Le 24 mai 2020 à 00:57:03 K-Talent a écrit :
Après avoir fait pas mal de tests pour tenir les 144 FPS j'ai préféré le laisser perso, c'est très moche sans l'anti aliasing, faible ou moyen... Le crénelage, les espèces de ligne en surbrillance qui bouge sur les constru...
Du coup j'ai mis en élevé, et la distance d'affichage sur loin.. Je crois que j'ai mis les textures en moyen... Puis ombre, effets et post traitement sur off/faible...
Bref ça tourne très bien comme ça...
Si tu peux te le permettre alors active le... C'est un certain confort visuel...
Idem j'ai fait des tests aussi, et les textures et l'anti-aliasing sans l'ombrage font beaucoup moins mal à mes FPS que l'ombre et les effets.
Ce qui est tout à fait logique en vrai, je suis dev et je sais que le plus consommateur en calcul dans un jeu ou un rendu 3D c'est
- les effets de lumière, les réflexions de l'eau etc...
- les modèles 3D hyper denses et fins (style les cheveux, le gazon).. mais c'est hors sujet pour Fortnite.
- parfois les textures mais là encore Fortnite a un style cartoon avec des textures mate et assez simple.