Salut, salut !
J'ai découvert ce jeu depuis quelques jours seulement, pour l'instant j'accroche bien même si je me suis cassé les dents en ayant un peu trop d'ambition dès le départ.
Je joue en mode carrière, difficulté normale. Je commence à bien maîtriser la mise en orbite autour de Kerbin, le pilotage, blabla.
J'ai enchaîné pas mal de contrats pour gagner de l'argent (et récolter pas mal de sciences au passage).
J'en suis à un point où je sens qu'il faut que je commence à titiller la Mun, je pensais à une mise en orbite autour. Histoire de commencer en douceur.
Par contre, sans la possibilité d'utiliser les manœuvres (comme je le vois sur de nombreuses vidéo), ça me paraît très très chaud d'aller accrocher la Mun à l'instinct...
Le level 2 de la Tracking Station, c'est 500k$ et j'ai pas l'impression que l'apport peut aider à mieux calculer la trajectoire pour intercepter la Mun (ou quoi que ce soit d'autres).
Suis-je le seul dans ce cas ? Quelqu'un aurait-il des conseils ou de l'aide à m'apporter ?
Suis-je passé à côté de quelque chose où est-ce qu'il faut passer des journées entières à farmer des contrats à 5-10-20k$ pour améliorer la Tracking Station à fond ? Car si faut farmer 1 million avec les contrats tout pourris que j'ai, j'abandonne direct...
Merci d'avance à toutes les personnes qui apporteront une réponse.
Les manoeuvres tu les débloques juste avec l'amélioration de la tracking station il me semble, celle à 500k, après tu as plus besoins de l'améliorer avant un p'tit bout de temps !
Hum, j'avais pas l'impression que le descriptif de l'amélioration parlait des manœuvres.
Bon bah, va encore falloir farmer des contrats pourris.
Redonne nouvelle pour confirmer quand c'est fait.
Merci !
Bon j'ai dis de la merde, c'est pas la Tracking station qu'il faut améliorer mais le Mission Control !!
Petite précision pour que ça soit clair une fois pour toutes (je vois souvent l'erreur sur le chat de KSP player aussi)
Pour les noeuds de manoeuvre il te faut le Tracking Station lvl 2 ET le Mission Control lvl 2.
Ce sera effectivement + simple pour ton voyage sur la lune et je ne pense pas que tu doives bcp farmer pour ça si tu as su avancer jusque là. Maintenant d'autres pros du forum sauront surement te dire comment faire si tu comptes tester ton fly by sans les noeuds de manoeuvre
Un fly by sans noeud de manoeuvre, c'est pas compliqué en soit, mais fais un ptit F5 avant de faire ton burn une fois en orbite autour de Kerbin, histoire de pouvoir tenter plusieurs fois !
Merci à vous deux pour les réponses.
Effectivement dans l'amélio du Mission Control, la description parle d'un truc relatif aux nœuds de manœuvre (merci pour le vocabulaire exact ).
Ça fait donc 150k$+75k$ pour accéder aux nœuds de manœuvre, c'est assez accessible pour peu qu'on se donne le mal de faire ces contrats pourris.
Moi comme un con je pensais qu'il fallait améliorer 2 fois le bâtiment pour qu'il soit niveau 2 mais de base ils sont niveau 1 (logique ), donc une seule amélioration par bâtiment c'est carrément plus accessible financièrement.
Du coup, entre temps, j'ai trouvé une technique sur le wiki anglais qui permet d'aller en orbite autour de Mun sans les nœuds de manœuvre.
http://wiki.kerbalspaceprogram.com/wiki/Tutorial:Mun_Landing#Step_2_-_To_The_Mun
Ça a fonctionné à tout les coups pour ma part.
J'ai du recommencer 2 après avoir échoué une première fois à revenir sur Kerbin (j'avais une orbite pas du tout sur le plan elliptique et j'ai usé trop de carburant pour redresser le tout), et une deuxième fois les parachutes ont pétés pendant la rentrée dans l'atmosphère, je savais même pas que c'était possible.
La troisième fois a été la bonne, surtout grâce au parachute de secours que j'avais rajouté en étant quasiment sûr que j'allais refaire la même connerie.
Avec un peu de logique et de bonne volonté, c'est relativement facile et ça permet de vraiment piger le fonctionnement pour maîtriser plus facile les nœuds de manœuvre après.
En tout cas, les nouveaux contrats sont super intéressant et sont bien mieux sur les récompenses, ça va être cool ! Surtout avec les nœuds de manœuvre.
Encore merci pour vos réponses !
EDIT : @HoloRin : Ouaip effectivement c'est pas si compliqué au final mais faut trouver la petite astuce quand même. Je suis à pas un génie et sans le truc du wiki Anglais, j'aurais eu du mal à trouver l'intervalle à utiliser pour aller intercepter la trajectoire de Mun.
pour Mun sans manoeuvres ya pas plus simple, tu attend qu'il fasse nuit et que la lune soit alignée avec le KSC, et là tu decolles et tu la vises, ca va faire une ligne droite direct sur la lune
Quand tu débute c'est pas si simple d'aller sur Mun sans noeuds de manoeuvre. je pense que c'est important d'apprendre a jouer avec les noeuds. Ca permet de bien comprendre ce que l'on fait, et surtout de bien apréhender les notion de prograde, retrograde, normal , anti-normal et tout le merdier :p
Mais comme di shoajuu, avec le temps, c'est cadeau d'aller sur Mun sans noeuds ;)
Bah du coup j'ai commencé à bien comprendre ces notions là en devant me démerder à gérer sans les nœuds et maintenant c'est que du bonheur. J'ai peut-être fait le chemin d'apprentissage à l'inverse mais ça a bien fonctionné quand même. Je me suis même permis d'envoyer un satellite sur une orbite bien circulaire autour de Mun et sans les nœuds juste pour le fun.
Sinon pour y aller en ligne droite à partir du KSC, j'y crois moyen.
Le 02 mai 2015 à 20:28:13 shoajuu a écrit :
pour Mun sans manoeuvres ya pas plus simple, tu attend qu'il fasse nuit et que la lune soit alignée avec le KSC, et là tu decolles et tu la vises, ca va faire une ligne droite direct sur la lune
A moins d'avoir une vitesse stupidement élevée tu vas surtout manquer Mun si tu fais ça.
NON ! On a déjà dit que les bouquins de Jules Verne ne sont PAS des tutos !!!
Le 03 mai 2015 à 03:43:23 Tatonf a écrit :
Le 02 mai 2015 à 20:28:13 shoajuu a écrit :
pour Mun sans manoeuvres ya pas plus simple, tu attend qu'il fasse nuit et que la lune soit alignée avec le KSC, et là tu decolles et tu la vises, ca va faire une ligne droite direct sur la luneA moins d'avoir une vitesse stupidement élevée tu vas surtout manquer Mun si tu fais ça.
Je l'ai fais du premier coup avec un avion tout petit et un moteur RAPIER
Je visais la lune en me demandant a quel moment j'allais retomber, a un moment je regarde la carte j'allais tout droit dans un cratere
https://www.youtube.com/watch?v=D38EUIll1pM
Le 03 mai 2015 à 04:19:41 [S]hoajuu a écrit :
Le 03 mai 2015 à 03:43:23 Tatonf a écrit :
Le 02 mai 2015 à 20:28:13 shoajuu a écrit :
pour Mun sans manoeuvres ya pas plus simple, tu attend qu'il fasse nuit et que la lune soit alignée avec le KSC, et là tu decolles et tu la vises, ca va faire une ligne droite direct sur la luneA moins d'avoir une vitesse stupidement élevée tu vas surtout manquer Mun si tu fais ça.
Je l'ai fais du premier coup avec un avion tout petit et un moteur RAPIER
T'as cheaté ?
Personnellement j'utilise très peu les noeux de manœuvre, je préfère switcher manuellement entre tout les différentes icônes sur la sphère.
Pour la Mun, j'ai une technique relativement simple, même si peu économe en carburant, mais pour la Mun et minus ça passe.
Je me met en orbite équatorial autour de kerbin, en inverse par rapport au sens de la Mun, j'aggrandi pour dépasser la taille de l'orbit qu'à la Mun autour de la terre, je laisse le temps filer. Et obligatoirement tu rencontrera la Mun, en sens inverse aussi. Du coup, plein Gaz pour réduire la vitesse d'orbite quand tu approche de la Mun, un petit coup de circularisation (icône bleu clair/gris) et normalement l'orbit'autour de la Mun devrait se dessiner.
Atteindre Mun sans manoeuvre, c'est assez simple.
Tu mets ton vaisseau en orbite basse prograde (qui part vers l'Est), tu warp jusqu'à ce que Mun apparaisse à l'horizon de Kerbin, et dès qu'elle est apparue, tu t'alignes dans le sens prograde et tu accélères!
Ensuite, si tu cherche à atteindre un endroit bien précis de Mun, c'est vrai que les manoeuvres deviennent plus importantes.
Le 19 mai 2015 à 08:16:21 Bigreno a écrit :
Atteindre Mun sans manoeuvre, c'est assez simple.
Tu mets ton vaisseau en orbite basse prograde (qui part vers l'Est), tu warp jusqu'à ce que Mun apparaisse à l'horizon de Kerbin, et dès qu'elle est apparue, tu t'alignes dans le sens prograde et tu accélères!Ensuite, si tu cherche à atteindre un endroit bien précis de Mun, c'est vrai que les manoeuvres deviennent plus importantes.
en effet j'utilise cette technique depuis longtemps et elle a toujours marché
Le 04 mai 2015 à 00:45:44 marez12 a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=D38EUIll1pM
je ne suis pas le seul alors