Bon son temps de latence a été réduit aussi, passant de 30 à 22.5 secondes.
Mais ça reste débile on est d'accord.
Le 14 septembre 2015 à 23:50:08 Project_MATO a écrit :
Bon son temps de latence a été réduit aussi, passant de 30 à 22.5 secondes.Mais ça reste débile on est d'accord.
Oui je te confirme, cela reste complètement débile ...
Quiz de faire la même chose pour le CME des Hélico de reco, là il va y avoir du monde pour gueuler dessus ...
En plus j'crois qu'ils ont justement uppé les CME pour qu'ils durent plus longtemps. Et en plus ils ont remis le "sous le radar" pour tout l'aérien.
J'ai toujours un peu pensé que DICE en avait rien à foutre des tanks/LAV depuis BF3, et là je le pense encore plus.
Image exclusive du mec qui approuve les MAJ du CTE:
En même temps, le tank peut être bloqué par ce genre de chose, alors plus rien ne m'étonne
Nouvelle MAJ aujourd'hui, sur la mini map, apparaissent maintenant le zone de capture, c'est à dire vous savez maintenant si vous rentrer dans la zone pour capturer le drapeau. Puis il y a aussi une nouveauté comme sur la mini map de Hardline, les icônes de vos coéquipiers ou ennemis sont plus petites si vous n'êtes pas sur le même palier (enfin vous me comprenez j'espère).
Trop de changements, le patchnote fait 50km.
http://imgur.com/a/XkjQI
Nouvelle MAJ aujourd'hui, sur la mini map, apparaissent maintenant le zone de capture, c'est à dire vous savez maintenant si vous rentrer dans la zone pour capturer le drapeau.
Par contre je trouve ça vraiment bien et plutôt utile.
https://www.youtube.com/watch?v=48-Wg6ULKFw
Vous reprendrez bien un peu de destruction du gameplay des tanks?
Ah oui et les dégâts frontaux infligés aux tanks avec un obus/une roquette ont été buffés aussi!
Maintenant une roquette de face à 90° fait du 25 de dégats, et un obus 28pv!
Les tanks sont finis si cette maj contient ces changements, c'est déjà des tombeaux actuellement, mais là ça sera juste des poubelles.
Et la HMG qui se fait nerfer aussi, 3 bodyshots minimum.
EH BAH VOILÀ!
Le 19 septembre 2015 à 02:19:18 Project_MATO a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=48-Wg6ULKFwVous reprendrez bien un peu de destruction du gameplay des tanks?
N'empêche ils sont jamais en manque d'idées à la con chez DICE
Au moins on va avoir un M60 munitions explosives, et ça c'est cool. https://www.youtube.com/watch?v=IPg33-G2m9k
Le 19 septembre 2015 à 02:19:18 Project_MATO a écrit :
https://www.youtube.com/watch?v=48-Wg6ULKFwVous reprendrez bien un peu de destruction du gameplay des tanks?
Si ça passe dans le jeu on peut être sur qu'il n'y aura que des campeurs dans les véhicules ...
Conquest capture is now 400 points from 150.
Obliteration bomb pickup is now 150 from 100.
Obliteration bomb possesion (tick) is now 25 instead of 10
Rush crate disarm is now 500 instead of 400.
Rush crate destroy (team wide) is now 500 instead of 400.
Conquest win ribbon value is now 3000 instead of 1500
Rush win ribbon is now 3000 instead of 1500
Obliteration win ribbon is now 3000 instead of 1500
Yay enfin un truc utile.
Conquest capture is now 400 points from 150.
Obliteration bomb pickup is now 150 from 100.
Obliteration bomb possesion (tick) is now 25 instead of 10
Rush crate disarm is now 500 instead of 400.
Rush crate destroy (team wide) is now 500 instead of 400.
Conquest win ribbon value is now 3000 instead of 1500
Rush win ribbon is now 3000 instead of 1500
Obliteration win ribbon is now 3000 instead of 1500Yay enfin un truc utile.
Un bon truc pour jouer les objectifs. Espérons que ça marche.
Perso j'm'en fiche si ça marche ou pas, j'aurai plus de points pour moi, c'est tout ce qui compte.
Vivement que ce système de points se déploie sans attendre.
Enfin récompensé ceux qui vont aller chercher les drapeaux à pieds ou en véhicules.
Après le seul problème c'est qu'ils récompensent l'attaque d'objectifs, mais ils font quoi pour ceux qui défendent?
Parce-que là, y'a aucune raison de défendre.