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Sujet : [BR] Cette tendance a toujours mettre en avant le négatif

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Soguarde Soguarde
MP
Niveau 6
16 mai 2019 à 21:30:44

Le 16 mai 2019 à 16:43:38 20Vingt a écrit :
L'op qui joue à son premier jeu vidéo en ligne :rire:
C'est pareil sur tous les jeux :ok:

Enudii Enudii
MP
Niveau 31
16 mai 2019 à 21:32:43

Le 16 mai 2019 à 20:00:42 [Kanakops] a écrit :

Le 16 mai 2019 à 19:55:06 Enudii a écrit :

Le 16 mai 2019 à 18:12:11 [Kanakops] a écrit :
non mais l'auteur laisse tomber si tu crache pas sur absolument tout ce que fait epic crois moi que tu te mettra une partie du forum à dos, c'est bien mieux de cracher en permanence que de relativiser et peser les points positifs et négatifs

Notre Kanakops national, peser les points positifs et négatifs c'est une chose, que le point positif soit du même niveau que celui qui est négatif, c'est une autre histoire.
Tu peux tourner ça comme tu veux, ils font de la grosse merde et ils font absolument tout pour avantager le joueur moyen ou débutant et ça, depuis le début du jeu ( sauf quand ils ont sortis le sangsue ).

Tout est fait pour RNG au max le jeu en jouant sur le fait d'avoir des armes hyper puissantes et très très simple d'utilisation et celle d'avoir du shield et de la santé difficilement.
De ce fait, il suffit d'avoir moins de chance que le type en face de toi ou dans la maison à coté, pour perdre.
Et tu ne va pas perdre parce que le joueur à mieux jouer, ou parce que tu as mal jouer, tu va perdre parce que tu as eu moins de chance et c'est comme ça, du début jusqu'a la fin de la game.

Et avec cette méta full spam, ça réduit encore moins l'écart de niveau entre un bon joueur et un mauvais joueur.

Sauf qu'avantager les joueurs moyens et débutants dans un jeu où tout les niveaux sont mélangés sans matchmaking c'est juste normal, on appelle ça de l'équilibrage, après c'est pour ça qu'il y a des différences entre le mm et l'arène, le sangsue n'a rien à faire dans un mode où les pro sont mit avec les faibles sinon tu t'en douterais pas que ça serait toujours les mêmes qui gagnes

en ce qui concerne la rng j'ai pas besoin de te rappeler quelle fait partie intégrante du concept du battle royal, tu peux pas enlever ça en fait c'est comme ça dans pubg, darwin project et tout les autre jeux de ce type

Sinon en ce qui concerne la méta "full spam" je pense quelle a été inclut à cause des joueurs qui ne font que turtle ou faire des tours de 30 étages au moindre tirs et que ce battre contre ce type de joueur n'est fun pour personne

Non c'est pas normal mais WTF :rire:
Mais à quel moment c'est normal d'avantager un joueur simplement parce qu'il est mauvais sur le jeu ?

"Toujours les mêmes qui gagnent"
Si t'es moins bon que le mec en face, c'est pas son problème mais le tiens, il faut s'améliorer.
Sous prétexte qu'un joueur est mauvais, il faut tout faire pour l'avantager au maximum par rapport à un joueur qui s'est simplement mieux entraîné et qui a appris comment jouer au jeu ?
Tout cela n'a aucun sens, si t'es moins bon que le mec en face, tu meurs........pas besoin d'aller plus loin que ça.

A quel moment dans n'importe quel discipline/jeu sauf les jeux de hasard, ou tu peux prendre assez facilement contre un mec largement moins bon que toi ?

Il est la le problème, les débutants et les mecs mauvais, ils acceptent pas de se faire détruire sur le jeu et essayent de légitimer les décisions d'EG alors que non, ce n'est pas normal, si t'es moins bon que le mec en face de toi, tu perds...sauf que sur Fortnite, il y a tellement de facteurs aléatoire (même pour un BR) que ça casse complètement toute la logique d'un jeu et c'est totalement fait exprès par EG pour creuser au minimum l'écart entre un bon joueur et un mauvais joueur.

Mais que Jean-Celestin n'accepte pas d'être mauvais et de ce faire détruire sur le jeu, il va toujours chercher à défendre son grand ami EG qui fait tout pour lui faciliter la vie alors qu'en soit, il suffirait simplement de s’entraîner.
Et pour les gens qui ont la flemme de s’entraîner, qu'ils continu de ce faire rouler dessus, c'est leurs problèmes.

Enudii Enudii
MP
Niveau 31
16 mai 2019 à 21:39:02

Genre les gars, vous me sortez toujours https://www.noelshack.com/2019-20-4-1558035220-1466366210-risitas27.png "mais voyons Enudi, c'est un battle royal donc normal d'avoir de la RNG " mais vous vous rendez compte de la RNG sur ce jeu ?
Elle est présente absolument partout, du début à la fin de la game, le heal, les popo, les loot, les dégâts, la zone, les backstab, les balles de snipe, il y a beaucoup trop de choses qui repose sur l'aléatoire pour simplement dire "normal battle royal", ça n'a aucun sens les gens.

Et tout ça, c'est fait entièrement exprès par EG, ils veulent absolument RNG le jeu le + possible pour que le bon joueur se fasse fumer par un joueurs moins bon car il a eu un coup de chance sur + de shield ou meilleur stuff ou avantage de la zone ou backstab d'un autre joueur ect.... et j'en passe....

OmegaJV OmegaJV
MP
Niveau 10
16 mai 2019 à 22:12:08

[21:39:02] <Enudii>
Genre les gars, vous me sortez toujours https://www.noelshack.com/2019-20-4-1558035220-1466366210-risitas27.png "mais voyons Enudi, c'est un battle royal donc normal d'avoir de la RNG " mais vous vous rendez compte de la RNG sur ce jeu ?
Elle est présente absolument partout, du début à la fin de la game, le heal, les popo, les loot, les dégâts, la zone, les backstab, les balles de snipe, il y a beaucoup trop de choses qui repose sur l'aléatoire pour simplement dire "normal battle royal", ça n'a aucun sens les gens.

Et tout ça, c'est fait entièrement exprès par EG, ils veulent absolument RNG le jeu le + possible pour que le bon joueur se fasse fumer par un joueurs moins bon car il a eu un coup de chance sur + de shield ou meilleur stuff ou avantage de la zone ou backstab d'un autre joueur ect.... et j'en passe....

Il a été plus fort. :)

oeildipe oeildipe
MP
Niveau 10
16 mai 2019 à 22:25:49

Le 16 mai 2019 à 21:39:02 Enudii a écrit :
Genre les gars, vous me sortez toujours https://www.noelshack.com/2019-20-4-1558035220-1466366210-risitas27.png "mais voyons Enudi, c'est un battle royal donc normal d'avoir de la RNG " mais vous vous rendez compte de la RNG sur ce jeu ?
Elle est présente absolument partout, du début à la fin de la game, le heal, les popo, les loot, les dégâts, la zone, les backstab, les balles de snipe, il y a beaucoup trop de choses qui repose sur l'aléatoire pour simplement dire "normal battle royal", ça n'a aucun sens les gens.

Et tout ça, c'est fait entièrement exprès par EG, ils veulent absolument RNG le jeu le + possible pour que le bon joueur se fasse fumer par un joueurs moins bon car il a eu un coup de chance sur + de shield ou meilleur stuff ou avantage de la zone ou backstab d'un autre joueur ect.... et j'en passe....

C'est pour ça que j'aime pas les jeu très popularisé, les studios sont obliger de faire des maj volontairement pour eux, Gears 5 va sortir un BR aussi apparament, j'espère qu'il va bider https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Parce qu'avec des jeu qui sont pas très connue, les studios s'en foutent de vouloir faire des maj pour avantager les plus faibles, c'est tu progresses et puis c'est tout https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Parce que si sincerement mon jeu préfére explose en popularité auquel je joue depuis 10 ans, voit arrivée une vague de casu / joueur faibles qui chouines pour que le studio les avantage ou casualise le jeu ça va pas l'faire là https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

J'aurais préfére que le BR de fortnite bide, on aurait eu le droit certainement le droit à un putain de jeu avec pas mal de potentiel, mais non ils sont obliger de satisfaire 2 communauté en même temps et ca passe moyen, tu fais une maj pour avantager l'une l'autre rale et vice versa https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Les gens qui sont contre le sangsue, bah l'autre partie de la communauté ressent la même chose à chaque ajout cancer mais bon, nous somme les méchants dans l'histoire après tout https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Message édité le 16 mai 2019 à 22:26:52 par oeildipe
Enudii Enudii
MP
Niveau 31
16 mai 2019 à 22:49:08

Le débat sur le mode sangsue, c'est un faux débat rhey https://www.noelshack.com/2019-20-4-1558039362-1466366648-risitas115.png

On te fait croire que ça avantage le bon joueur mais non, c'est l'élément qui équilibre parfaitement le jeu.
Le mode Sangsue, il permet simplement aux joueurs d'être full HP la plupart du temps, ça n'avantage pas le bon joueur, ça lui permet simplement d'être au même niveau HP que les autres.

Au final, le sangsue, ça change pas la vie du gros joueurs de vie ou du mec mauvais qui se cache, peut importe la méta, il sera toujours full hp parce qu'il prend aucun duel, en revanche, ça l'embête de savoir qu'un mec bon qui prend des duels soit full HP quand il va le rencontrer en fight et il sait que a HP égal, il a aucune chance.

C'est ça qui dérange profondément le débutant ou le joueurs mauvais, de savoir qu'il va plus pouvoir tirer avantage du fait qu'il fait que camper toute la game pour fight des mecs low hp avec ses 200 HP.

Mais si tu regardes bien, ça n'avantage en rien le bon joueur, ça permet simplement d'éviter de mourir contre un joueurs pas bon qui profite de l'occasion pour ramasser son free kill sans aucun effort.

Message édité le 16 mai 2019 à 22:49:35 par Enudii
oeildipe oeildipe
MP
Niveau 10
16 mai 2019 à 22:55:58

Le 16 mai 2019 à 22:49:08 Enudii a écrit :
Le débat sur le mode sangsue, c'est un faux débat rhey https://www.noelshack.com/2019-20-4-1558039362-1466366648-risitas115.png

On te fait croire que ça avantage le bon joueur mais non, c'est l'élément qui équilibre parfaitement le jeu.
Le mode Sangsue, il permet simplement aux joueurs d'être full HP la plupart du temps, ça n'avantage pas le bon joueur, ça lui permet simplement d'être au même niveau HP que les autres.

Au final, le sangsue, ça change pas la vie du gros joueurs de vie ou du mec mauvais qui se cache, peut importe la méta, il sera toujours full hp parce qu'il prend aucun duel, en revanche, ça l'embête de savoir qu'un mec bon qui prend des duels soit full HP quand il va le rencontrer en fight et il sait que a HP égal, il a aucune chance.

C'est ça qui dérange profondément le débutant ou le joueurs mauvais, de savoir qu'il va plus pouvoir tirer avantage du fait qu'il fait que camper toute la game pour fight des mecs low hp avec ses 200 HP.

Mais si tu regardes bien, ça n'avantage en rien le bon joueur, ça permet simplement d'éviter de mourir contre un joueurs pas bon qui profite de l'occasion pour ramasser son free kill sans aucun effort.

Et j'aimerais aussi rajouter que si tu laches des betes de guerres en MM Genre Mongraal, Savage ou autre, le résultat sera le même, il va rouler sur tout le monde quoiqu'il arrive, c'est pas +50 hp qui va leur faire perdre leur game quand tu vois qu'ils sont capable de clutch avec moins de 50 hp https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

C'est pas les joueurs mauvais qui se sont fais niquer avec le retrait du sangsue, c'est les joueurs pas très bon/moyen

Car ils ne sont pas full hp quand ils affronteront un savage, mais ne le seront plus non plus contre un jean-bush+roquettetop2 0 kill https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Ca permettait au joueur pas très bon/moyen de pouvoir potentiellement rivaliser avec un joueur plus fort que lui en soyant full hp et évitez le backstab par jean-bush car il aura récuperer du heal https://image.noelshack.com/fichiers/2018/27/4/1530827992-jesusreup.png

Message édité le 16 mai 2019 à 22:57:09 par oeildipe
[Kanakops] [Kanakops]
MP
Niveau 33
16 mai 2019 à 23:47:44

Le 16 mai 2019 à 21:32:43 Enudii a écrit :

Le 16 mai 2019 à 20:00:42 [Kanakops] a écrit :

Le 16 mai 2019 à 19:55:06 Enudii a écrit :

Le 16 mai 2019 à 18:12:11 [Kanakops] a écrit :
non mais l'auteur laisse tomber si tu crache pas sur absolument tout ce que fait epic crois moi que tu te mettra une partie du forum à dos, c'est bien mieux de cracher en permanence que de relativiser et peser les points positifs et négatifs

Notre Kanakops national, peser les points positifs et négatifs c'est une chose, que le point positif soit du même niveau que celui qui est négatif, c'est une autre histoire.
Tu peux tourner ça comme tu veux, ils font de la grosse merde et ils font absolument tout pour avantager le joueur moyen ou débutant et ça, depuis le début du jeu ( sauf quand ils ont sortis le sangsue ).

Tout est fait pour RNG au max le jeu en jouant sur le fait d'avoir des armes hyper puissantes et très très simple d'utilisation et celle d'avoir du shield et de la santé difficilement.
De ce fait, il suffit d'avoir moins de chance que le type en face de toi ou dans la maison à coté, pour perdre.
Et tu ne va pas perdre parce que le joueur à mieux jouer, ou parce que tu as mal jouer, tu va perdre parce que tu as eu moins de chance et c'est comme ça, du début jusqu'a la fin de la game.

Et avec cette méta full spam, ça réduit encore moins l'écart de niveau entre un bon joueur et un mauvais joueur.

Sauf qu'avantager les joueurs moyens et débutants dans un jeu où tout les niveaux sont mélangés sans matchmaking c'est juste normal, on appelle ça de l'équilibrage, après c'est pour ça qu'il y a des différences entre le mm et l'arène, le sangsue n'a rien à faire dans un mode où les pro sont mit avec les faibles sinon tu t'en douterais pas que ça serait toujours les mêmes qui gagnes

en ce qui concerne la rng j'ai pas besoin de te rappeler quelle fait partie intégrante du concept du battle royal, tu peux pas enlever ça en fait c'est comme ça dans pubg, darwin project et tout les autre jeux de ce type

Sinon en ce qui concerne la méta "full spam" je pense quelle a été inclut à cause des joueurs qui ne font que turtle ou faire des tours de 30 étages au moindre tirs et que ce battre contre ce type de joueur n'est fun pour personne

Non c'est pas normal mais WTF :rire:
Mais à quel moment c'est normal d'avantager un joueur simplement parce qu'il est mauvais sur le jeu ?

"Toujours les mêmes qui gagnent"
Si t'es moins bon que le mec en face, c'est pas son problème mais le tiens, il faut s'améliorer.
Sous prétexte qu'un joueur est mauvais, il faut tout faire pour l'avantager au maximum par rapport à un joueur qui s'est simplement mieux entraîné et qui a appris comment jouer au jeu ?
Tout cela n'a aucun sens, si t'es moins bon que le mec en face, tu meurs........pas besoin d'aller plus loin que ça.

A quel moment dans n'importe quel discipline/jeu sauf les jeux de hasard, ou tu peux prendre assez facilement contre un mec largement moins bon que toi ?

Il est la le problème, les débutants et les mecs mauvais, ils acceptent pas de se faire détruire sur le jeu et essayent de légitimer les décisions d'EG alors que non, ce n'est pas normal, si t'es moins bon que le mec en face de toi, tu perds...sauf que sur Fortnite, il y a tellement de facteurs aléatoire (même pour un BR) que ça casse complètement toute la logique d'un jeu et c'est totalement fait exprès par EG pour creuser au minimum l'écart entre un bon joueur et un mauvais joueur.

Mais que Jean-Celestin n'accepte pas d'être mauvais et de ce faire détruire sur le jeu, il va toujours chercher à défendre son grand ami EG qui fait tout pour lui faciliter la vie alors qu'en soit, il suffirait simplement de s’entraîner.
Et pour les gens qui ont la flemme de s’entraîner, qu'ils continu de ce faire rouler dessus, c'est leurs problèmes.

Bah oui, c'est ENTIÈREMENT normal, dans les autre jeux tu a un matchmaking par niveau, sur overwatch tu ne sera pas placé avec des putains de diamants alors que tu viens d'acheter le jeu, ranked ou pas, sur fortnite oui, tu peux facilement tomber contre ninja, tfue, mongral dans la même partie alors que tu es littéralement une merde dans le jeu, dans un contexte pareil il est totalement LOGIQUE que tout le monde puisse avoir sa chance :rire:

Dans n'importe quel jeu avec un minimum de rng un mec ultra mauvais peut gagner sur un coups de chance mais je t'apprend rien, c'est le principe d'un battle royale, si tu n'aime pas le jeu pour sa rng tu n'aime pas les battles royales tout simplement, si tu voulais qu'epic suppriment la rng du jeu faudrait retirer les coffres et armes posés dans la map et faire en sorte que tout le monde commencent avec les mêmes armes et finissent avec les mêmes armes

Jean célestin n'a pas à sucer une méta qui le désavantage et rend le jeu frustrant en fait, peut être que tu ne l'a pas compris mais les trucs comme le sangsue c'est une très mauvaise chose pour tout les joueurs qui comprendront qu'à cause de leur niveau il se feront définitivement rusher par tout les jean footballs

L'entrainement ne devrait pas être obligatoire pour pouvoir être en mesure de s'amuser sur un jeu j'espère que tu en es conscient, c'est totalement stupide de devoir s'entrainer sur une très longue période JUSTE pour s'amuser, l'entrainement est censé être obligatoire seulement si tu vise des grandes places en ranked.

edit : " ayaa le sangsue équilibre le jeu :rire:" mais bien sûr que non justement, les bons joueurs déjà difficiles à jouer seront juste increvable et impossible à backstab en fait, et ça change absolument tout, t'as qu'à voir gotaga qui se plaint à chaque fois qu'il meurt "avec le sangsue ça aurait été un free kill" le sangsue n'est bon que pour l'arène où il y'a un réel matchmaking, pas en mm :ok:

Message édité le 16 mai 2019 à 23:51:57 par [Kanakops]
Enudii Enudii
MP
Niveau 31
17 mai 2019 à 00:04:30

Je vois qu'on a une vision absolument opposé du jeu.

Message édité le 17 mai 2019 à 00:05:17 par Enudii
[Kanakops] [Kanakops]
MP
Niveau 33
17 mai 2019 à 00:07:33

On ne sera jamais d'accord, n'empêche qu'il faut pas déconner

je sais pas comment tu compte supprimer totalement la rng d'un battle royale si tu étais à la place d'epic et je sais pas comment tu compte expliquer le retrait du sangsue d'un point de vu logique de la part d'epic, car en se questionnant un minimum et en regardant leur communiqué on comprend vite que ça n'avait rien à faire dans des modes sans matchmakings avec des forts et des faibles

Enudii Enudii
MP
Niveau 31
17 mai 2019 à 00:44:42

Mais a quel moment j'ai dit que je voulais supprimer totalement la rng ?
J'ai dit qu'il y a beaucoup trop de RNG même pour un BR et je pense qu'il y a moyen de la réduire pour que nos game se joue moins sur la chance.

Le sangsue est précisément ce qui permet de lutter contre la RNG du jeu et un des plus gros problème du jeu, la santé.
Au lieu de prier pour avoir la chance d'avoir du shield, que ce soit en début de game et tout le long de la game, il suffit de faire un kill pour en avoir avec le mode sangsue, cela contre totalement la RNG du jeu sur la santé.

Epic n'a aucune logique, ils ne savent pas équilibrer un jeu et ils n'ont jamais su le faire depuis le tout début.
Pour que Fortnite soit équilibré, il faudrait embaucher des joueurs qui connaissent réellement le jeu en profondeur et qui maitrises parfaitement 100% des mécaniques du jeu, et qu'ils aident les équipes d'EG à concevoir un jeu ou la RNG reste limitée et tout faire pour qu'elle influe le moins possible sur la partie, dans la mesure du possible.

Comment par exemple les tuyaux d'air dispersés un peu partout sur la map , ce qui permet de réduire la RNG du jeu au niveau de la zone et permettre un déplacement rapide si on manque de chance.

[Kanakops] [Kanakops]
MP
Niveau 33
17 mai 2019 à 01:06:44

Le 17 mai 2019 à 00:44:42 Enudii a écrit :
Mais a quel moment j'ai dit que je voulais supprimer totalement la rng ?
J'ai dit qu'il y a beaucoup trop de RNG même pour un BR et je pense qu'il y a moyen de la réduire pour que nos game se joue moins sur la chance.

Le sangsue est précisément ce qui permet de lutter contre la RNG du jeu et un des plus gros problème du jeu, la santé.
Au lieu de prier pour avoir la chance d'avoir du shield, que ce soit en début de game et tout le long de la game, il suffit de faire un kill pour en avoir avec le mode sangsue, cela contre totalement la RNG du jeu sur la santé.

Epic n'a aucune logique, ils ne savent pas équilibrer un jeu et ils n'ont jamais su le faire depuis le tout début.
Pour que Fortnite soit équilibré, il faudrait embaucher des joueurs qui connaissent réellement le jeu en profondeur et qui maitrises parfaitement 100% des mécaniques du jeu, et qu'ils aident les équipes d'EG à concevoir un jeu ou la RNG reste limitée et tout faire pour qu'elle influe le moins possible sur la partie, dans la mesure du possible.

Comment par exemple les tuyaux d'air dispersés un peu partout sur la map , ce qui permet de réduire la RNG du jeu au niveau de la zone et permettre un déplacement rapide si on manque de chance.

Désolé mais justement en te plaignant de la rng que tu trouve trop présente j'ai compris que c'était un élément que tu détestais sur fortnite, je sais pas comment tu voudrais réduire la rng en fait, si tu baisse le nombre de coffre, d'armes in game tu ne réduis pas la rng au contraire. Ou peut être mettre toute les armes à deux-trois rareté différente au lieu de 5 mais à ce stade tout le monde aura facilement accès aux armes les plus fortes et aux chug-jugs, je cherche une solution pour répondre à ton problème de rng mais je ne trouve pas désolé car même l'idée des tuyeau d'air (que je trouve fantastique en passant) ne change pas la rng puisque tu décide où tu atterris donc là si la tempête te rattrape c'est pas une question de manque de chance mais de gestion de temps de loot/de stratégie, le jeu jouera toujours énormément sur la chance mais également le skills en fait c'est ça le battle royale, même le loot du mec que tu tue joue sur la rng

Pour la sangsue ça a beau lutter contre la rng tu comprendra que ça n'avantage que les plus forts qui ont l'habitude de rouler sur tout le monde et sa réduira les chances pour eux de se faire tuer, le but d'un équilibrage (en tout cas pour le mm) c'est que tout le monde puisse avoir une chance de gagner car ce n'est pas un mode à but compétitif

Désolé mais dire qu'epic n'a aucune logique est tout simplement ridicule, ses derniers ont des énormes logiciels de statistiques avancés et une armée de mecs payés pour analyser ce que veut la communauté et les impacts de x changement sur la communauté, ils agissent en conséquence pour équilibrer le jeu dans le sens de la majorité de la communauté, donner les outils aux meilleurs joueurs pour rouler encore plus facilement sur la majorité des joueurs est quelque chose de stupide selon moi. En fait ce que tu entend par équilibrage c'est que le plus fort gagne et c'est quelque chose de logique sauf que dans le contexte du mm où tout le monde est mélangé par niveau ça n'arrange rien de réduire la rng, au contraire.

Par contre les changements que tu proposes ont tout à fait leurs places en arène, en ranked en gros et peut être qu'epic devrait diviser leurs équipes de personnes travaillant pour le mm et le ranked, ça pourrait offrir une méta qui satisfait les joueurs voulant jouer pour le niveau, pour les mécaniques du jeu et pour les joueurs mm ne voulant pas trop se casser la tête dessus

Message édité le 17 mai 2019 à 01:11:12 par [Kanakops]
Halvmyk Halvmyk
MP
Niveau 7
17 mai 2019 à 02:08:29

Le 17 mai 2019 à 01:06:44 [Kanakops] a écrit :

Le 17 mai 2019 à 00:44:42 Enudii a écrit :
Mais a quel moment j'ai dit que je voulais supprimer totalement la rng ?
J'ai dit qu'il y a beaucoup trop de RNG même pour un BR et je pense qu'il y a moyen de la réduire pour que nos game se joue moins sur la chance.

Le sangsue est précisément ce qui permet de lutter contre la RNG du jeu et un des plus gros problème du jeu, la santé.
Au lieu de prier pour avoir la chance d'avoir du shield, que ce soit en début de game et tout le long de la game, il suffit de faire un kill pour en avoir avec le mode sangsue, cela contre totalement la RNG du jeu sur la santé.

Epic n'a aucune logique, ils ne savent pas équilibrer un jeu et ils n'ont jamais su le faire depuis le tout début.
Pour que Fortnite soit équilibré, il faudrait embaucher des joueurs qui connaissent réellement le jeu en profondeur et qui maitrises parfaitement 100% des mécaniques du jeu, et qu'ils aident les équipes d'EG à concevoir un jeu ou la RNG reste limitée et tout faire pour qu'elle influe le moins possible sur la partie, dans la mesure du possible.

Comment par exemple les tuyaux d'air dispersés un peu partout sur la map , ce qui permet de réduire la RNG du jeu au niveau de la zone et permettre un déplacement rapide si on manque de chance.

Désolé mais justement en te plaignant de la rng que tu trouve trop présente j'ai compris que c'était un élément que tu détestais sur fortnite, je sais pas comment tu voudrais réduire la rng en fait, si tu baisse le nombre de coffre, d'armes in game tu ne réduis pas la rng au contraire. Ou peut être mettre toute les armes à deux-trois rareté différente au lieu de 5 mais à ce stade tout le monde aura facilement accès aux armes les plus fortes et aux chug-jugs, je cherche une solution pour répondre à ton problème de rng mais je ne trouve pas désolé car même l'idée des tuyeau d'air (que je trouve fantastique en passant) ne change pas la rng puisque tu décide où tu atterris donc là si la tempête te rattrape c'est pas une question de manque de chance mais de gestion de temps de loot/de stratégie, le jeu jouera toujours énormément sur la chance mais également le skills en fait c'est ça le battle royale, même le loot du mec que tu tue joue sur la rng

Pour la sangsue ça a beau lutter contre la rng tu comprendra que ça n'avantage que les plus forts qui ont l'habitude de rouler sur tout le monde et sa réduira les chances pour eux de se faire tuer, le but d'un équilibrage (en tout cas pour le mm) c'est que tout le monde puisse avoir une chance de gagner car ce n'est pas un mode à but compétitif

Désolé mais dire qu'epic n'a aucune logique est tout simplement ridicule, ses derniers ont des énormes logiciels de statistiques avancés et une armée de mecs payés pour analyser ce que veut la communauté et les impacts de x changement sur la communauté, ils agissent en conséquence pour équilibrer le jeu dans le sens de la majorité de la communauté, donner les outils aux meilleurs joueurs pour rouler encore plus facilement sur la majorité des joueurs est quelque chose de stupide selon moi. En fait ce que tu entend par équilibrage c'est que le plus fort gagne et c'est quelque chose de logique sauf que dans le contexte du mm où tout le monde est mélangé par niveau ça n'arrange rien de réduire la rng, au contraire.

Par contre les changements que tu proposes ont tout à fait leurs places en arène, en ranked en gros et peut être qu'epic devrait diviser leurs équipes de personnes travaillant pour le mm et le ranked, ça pourrait offrir une méta qui satisfait les joueurs voulant jouer pour le niveau, pour les mécaniques du jeu et pour les joueurs mm ne voulant pas trop se casser la tête dessus

+1

kflkfzlkmlfz kflkfzlkmlfz
MP
Niveau 7
17 mai 2019 à 09:37:00

J'ai vite finis de comprendre le délire complet du rng dans ce jeu via le mode john wick... Tu débarque sur la ville t'a deux bonnes armes et hop je lave tout le monde. A chaque fois que je crève c'est parce que j'ai sois plus de matériaux, sois pas de vie, sois je me fait spam par des armes cheaté ( arc / rpg / ect ).

. matériaux :RNG ( le mode sangsue corrigais le soucis )
. vie : RNG ( le mode sangsue corrigais le soucis )
. arme cheat : RNG ( augmente avec le nombre de kills )

Donc voila, même avec tout le monde qui à les deux même armes au départ, t'a déjà 3 RNG à gérer...

Ensuite tu vois, quand ont me retire ma résolution native de 16:10, qu'on m’empêche de régler mon FOV et de baser mon round sur le RNG je trouve ça normal de chialer, et c'est pas un skin à 20€ d'un mode pété qui me fera changer d'avis.

ps : La positivité n'est pas forcément un avantage.

Sebz04 Sebz04
MP
Niveau 9
17 mai 2019 à 14:04:32

Les français sont comme ça ils pleurent constamment ...

oeildipe oeildipe
MP
Niveau 10
17 mai 2019 à 17:35:35

Et c'est aussi que EG font de la merde sur les modes qu'ils mettent, on est tellement restreint qu'on est tous obliger à jouer avec des paramètres qu'on veut pas forcement, pourquoi ils mettent pas une dizaine de mode pour répartir la communauté, EG pourrait mettre je sais pas certains mode avec les anciennes map pour les nostalgiques, les anciennes méta etc

Ou tellement d'autres choses, qui permettrait à tout le monde de jouer avec les paramètres qu'ils ont envie ca forcement nuire au jeu des autres, déjà je suis qu'ils mettent un solo avec 2x plus de farm rapide, y'aura tout les jean-build qui irait dans ce mode pour pouvoir se fight avec les autres et le mm classique il y'en aurais bcp moins

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