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Sujet : Profil snipe. Quel atouts ?

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CavalierSolo CavalierSolo
MP
Niveau 5
17 janvier 2015 à 13:32:10

Bonjour,
Je crée ce topic pour débattre sur les atouts les plus utiles pour une spécialisation au sniper.
Pour commencer, l'atouts "tireur d'élite" est t-il vraiment indispensable au niveaux 3 ?
Si on veut jouer au silencieux, faut-il avoir l'atout "discrétion" ? et prendre le 9mm en silencieux ?
Faut-il joué avec l'atout "expert en explosif" pour poser des mines là où l'on camp ?
Dernière question : j'ai lu dans les astuces, qu'il existe un atout "concentration", es ce normal, de ne le pas trouver ?

Voila, en espèrant que ce topic sera utile.

P.S : Je viens de me lever, ne m'en voulez pas pour les faute.

bcrichwave bcrichwave
MP
Niveau 5
17 janvier 2015 à 13:56:01

Pour ma part je mets:
-9mm
-Sniper silencieux
-Tireur d'élite 2
-et le discrétion 2 (je me souviens plus du nom exact, mais on n'est plus repérable par le mofe écoute si on est accroupi).

Claire-Holt Claire-Holt
MP
Niveau 7
17 janvier 2015 à 14:18:01

Avec le fusil de chasse j'utilise :

Fusil de chasse
Executeur ( :hap: )
Camouflage 2
Remontant 1
Pilleur 1

- Arme achetable - Fusil à pompe/fusil d'assaut/spectre

Le silencieux c'est du gachi de point, faut jamais en mettre, surtout que même si on te voit pas sur la carte on t'entends presque aussi fort que si tu tirais sans

Pour tireur d'élite j'suis pas convaincu de son utilité, j'ai aucun problème pour viser sans

:ok:

Message édité le 17 janvier 2015 à 14:19:26 par Claire-Holt
Pseudo supprimé
Niveau 8
17 janvier 2015 à 14:46:05

revolver

fusil de chasse avec ou sans silencieux

soigneur 2 ou 3

remontant 1

expert explo max

2 coups

Pseudo supprimé
Niveau 10
18 janvier 2015 à 14:47:12

"Faut-il joué avec l'atout "expert en explosif" pour poser des mines là où l'on camp ?"

Il ne faut pas camper au snipe.

CavalierSolo CavalierSolo
MP
Niveau 5
19 janvier 2015 à 12:52:06

Ok, Merci de vos conseil. J'avais du mal a me faire un profil correct. A ce que je vois, on peut s'en passer du "tireur d’élite".

Et l'atout "concentration", quelqu'un en a déjà entendu parlé ?

LoganMcfly LoganMcfly
MP
Niveau 2
19 janvier 2015 à 19:46:08

Je pense que tout se joue dans l'amélioration des armes c'est pourquoi avec le slip je te conseil :
Comme l'a dit Claire plus haut L'executeur semble pour moi la meilleur seconde arme avec le slip et devance le rafale grâce a sa porté et sa rapidité d'exécution une fois up.
Camouflage 2 Remontant 2 Marathon semble parfait pour le poste help team.
Camouflage et agilité pour le combo discrétion
Le silencieux sur les armes est un choix et dépend du style de jeu, si tu es souvent accroupis met le silencieux.
Bien sur ces classes ne s'accompagnent jamais de 3 armes. Pourquoi?
Et bien on se rend compte qu'elle devient un peu useless. On devient plus vite rentable
en utilisant son argent dans les améliorations d'armes en début de partie.
Et je suis totalement te dire qu'au slip on ne camp pas. Surtout quand tu sais qu'en deux balles tu tues. Prends le réflexe de sweetcher et ton amélioration de mine 'expert en explo' te deviendra complètement useless et tu sera d'une VRAI utilité dans les team fight.

Pseudo supprimé
Niveau 8
19 janvier 2015 à 20:15:06

a pres tout déprnd de ton style de jeu je dirais . si ton equipe joue en rush le camouflage te sert pas a grand chose :hap:

si ton style cest la discretion ton camouflage peut s avérer inutile si tu tombes contre une équipe qui campent meme sans camouflage . suffit juste detre accroupi et pas bouger :hap:

expert explo inutile ? on nest pas obligé de posé les bombes :hap: et espert explo ne sapplique pas uniquement aux bombes :hap:

PierreLaigle PierreLaigle
MP
Niveau 10
19 janvier 2015 à 20:26:59

"Le silencieux c'est du gachi de point, faut jamais en mettre, surtout que même si on te voit pas sur la carte on t'entends presque aussi fort que si tu tirais sans"

Je suis pas vraiment d'accord, dans la mesure où le silencieux ne sert pas à rester discret du mec que tu es entrain de tuer, mais de ses trois potes qui eux restent en vie. Buter un mec au snip peut être expéditif comme ça peut être plus long, parfois tu t'y reprends une troisième fois pour en finir, et les mecs, eux, rushent sur le point rouge. Effectivement, tu entends distinctement le "fiouttt" de la balle :hap: mais en aucun cas tu sais d'où ça vient quand tu n'es pas la cible, car l'indicateur rouge de bord d'écran que tu as quand tu es blessé, les autres ne l'ont pas. À la limite tu arrives à discerner si c'est plus dans une direction que dans une autre, mais globalement avec le silencieux tu restes hyper discret. :ok:

sinon je suis assez d'accord avec tout ce qui s'est dit même si je suis pas un expert. Pour ma part je trouve que sniper se marie assez bien avec l'esprit de soutien/guérison/réanimation, la nature de l'arme fait qu'on reste assez éloigné des combats (enfin on va pas en première ligne, à part pour les barbares skillés), et on évite de se balader au milieu de la map, ce qui fait que quand on a un allié à terre, en général ça se passe devant nous, y'a plus de facilité d'agir, plus facile d'apprécier la possibilité de réanimer ou non (parfois ça sert à rien et tenter quand même n'apporte qu'une mort de plus au compteur).

Egalement, l'intérêt des classes de snip est encore d'éviter le corps à corps, par conséquent les compétences liées à la bagarre pure (explosions de bombes, experts en bombes, pilleur, truc lié au surin, bastonneur, etc etc) deviennent pratiquement inutiles, et seul camo 2 reste indispensable. Du coup, les compétences de soutien sont une bonne alternative, surtout qu'elles rapportent une quantité colossale de pièces, et améliorer sont arme de poing quand t'as qu'un snip te rend intraitable aussi bien de près que de loin quand la situation s'impose (un semi auto non évolué ne gagne jamais à contexte égal).

Bref, je suis un fan du snip/soutien :coeur: :noel:

Claire-Holt Claire-Holt
MP
Niveau 7
19 janvier 2015 à 21:09:02

PierreLaigle => J'entends les mecs qui font un effort d'escalade à deux baraque de chez moi, alors les mecs au silencieux c'est exactement pareil, question d'habitude et d'attention, je maintiens que c'est du gâchi de point et que ces points pourraient être ré investis dans quelque chose de beaucoup plus utile comme une arme achetable comme je l'ai mentionné plus haut, parce qu'un pompe ou un fusil d'assaut ou un spectre ça vaux toute les armes corps à corps du jeu

Les mecs aux silencieux tu les entends tiré à l'autre bout de la map, encore aujourd'hui j'me souviens d'un mec qui tirais au fusil far west silencieux dans la map de Bill, j'peux même te décrire le vieux son métallique complètement pourrave et pas discret que j'ai entendu une dizaine de fois au cours de la partie et c'est pareil avec les M9 " chklik chklik chklik " on dirait une chaine d'un vélo qui vient de dérailler et ne nie pas ça parce que ça traduirai d'une certaine manière un manque de familiarisation avec le mode multijoueur

Quand tu fais une classe, tu intègre l’éventualité de faire du corps à corps parce qu'à moins de camper pendant tout une partie - et même dans ce cas de figure, tu fais quoi si le mec vient te déloger avec son fusil à pompe tactique? Tu sors ton M9 silencieux à 10 points? - car tôt ou tard tu devras y faire face

Raison pour lequel il faut toujours coupler à une fusil de chasse un truc qui fait hyper mal au CàC, comme un shorty ou un executeur - Ou une arme achetable, ça c'est le top du top, un bon coup de pompe ça calme les hardeur d'un groupe de 4 joueurs qui te fonce dessus, j'peux te le garantir puisque c'est du vécu -

La polyvalence c'est la base, ce maintenir à un seul rôle dans une équipe c'est être un boulet

CavalierSolo CavalierSolo
MP
Niveau 5
19 janvier 2015 à 23:28:38

J'en prends note de tout ça. Donc c'est certain l'atout "tireur d'élite" est complètement usless.

Ensuite, perso je suis contre une 3eme arme. Si l’on doit amélioré l'Executeur et le snipe (+ acheté des munition et armure). Sa ferait beaucoup a dépenser, et sa ne serait plus un profil snipe, mais un profil polyvalent.

Claire-Holt Claire-Holt
MP
Niveau 7
20 janvier 2015 à 00:08:09

Justement, il ne faut pas améliorer le fusil de chasse, t'auras toujours qu'une seule balle dans ton chargeur et la vitesse de rechargement/cadence de tir que tu débloqueras en milieu fin de partie voir pas du tout ne te sera pas forcément utile

L'éxécuteur parcontre c'est un très bon pistolet une fois améliorer au maximum. Je l'avais bien décrié sur le forum il y a quelque jours mais j'suis forcé de reconnaitre qu'une fois améliorer à fond il a une cadence de tir vraiment très bonne

Mais

Je préfère quand même avoir une arme achetable, à la place d'améliorer l'une de ces deux armes. Quand je te conseille de mettre une arme achetable, c'est au cas ou tu devrais faire face à une situation difficile - de 3 contre 1 en survivant par exemple - ou pour en finir rapidement avec un joueur un peu trop insistant, je ne te parle pas de jouer QU'AVEC l'arme achetable et de tout misé là dessus, bien au contraire, mais de l'avoir dans ton inventaire quand t'es dans la merde c'est un vrai bonheur

Donc oui faut jouer la carte de la polyvalence, j'te dis pas de jouer pistolet + M4 avec le fusil de chasse en guise de décoration, mais de jouer avec ton fusil de chasse ET d'avoir du gros calibre pour mettre la misère à ceux qui font les chauds

Pourquoi vouloir ce cantonner à un seul rôle? A moins de mettre que des tirs en pleine tête et d'être un vrai tireur d'élite avoir un harnais de sécurité à 500 pièces c'est vraiment la base

Donc j'vais encore faire " l'apologie " de mes scores, mais j'tourne régulièrement à + de 10 mise à terre avec des pointes à 17-19 en survivant avec la classe que j't'ai donner plus haut et j'peux te garantir que même avec le nombre de tir en pleine tête que j'fais avec le fusil de chasse, avoir une arme achetable, c'est un atout indispensable, j'vais d'ailleurs te raconter encore une anecdote qui s'est passé aujourd'hui sur Lakeside ( la carte avec de la neige ) en survivant :

On apparait en haut de la carte, j'me rue sur la première caisse, ensuite j'avance, je monte fusil de chasse en main debout sur le bâteau de sorte à avoir un visuel sur la caisse des autres, j'attends, un mec ce pointe, j'le met à terre d'un tir en pleine tête, un autre coéquipier à lui arrive pour jouer les héros et je lui met aussi un tir en pleine tête - donc la partie vient de commencer et déjà deux mise à terre avec le fusil de chasse - , j'avance un peu et j'vois sur le radar qu'un 3ème ennemis arrive en courant pour les réanimer, ils sont à terre, pas mort à ce moment.

Je change d'arme, je prends mon spectre blindé de cartouche, j'me rue sur eux, il en a relever 1 sur les 2 morts, et ils s'apprêtent tout les deux à réscusité leurs 3ème coéquipier - Je suis entrain de courir à ce moment là -

J'arrive à leurs niveau, je tire dans le tas - principalement sur le nouveau - qui crève dans la seconde, je remet à terre celui que j'avais tuer => 3 mecs morts en à peine 30 secondes de jeu, est-ce que j'aurais pu leurs foncer dessus avec un exécuteur amélioré au max? Biensur, le résultat aurait été le même? Je ne pense pas

Voilà j'ai dit c'que j'avais à dire, maintenant tu fais comme tu veux :ok:

Message édité le 20 janvier 2015 à 00:08:46 par Claire-Holt
Tlou_Wasp Tlou_Wasp
MP
Niveau 8
20 janvier 2015 à 11:30:23

Attention ne sous-estimé pas tireur d'élite 3 les gars. Cette compétence est vraiment utile surtout pour enchaîner les têtes ( avec le fusil de chasse ou l’exécuteur).

Je n'utilisais pas cette compétence en survivant avt car les parties sont parfois lentes donc tu as lle temps de te poser pour tirer. En revanche en raid ou interro, là les parties sont souvent plus vivantes et rapides et avoir tireur d'élite permet d'enchaîner plus rapidement les adversaires.

Après certains joueurs (les très bons) jouent sans cette capacité mais ils ont une sensibilité de 80 voir 100%.

A toi de voir :)

Tlou_Wasp Tlou_Wasp
MP
Niveau 8
20 janvier 2015 à 11:32:20

Certains joueurs ont également tireur d'élite 3 et une sensibilité de 70/100% => les pires snipers à combattre ;)

LoganMcfly LoganMcfly
MP
Niveau 2
20 janvier 2015 à 16:58:23

Tlou wasp l'a bien soulevé, la sensibilité est indispensable a mon avis, proche des 100 pct. Essentiellement au snip mais pour tout déplacement !

Claire tu a surement raison pour certains style de catégorie. Dis moi pilleur 1 est vraiment préférable a Marathon 1 (sauver un allié qui s'est un peu égaré ou d'un teamfight compliqué) ? Ou encore le 1 points bonus du camouflage pour l'anti marquage utile contre des team de bon lvl?

-NaraShikamaru- -NaraShikamaru-
MP
Niveau 7
20 janvier 2015 à 17:33:32

Pour moi :

Exécuteur silencieux
Fusil de chasse silencieux
Ouïe fine 3
Œil d'aigle 2

Vidéo d’illustration :mort: https://www.youtube.com/watch?v=evsG1yRavyU

PierreLaigle PierreLaigle
MP
Niveau 10
20 janvier 2015 à 18:12:12

Claire-Holt, dommage que tu sois encore sur la défensive et la provok débile. Sinon relis bien mon post, jamais dit qu'on n'entendait pas le silencieux. N'invente pas des propos, ou n'interprètes pas comme bon te semble s'il te plait. :) J'ai dit qu'on l'entendait, mais qu'il était quand même plus difficile à localiser que sans. Entre savoir EXACTEMENT la position d'un mec via le point rouge, et "entendre distinctement un bruit de silencieux", y'a une marge, excuse-moi. Après je suis d'accord avec toi, je le trouve pas suffisamment utile pour être utilisé, d'ailleurs là encore si tu regardais un petit peu ce que j'écris (un défaut à corriger chez toi :) ), tu aurais vu que la classe de snip que j'utilise est dénuée d'arme silencieuse. Donc le terme "boulet", encore une fois, tu le gardes.

Si tu veux débattre, fais le dans les règles mon petit père, car avec moi tu l'emporteras pas au paradis. Je dis pas que j'ai toujours raison, mais ne t'avise pas d'interpréter ce que je dis, car ça fait parti intégrante des trucs que je supporte pas. Tu sauras comment t'adresser à moi à l'avenir.

Sinon Cavalier-Solo :
"J'en prends note de tout ça. Donc c'est certain l'atout "tireur d'élite" est complètement usless."

Là je pense que tu vas vite. Dire que c'est inutile, c'est pas que c'est faux, c'est que c'est pas dit correctement. Clairement ça te donne un vrai bonus de précision. Maintenant, un bon joueur arrivera à s'en passer, et je pense même que les meilleurs tireurs ne jouent pas avec cette compétence. Mais c'est clairement pas inutile, la capacité te donne un vrai plus, c'est juste que ça requiert beaucoup de points, et tu peux apprendre à t'en passer.

De plus, associée au fusil rafale, ça fait très très mal, mais là n'est pas le sujet. :hap:

Je repasse à Claire-Holt :hap:

Dans un sens tu as raison, la kikoololisation du jeu a permis au joueur de se confectionner des classes à la fois très complètes et très efficaces. On peut très bien se balader avec un FDC et un spectre ou un pompe. Toute la tristesse de ce qu'est devenu ce jeu en une ligne en gros.

Mais toujours dans une volonté d'être objectif, je dirai que c'est pas toujours possible. Tu fais pas toujours des parties de taré (si c'est ton cas fort bien, perso c'est pas le mien et je présume que peu d'individus n'atteignent ta perfection), donc tu peux pas toujours ET dépenser 800 pour ton arme de point ET dépenser du fric pour une arme achetable, avec des munitions dont le coût est la plupart du temps exorbitant.

Et puis bon, ton style de jeu influe sur la manière dont tu affrontes les adversaires. Quand t'en as trois sur le dos, souvent c'est que tu l'as cherché. Quand tu veux jouer snip, tu la joues pas trop corps à corps. Les ennemis faut les prendre d'une manière intelligente. Après parfois t'as pas le choix, tu te retrouves dans une partie où tu peux pas faire face car les mecs sont trop forts en face et tes alliés sont des tares, bah là tu lâches ton FDC et c'est tout.

De toute façon Cavalier-Solo, je pense qu'à la base un snip n'est pas fait pour faire du rentre dedans. Maintenant, malgré tout, dans TLOU, de par les armes désormais disponibles, c'est possible. Tu peux te confectionner un tank parfait composé d'exécuteur/FDC/pompe/armure, soutenu par des compétences idéales, et venir fanfaronner sur le forum comme quoi tu as un ratio de 3 ou 4. Entièrement faisable.

Ton choix t'appartient. Tout dépend de ce que tu aimes. Claire Holt choisit l'équipement le plus efficace, peu importe la cohérence de l'ensemble, tandis que je suis plus dans la logique du respect de ce qu'est un sniper, un recon, ou un tank, car je m'amuse plus ainsi. Y'a aucune vérité, ni aucun bon choix, visiblement, chacun joue comme il le veut et selon ce qui le divertit.

Mais là où Claire-Holt a totalement tort, c'est de te dire à toi, qui n'a peut-être pas sa vision des choses, que "être polyvalent c'est mieux". Non, pas forcément, pour toutes les raisons listées ci-dessus. Fais ton choix. :ok:

Pseudo supprimé
Niveau 8
20 janvier 2015 à 19:25:29

oeil daigle 3 est aussi une competence interessante ^pour sniper

LoganMcfly LoganMcfly
MP
Niveau 2
20 janvier 2015 à 19:28:53

La polyvalence peut être un atout. Mais il y a plusieurs atout dans une équipe de 4 joueurs.
Un sniper, un cac, un Supp ainsi qu'un autre Cac a l'atout confectionneur 3 est une compo. Dans la Compo de Claire il remplacera l'autre Cac par la polyvalence. That all.

leatherface4 leatherface4
MP
Niveau 5
20 janvier 2015 à 19:49:23

le talent " tireur d'elite est inutile"? ok, je vais te donner une astuce a faire en partie, et tu me diras apres si c'est inutile ou pas, tu vas sur une map, n'importe laquel, tu fixe par exemple une tache sur un mur ( qui pourrait etre par exemple la tete d'un adversaire) tu prend une semi auto, variable, ou n'importe quel arme qui peut enchainer des tir rapide, tu vise cette tache sur le mur, et tu enchaine par exemple 5 tir rapide, ensuite tu vas voir les impact sur le mur, tu repere ou ils sont. ensuite tu refais la meme chose, avec la meme arme, et la meme vitesse, et tu prend tireur d'elite au max, et regarde ou sont tes impact. C'est tout simplement IMPOSSIBLE de tirer vite et précis sans le tireur d'elite, tout simplement car sans, ton arme lève bcp trop entre chaque tir et donc tu disperse tes impact. ( je suis nv 330 donc pas un débutant).

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