Euuuuh il me semble il y a des textures sur le temple hein, certes ce ne sont plus les même couleurs d'avant, mais il y a des textures tout autour du temple et même sur le temple lui même.
https://youtu.be/J8jFhQ04XWI
Ce ne sont plus des trucs "blancs" qu'on voit à distance.
Bon, je sais que c'est complètement HS, mais ton topic sur ton Battlelog a pas disparu MATO ?
Quel connard Igni' OMG, il l'a supprimé.
En plus il me le dit même pas, on est sur le même TS et il fait ça en cachette!
Moi j'dis révolution.
Le 12 août 2015 à 23:32:31 Project_MATO a écrit :
Quel connard Igni' OMG, il l'a supprimé.En plus il me le dit même pas, on est sur le même TS et il fait ça en cachette!
Moi j'dis révolution.
C'est bien ce qu'il me semblait
T'as des infos sur le CTE Xbox One MATO ? Si j'ai bien compris on reporte les problémes, aprés de là à vraiment les régler...J'essaye d'être membre Preview One histoire de tester tout ça
Bah tu veux quoi comme info?
Des explications sur ce qu'on pourra faire sur le CTE One, sachant que j'y connaîs déjà pas grand chose vu que c'était sur PC
Tester les nouvelles maps, aider à débugger le jeu, donner son avis etc etc...
Jerry du patch sensé corriger les crash sur Zavod, qui en fait ne corrige pas ce problème MAIS QUI EN PLUS empire la chose.
DICE plz.
Le 14 août 2015 à 20:11:58 Project_MATO a écrit :
Jerry du patch sensé corriger les crash sur Zavod, qui en fait ne corrige pas ce problème MAIS QUI EN PLUS empire la chose.
Un patch normal non
Petit dernière nouvelle de ce patch, cela me fait planter aussi sur les autres maps. Donc du coup, sur le CTE, je suis à plus de 50% de "Rage Quit" (contrairement à BF4 normal où je suis seulement à environ 6% de Quit), mais qui sont dû à des plantages et non à un "Quit" volontaire.
C'est simple, je ne peux jouer qu'à une map/2 sur le CTE, hors Zavod Graveyard Shift j'entends.
Ma pauvre GTX770 overclokée d'usine.
J'ai une 770 aussi, j'avais pas de problèmes.
M'enfin j'ai pas testé le dernier patch aussi.
Ok Mato, mais est-ce qu'elle est clokée d'usine ta GTX770 ? La mienne oui ...
On se croirait à l'époque de BF3 avec des GTX660TI, il fallait descendre de 7 à 10Mhz pour que le jeu ne plante plus et que les gens puissent jouer à BF3 avec une CG overcloké d'usine.
C'est marqué "OC Version" sur la boite, donc j'imagine.
Tant mieux pour toi Mato alors
J'ai l'impression que je dois à nouveau réinstaller MSI AfterBurner pour modifier les fréquences de ma CG et ainsi passer tranquillement le CTE ... Malgré les différents pilotes testés.
J'suis en 350.12.
Je suis en 355.60 (machine gamer principale), mais à ce qu'il paraît, il faut revenir à la version 347.88 voir ta version pour ne plus planter à Zavod Graveyard. Soit 6 versions en arrière mais apparemment, cela marche plutôt bien. Il faudrait que je trouve du temps pour tester tout cela.
En tous cas, merci pour cette info, je dois explorer tout cela sur mes machines
Petite précision, et désolé du double post, la version Nvidia 355.60 est stable sur la version BF4 actuelle, alors que ce n'est pas du tout la cas sur le CTE du même jeu. +60% de plantages sur le CTE que 6% de plantages sur le jeu actuellement déployé. C'est une chose que je n'arrive pas à cerner.
Comment tu sais les %?
Basé sur mon propre expérience, 98% de ceux qui possèdent des GTX660TI plante sur BF3 sauf s'ils baissent la fréquences de leur CG Overcloké. Bizarrement, après avoir baissé la fréquence de leur CG, ils ne plantent plus, expérience "inside" étant donné à l'époque, moi aussi possédant une GTX660TI.
Cela a la même impression pour les GTX770 avec BF4.
Pourquoi connaitre ce pourcentage, je suis monteur et réparateur des config Pc gamer et config lamda depuis des années avec des grands groupes. Ayant appartenu à l'équipe debug UT2003, je sais ... ou j'essaie ... d'aller où je vais ... mais le monde informatique est vaste ... il faut savoir s'ouvrir à la nouvelle technologie sans aprioris et préjugés. Peu importe ton expérience, ce ne sont pas les grandes boites avec renom que tu te fais ta place .... mais garder ton ouverture d'esprit.