?
Vu comme ca ca sert a rien mais vu que solaire s'active plus souvent que éther alors est ce utile ou pas ?
Merci
Lunaire est bien plus utile.
Lunaire est bien plus utile
Si Ether pouvait déclencher lunaire+solaire sur la même attaque.
Ça serait trop cheaté et ça aiderait pas le jeu en termes de "je casse la difficulté mdr"...
SPOIL FE10
https://www.youtube.com/watch?v=rFLt3GPbGfA
Le 24 mars 2015 à 19:52:51 [JV]Seoxys a écrit :
Ça serait trop cheaté et ça aiderait pas le jeu en termes de "je casse la difficulté mdr"...
Un skill avec cette effet mais qui s'apprend via un item dur à avoir, unique et non transmissible. Qui prendrait 3/4 slot de skills.
Le 24 mars 2015 à 20:16:58 ORBE a écrit :
SPOIL FE10https://www.youtube.com/watch?v=rFLt3GPbGfA
Bon je suppose que c'est une combinaison de solaire + stellaire avec une épée héros pour traduire ca a la FEA ?
Si Lunaire s'activait sur Solaire, ça augmenterait un peu la régen, mais pas les dégâts il me semble.
Le 25 mars 2015 à 07:07:47 Lakuzas a écrit :
Si Lunaire s'activait sur Solaire, ça augmenterait un peu la régen, mais pas les dégâts il me semble.
A bon ?
Lunaire réduit pas de moitié la stat défensive de l'ennemi ?
Donc sur un ennemi avec 10 de déf et moi 30 d'attaque :
Avec lunaire : 30-10/2 dégâts =25 dégâts
Sans Lunaire : 30-10 dégâts = 20 dégâts
Solaire rend la moitié des dégâts infligés sous forme de PV (arrondi en dessous en cas d'impair)
25 dégâts -> 12 PV
20 dégâts -> 10 PV
Lunaire augmenterai les dégâts en plus de la regen normalement si les deux proc su la même attaque, non ?
Sauf que dans l'état actuel, si j'ai 30 en attaque, et mon adversaire 10 en défense, ça fait :
Le coup de Solaire : 30 - 10= 20 ( heal de 10 )
Le coup de Lunaire : 30 - 5 = 25
Donc 45 dégats + un heal de 10, non ?
Oui, ça c'est le Ether de AW. Moi je parlait d'un truc théorique où c'est le même coup qui qui a les deux effets, donc un coup qui ignore 50% de la défense en plus de heal à 50%
Le 24 mars 2015 à 20:16:58 ORBE a écrit :
SPOIL FE10https://www.youtube.com/watch?v=rFLt3GPbGfA
Un Astra dans un Astra dans un Astra dans un Astra dans un Astra ?
C'est ça non ?
Ca peut se traduire comment a la FEA ?
Ça ne se traduit pas.
Premièrement parce que les skills sont - de base - fondamentalement très différents. (Dans FE13 limite c'est équilibré... alors que dans FE10 c'est vraiment la fête du slip)
Deuxièmement parce qu'il a hacké l'effet des skills et leur attribution - c'est évident non ?
FE10 a la technique Adepte (qui n'est pas dans FE13), permettant de lancer deux coups. Normalement on ne peut pas faire Adepte + Stellaire mais là le jeu a été hacké (ce qui fait que Courroux, Bravoure, Solaire et Lunaire se déclenchent aussi en même temps). Avec son épée héros Edward attaque normalement 4 fois mais avec Adepte à chaque coup + Stellaire ça devient du n'importe quoi...