes manquent ou ne sont pas pratiques à consulter. La 1.0 n'a pas apporté d'amélioration ergonomique de ce point de vue là. C'est dommage.

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