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XCOM : Enemy Unknown
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Sujet : [PC][MOD] AI Revenge.

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[RW]Tiger [RW]Tiger
MP
Niveau 11
09 avril 2015 à 19:49:43

Bonsoir à tous,

Je viens vous présenter mon mod, pour le jeu Xcom EU. Pour ceux qui vont essayer ce mod, je vous demanderai, de poster vos remarques, si vous en avez sur le site du clan ou une partie vous est réservée : http://clanrealweapons.forumactif.org/f1-xcom-enemy-unknown

Ce mod, a été commencé il y a quelques mois, puis, je l'ai laissé de coté pour m'occuper d'autres passions. Puis, depuis quelques semaines, j'ai repris, la réalisation et le développement de ce mod seul.

Je n'ai pas la prétention, d'avoir fait un mod aussi bien que LW. Ce mod, n'est pas un concurrent de Long War, ce mod, ne se veut ni meilleur, ni la copie de Long War, mais se veut, comme une autre alternative, moins difficile et plus tactique que ce mod. Je n'ai pas la prétention, de vouloir faire mieux que le mod LW juste de continuer le mod que j'avais commencé et de l'enrichir un peu plus en terme de challenge et de possibilités.

Cette Version, ne se veut pas parfaite non plus, je fus le seul à la tester et à la réaliser. En conséquence, ce que j'attends c'est l'avis et l'opinion des joueurs qui y joueront, pour avoir un regard neuf et neutre sur ce qui a été déjà fait. Je suis conscient qu'il y a et aura des améliorations à apporter, j'attends donc, des avis constructifs et intéressants.

Ce mod a pour but d'ajouter/d'augmenter 3 challenges au jeu initial :

=> 1 : Ajouter une notion de gestion des effectifs plus poussée,
=> 2 : Ajouter une notion de gestion des capitaux plus difficile,
=> 3 : Ajouter des combats plus intenses avec plus d'unites aliens sur les cartes.

Cette version est basée sur le travail déja effectué lors de la version 0.2, datant d'il y a quelques années. Elle en reprend les éléments les plus interessants - De mon point de vue - (Dégats des armes, point de vie des armures diverses et varées du jeu, point de vie des Aliens etc...) pour augmenter le challenge du jeu et surtout bien differencier les classes de soldats présentes.

En effet, ces classes, auront une progression en terme de bonus de monté en grade, differente les unes des autres, afin d'accentuer la sensation et l'utilisation de ces classses. Vous aurez à apprendre à les utiliser d'une facon differente, celon leur classe, afin d'augmenter le réalisme et le côté tactique du jeu.

Voila ce qu'il a été fait dans cette Version 0.2b et dans les précédentes :
Ajouts/Modifications Version 0.2b :

- Ajout de la compatibilité avec le dernier patch,
- Ajout de plus d'unités Aliens,
- Ajout de plus de missions tous les mois,
- Ajout de point de vie au fur et a mesure des grades passés selon la classe,
- Ajout de point de visé au fur et a mesure des grades passés selon la classe,
- Ajout de point de déplacement au fur et a mesure des grades passés selon la classe,
- Diminution de la panique globale,
- Diminution de la recompense en cas de reussite d'une mission de sauvegarde des Civils (800=>400),
- Diminution du temps pour réarmer un avion,
- Augmentation du temps pour réparer un avion,
- Augmentation du temps de guerison pour les soldats,
- Augmentation du prix de tous les articles (Batiments, Armes, Armures),
- Augmentation du prix des excavations,
- Augmentation de la durée des excavations,
- Augmentation de la durée de construction de tous les batiments,
- Augmentation du temps de toutes les recherches,
- Augmentation du temps que dure un enlevements,
- Augmentation du temps de présence d'un OVNI detecté,
- Augmentation de la valeur de revente des artefacts Aliens,
- Augmentation du nombre de soldats maximum dans la caserne,
- Augmentation du nombre de recrues disponibles en début de partie,
- Vous commencerez la partie avec 6 Soldats,
- Les cadavres disparaissent.

Et bien encore, que j'ai oublié...
______________________________________________________________________

Ajouts/Modifications Version 0.2 (21/04/2013):

- Augmentation du nombre d'Aliens lors des missions de surveillances (+100%),
- Augmentation du zoom de la camera (+100%)(*),
- Augmentation du bonus de volonte au passage de grade de colonel toutes classes confondues (2=>10),
- Augmentation du domage des grenades (3 => 10),
- Augmentation du radius des grenades (15 => 20),
- Augmentation de certaines valeurs (Aiming, volonte, point de vie) lors du passage au grade superieur (Ex : Bonus de 10 points d'aiming pour touts sauf les sniper : +20),
- Augmentation du domage des granades Aliens ( 5 => 20),
- Augmentation du radius d'explosion des grenades Aliens (17 => 27),
- Augmentation du nombre d'Aliens dans les missions speciales (+100%),
- Augmentation de la longueur du temps de durée des missions d'enlevements, de terreur et des vaisseaux Aliens en reco au sol ( 30 => 48h),
- Augmentation de la durée de toutes les recherches (+100%),
- Diminution de la panique de debut de partie (Hard : 8 => 4 ; Classique : 16 => 8),
- Diminution de la panique sur les continents et les pays (2=>1),
- Diminution des points de panique lors de l'echec d'interceptioon des vaisseaux Aliens (2 => 1),
- Diminution des points de panique lors d'enlevements en mode Classique (2=>1),
- Augmentation du nombre de points necessaires des soldats pour passer aux grades superieurs.

_________________________________________________________

5) Ajouts Version 0.1 :

- Augmentation du temps necessaire pour le rearmement des avions (24 => 48h),
- Augmentation du nombre d'Aliens present sur les cartes (Terreur : +90% ; Enlevement : +50%),
- Augmentation du nombre de zombies possibles (+100%),
- Augmentation de la recompense en cas de reussite d'une mission de sauvegarde des Civils (200=>800),
- Augmentation du point de vie des AML (+100%),
- Augmentation du aiming max des unites (200),
- Augmentation des couts critiques de certaines armes,
- Augmentation des points de vie des armures,
- Augmentation du nombre d'objets transportables avec certaines armures (1 slot => 2 Slots),
- Augmentation du nombre de jours de guerisons des unites (Mini : 10 jours ; Maxi : 20),
- Augmentation du prix des armes laser et plasma (+200%),
- Augmentation de la puissance des armes laser et plasma (+200%),
- Augmentation du financement des pays(+100%),
- Augmentation du prix à la revente de certains artefacts Aliens (+100%),
- Augmentation du budget pour creuser les fondations (+1000%),
- Augmentation du nombre d'Aliens pouvant attaquer simultanement (Aucune limite, quelque soit la difficulté),
- Augmentation du prix d'une recrue (+300%),
- Augmentation du prix d'un satellite (+100%),
- Augmentation du prix des avions (+100%),
- Augmentation du nombre d'attaques Aliens mensuel,
- Augmentation du nombre de missions d'enlevements possible (7 missions par mois),
- Augmentation du prix des ameliorations des soldats,
- Augmentation du point de vie de certains aliens (+100 à 200%),
- Augmentation de la precision donné par le SCOP (10=>20),
- Augmentation du prix du SCOP (+100%).

- Les cadavres ne disparaissent plus,
- Refonte du systeme de point ameliorant la vie, le aiming et autres lors du passage au grade superieur,
- Suppression des videos d'introduction du jeu,
- Diminution du nombre de recrues disponibles en debut de partie (12=>10),
- Les armes PLASMA sont les plus puissantes du mod (+200%/LASER et +400%/TRADITIONELLES),
puis vient les armes LASER puis les armes TRADITIONELLES.
- Les petits vaisseaux alien auront de 8 à 13 aliens (Au lieu de 5), les grand vaisseaux de reconnaissances aliens en auront de 18 à 22 (Au lieu de 10).
- La base Aliens passe de 17 Aliens à 30 Aliens.

___________________________________________________________________________________

L'Installation :

Lancez L'installeur et laissez vous guider.

Informations :

=> Ce mod fonctionne quelque soit le niveau de difficulté selectionné.

1) Installation :

- Vos fichiers originaux seront sauvegardés dans le repertoire suivant :

=> C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\Sauvegarde

- Veillez a mettre Votre steam hors ligne avant de jouer au jeu et pour jouer au jeu. Dans le cas contraire,
vous ne jouerez pas avec toutes les options.

=> Ouvrez Steam => Onlet en haut a gauche de la fenetre steam "Passer en mode hors connexion" => "Redemarrer et passer en mode hors connexion".

- Pour jouer au mod, quand vous lancerez steam, vous devrez à nouveau rester en mod hors connexion.

- Lancez une nouvelle Partie pour profiter pleinement du mod.

- Pour plus d'informations, vous trouverez un fichier "read me" ici :

=> C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\ReadmeModAI.txt

___________________________________________________________________________________

2) Desinstallation du mod :

Le fichier de desinstallation se trouve ici :

=> C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\XCom-Enemy-Unknown\

Nommé : "Uninstall.exe"

- Au lancement du programme de desinstallation, vos fichiers originaux seront remis à leur place originale.

Bon jeu à tous!

Le lien : https://mega.co.nz/#!lZcVTTyR!m3sOxLHPufsEi6uW2hdHVPO9cPKid1K3KP-c633OJTQ

hellman51 hellman51
MP
Niveau 5
10 avril 2015 à 16:55:51

Bonjour, je suis intéressé par ton mod et l'essayerai prochainement.
Depuis longtemps je cherchais a modifier moi même le nombre d'aliens par carte mais n'y suis jamais parvenu.
Peux tu stp m'indiquer comment faire stp?
Merci d'avance et à bientôt pour mon retour sur tin mod.

[RW]Tiger [RW]Tiger
MP
Niveau 11
10 avril 2015 à 19:31:08

Bonsoir, merci pour l’intérêt que tu portes à mon mod. J'ai hâte de connaitre ton opinion et de savoir tes remarques.

Voici déjà le lien pour les tools nécessaires : http://wiki.tesnexus.com/index.php/Hex_editing_UPK_files

Enfin voici LE lien, MON lien qui m'a servit et permis de comprendre et de modifier le upk :

http://forums.nexusmods.com/index.php?/topic/880418-long-war-upk-changes/

Tu as tous les éléments :)

Jyorn Jyorn
MP
Niveau 5
19 avril 2015 à 11:56:23

Salut et merci pour ton mod voila j'ai 2 question
1 er comment savoir que ton mod et actif
Et en 2 eme peut on avoir plus de 6 soldat sur la Map merci

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