AoF a aussi apporté des changements intéressants.
Les Italiens / Indiens / Incas ont été renforcés et sont maintenant de bonnes civs, à l'impérial surtout. Les Incas notamment avec leur TU qui donne +1/+2 d'armure aux Kamayuks/Frondeurs/Guerriers aigle.
La guerre navale au féo est complètement bouleversée avec l'arrivée des galères d'incendie et des radeaux de démolition. Pour l'instant c'est assez déséquilibré, les navires d'incendies sont bien trop puissants. Ils détruisent les galères en 1v2 sans absolument aucun problème. Les Vikings sont clairement désavantagés sur des map comme Montagnes ou Rivières, où il y a peu d'espace pour micro les navires. Leur galères finissent carbonisées et les radeaux de démo sont incapable de couler un navire de guerre en un coup.
A partir de l'âge des châteaux et à l'impérial le spam galion domine toujours cependant, avec un peu de micro.
Les Drakkars / navires tortue sont accessibles sans château et sont bien plus efficaces.
Par contre les nouvelles map sont décevantes. Kilimandjaro et Seregenti sont trop ouvertes, avec des forêts très clairsemées qui laissent passer les unités. On touve même des mines bloqués dans des bois... Mention spéciale à Kilimandjaro: le centre de la map est un léger plateau complètement plat au lieu d'être une montagne gigantesque.... Soccotra est une petite ile entourée d'eau avec beaucoup de ressources. Mais la mer est inaccessible et les 2 camps très rapprochés l'un de l'autre (2 écrans max). La partie tourne vite au tower spam...