bonjours, je suis juste après la phase du début, dans les marais et je trouve que le temp passe tros vite, j'explore les marais et je trouve le donjon, fin du monde...
Et comment ne pas perdre ses rubis et autre objets en remontant dans le temp? A la banque?
Et dernière question, vous, vous avez trouver le temp qui passe dérdérangent?
(moi je le trouve pour les objets et les actions qui se perdent)
Merci
Ps: Sinon, exelent opus
Il existe un chant qui ralentit le temps, on peut le trouver à deux endroits et on peut le trouver grâce à quelque-chose qui est vivant mais qui ne devrait pas l'être et qui pourrait prendre feu si on avait un briquet dans le jeu.... une chose faite pour faire peur à une certaine espèce d'animal et qui connait un certain magicien nommé Oz.
Pour les rubis, tu as déjà la réponse.
Pour les objets perdus, je n'ai jamais manqué de munitions puisqu'on les trouve facilement, sauf un qu'il faut chercher à chaque fois mais c'est plus tard dans le jeu.
Pour le donjon, le mieux, c'est qu'une fois avoir déployé les ailes du hibou devant le donjon, tu te téléportes devant la banque et tu places tes rubis à la banque puis tu fais le chant du retour dans le temps (ou tu prends ton Tardis.... ou ta Doloréan) et tu te téléportes au donjon, tu as ainsi 3 jours juste pour le donjon.
N'oublie pas de remettre les fées dans la fontaine avant d'à nouveau retourner dans le temps.
Et sinon, une fois que tu as vaincu un boss et que tu es retourné dans le temps, l'environnement retrouve son côté hostile mais tu as la possibilité de re-battre le boss sans te taper tout le donjon mais Taya saura bien te le dire quand tu retourneras dans le donjon pour la 2nde fois.
Merci beaucoup
Pour ton énigme... Euh... Un mojo? Un bâton mojo?
Et je n'ai pas compris pour les fée..
l'épouvantail ^^
Dans les donjons, tu dois trouver des fées, 15 au total, il faut bien pensé à les ramener dans leur fontaine respective (près de leur donjon) avant de remonter le temps.
Si tu ne les as pas toutes et que tu manques de temps pour les ramener, tu pourras recommencer et celles que tu auras déjà trouvées seront indiquées sur la carte (il faudra les récupérées à nouveau)
En effet pour l'épouvantail, j'ai trouver en même temp que ta réponse
(merci les membres du gang boomber)
Et merci de l'info pour les fée
Dernière question... Ya t'il un moyen de garder les actions effectuer pour les quêtes et pour les objets de quêtes?
Les quêtes s'annulent quand tu remontes le temps... mais tu gardes les masques/flacons/tickets de pêche gagnés
J'ai vu, aucun moyen de changer sa?
Encore merci
et non, pas moyen de changer ça.
Pas de problème ;)
Ok, merci
Le 24 avril 2015 à 12:59:07 flyever a écrit :
l'épouvantail ^^Dans les donjons, tu dois trouver des fées, 15 au total, il faut bien pensé à les ramener dans leur fontaine respective (près de leur donjon) avant de remonter le temps.
Si tu ne les as pas toutes et que tu manques de temps pour les ramener, tu pourras recommencer et celles que tu auras déjà trouvées seront indiquées sur la carte (il faudra les récupérées à nouveau)
Ah bon, il n'y a pas de Peste Mojo dans le magicien d'Oz ? ^^
Le 24 avril 2015 à 17:33:50 hide_ a écrit :
Le 24 avril 2015 à 12:59:07 flyever a écrit :
l'épouvantail ^^Dans les donjons, tu dois trouver des fées, 15 au total, il faut bien pensé à les ramener dans leur fontaine respective (près de leur donjon) avant de remonter le temps.
Si tu ne les as pas toutes et que tu manques de temps pour les ramener, tu pourras recommencer et celles que tu auras déjà trouvées seront indiquées sur la carte (il faudra les récupérées à nouveau)
Ah bon, il n'y a pas de Peste Mojo dans le magicien d'Oz ? ^^
Seulement dans la version perdue :p